元气骑士挑战因子作用大全
好运气:提高获得强力武器的概率
(商人卖的武器、开箱子得到的武器、无尽模式提供的武器等等)
坏运气:降低获得强力武器的概率
(同上)
角色体型变大:
1.增加4点血量上限
2.增加1点护盾值
3.增加2点手刀伤害
4.降低1点移动速度
角色体型变小:
1.减少2点血量上限
2.减少1点护盾值
3.减少1点手刀伤害
4.增加1点移动速度
最大能量减半:能量上限减一半
商品价格翻倍:需要消耗金币的东西都翻倍
(可通过商店打则天赋抵消)
护盾不再恢复但拥有更强的防御力(强盾):
无论攻击多大,每次被击中后只扣1点护盾。对血量防御没有提高,护盾掉完血量受到的攻击还是按攻击力伤害算。
在地牢里面,每到新一小关,护盾刷新回满。
在守护神雕(无尽模式)里面,每次退出重进,护盾刷新回满。
敌人更具有攻击性:
1.敌人对角色伤害加1点
2.敌人攻击频率加快很多
敌人会变快:敌人移动速度加快很多
不能携带宠物及佣兵:
1.德鲁伊的两只狼和刺客的分身都会挂机
2.工程师炮台和浮游炮可以用,不受影响
3.宠物和佣兵都不能带
可以复活两次:增加一次复活次数
武器攻击速度加倍 攻击力减半:适用于不耗蓝武器和近战武器
拥有无限能量:不断快速回蓝,用蓝太快还是会耗光的
武器攻击力加倍攻击速度减半:
对一些没有攻击延迟的武器作用很大,比如:地下水道、连续轨道炮等,但对近战武器作用消减很大
武器的暴击率加倍 暴击伤害减半:
对暴击有额外效果的武器作用很大,比如:肥料、厕所棍等
额外获得三个天赋位置:天赋位置加3个
减少三个天赋位置:天赋位置减3个
每进入一个新场景时可获得一把武器
每关开始时重置手上的武器
只能使用近战武器
增加地牢中房间数量
生命上限固定为一点:
1.在打地牢时不可通过任何手段增加生命上限
2打守护神殿(无尽模式)时可通过升级角色增加生命上限
精英怪物出现几率增加:
1.boss全面属性增加
2.在守护神殿里大概率增加boss数量
选择天赋时增加两个选项:
只在地牢里有效,在守护神殿无效
选择天赋时减少两个选项:
同上
技能冷却时间减少百分之五十
技能冷却时间翻倍
敌人拥有双倍血量
敌人防御加一:所有敌人受到每次伤害减一
敌人更加密集:怪物变多,打的钱也变多
敌人的子弹速度变快
可以同时拥有多个雕像效果
增加特色房间数量
进入下一层时随机更换角色:保留刚开始角色等级
将同时面对两个首领,但首领会变弱一些:
1.在守护神殿里,首领数量不变,首领变弱
2.在地牢里面对两个首领,首领变弱
默认只能带一把武器:可通过天赋增加一把武器的携带
生命低于百分之五十时自动回血:
生命低于百分之五十时每隔几秒恢复一滴血,血量恢复的生命上限的百分之五十时停止恢复。
暴击伤害增加:
只增加暴击伤害,不增加暴击率。暴击伤害由200%上升到300%