元气骑士挑战因子作用大全

  好运气:提高获得强力武器的概率

  (商人卖的武器、开箱子得到的武器、无尽模式提供的武器等等)

  坏运气:降低获得强力武器的概率

  (同上)

  角色体型变大:

  1.增加4点血量上限

  2.增加1点护盾值

  3.增加2点手刀伤害

  4.降低1点移动速度

  角色体型变小:

  1.减少2点血量上限

  2.减少1点护盾值

  3.减少1点手刀伤害

  4.增加1点移动速度

  最大能量减半:能量上限减一半

  商品价格翻倍:需要消耗金币的东西都翻倍

  (可通过商店打则天赋抵消)

  护盾不再恢复但拥有更强的防御力(强盾):

  无论攻击多大,每次被击中后只扣1点护盾。对血量防御没有提高,护盾掉完血量受到的攻击还是按攻击力伤害算。

  在地牢里面,每到新一小关,护盾刷新回满。

  在守护神雕(无尽模式)里面,每次退出重进,护盾刷新回满。

  敌人更具有攻击性:

  1.敌人对角色伤害加1点

  2.敌人攻击频率加快很多

  敌人会变快:敌人移动速度加快很多

  不能携带宠物及佣兵:

  1.德鲁伊的两只狼和刺客的分身都会挂机

  2.工程师炮台和浮游炮可以用,不受影响

  3.宠物和佣兵都不能带

  可以复活两次:增加一次复活次数

  武器攻击速度加倍 攻击力减半:适用于不耗蓝武器和近战武器

  拥有无限能量:不断快速回蓝,用蓝太快还是会耗光的

  武器攻击力加倍攻击速度减半:

  对一些没有攻击延迟的武器作用很大,比如:地下水道、连续轨道炮等,但对近战武器作用消减很大

  武器的暴击率加倍 暴击伤害减半:

  对暴击有额外效果的武器作用很大,比如:肥料、厕所棍等

  额外获得三个天赋位置:天赋位置加3个

  减少三个天赋位置:天赋位置减3个

  每进入一个新场景时可获得一把武器

  每关开始时重置手上的武器

  只能使用近战武器

  增加地牢中房间数量

  生命上限固定为一点:

  1.在打地牢时不可通过任何手段增加生命上限

  2打守护神殿(无尽模式)时可通过升级角色增加生命上限

  精英怪物出现几率增加:

  1.boss全面属性增加

  2.在守护神殿里大概率增加boss数量

  选择天赋时增加两个选项:

  只在地牢里有效,在守护神殿无效

  选择天赋时减少两个选项:

  同上

  技能冷却时间减少百分之五十

  技能冷却时间翻倍

  敌人拥有双倍血量

  敌人防御加一:所有敌人受到每次伤害减一

  敌人更加密集:怪物变多,打的钱也变多

  敌人的子弹速度变快

  可以同时拥有多个雕像效果

  增加特色房间数量

  进入下一层时随机更换角色:保留刚开始角色等级

  将同时面对两个首领,但首领会变弱一些:

  1.在守护神殿里,首领数量不变,首领变弱

  2.在地牢里面对两个首领,首领变弱

  默认只能带一把武器:可通过天赋增加一把武器的携带

  生命低于百分之五十时自动回血:

  生命低于百分之五十时每隔几秒恢复一滴血,血量恢复的生命上限的百分之五十时停止恢复。

  暴击伤害增加:

  只增加暴击伤害,不增加暴击率。暴击伤害由200%上升到300%