逃离塔科夫更新,北京时间2021.8.10 15:00

  北京时间今天15:00,我们计划开始安装更新0.12.11.2。更新需要大约4小时,但会在必要时延长。游戏在此期间不可用。

  作为玩家Scav在任意地点撤离后,Fence的信任度均会增加。

  PMC-Scav合作撤离点现在在所有地图上永久可用。

  调整了Tagilla的近战音效。

  Scav战利品转移界面添加整理栏位。

  为高等级玩家添加了新任务。

  声音设置面板现在可以更改PMC语音。你可以在战局外的任意时间更改。

  一些AI修复。

  20级以下玩家能够使用跳蚤市场搜索和购买商人的物品。

  现在狗牌将通过等级分类。

  达到Fence最高信任度等级后,在Fence处购买物品将会有30%折扣。

  新增“极低”画质预设。

  修复列表:

  雨滴现在可以正确的显示在所有手部模型上。

  立交桥地图的储物柜战利品刷新修复。

  修复了造成战局后治疗界面消失的错误。

  子弹盒的名字现在正确显示了。

  Scav宝箱的制做时间现在根据Fence的信任度正确改动了。

  修复了在武器预设界面检视配件后导致黑屏的错误。

  修复了在点击了跳蚤市场窗口外的报价ID后不能打开报价的错误。

  修复了在倾斜的表面爬动时的屏幕晃动问题。

  玩家在接近两个斜面的夹角时不会再掉进地图。

  Raider的腿部损毁后不再能冲刺。

  在你击杀了一个击杀过叛变Scav的玩家Scav后不再提升Fence信任度。

  玩家在匍匐时不再能从凸出的表面滑下。

  修复了玩家在凸起的表面匍匐时不能转向的错误。

  工厂地图地下区域缺失的墙壁修复。

  修复了在工厂地图车辆附近的门处能够穿墙透视的错误。

  修复了在储备站地图地下区域能够穿墙透视的错误。

  PMC面部选择界面的背包和胸挂现在正确显示了。

  修复了工厂地图扩张区域地下隧道的灯泡闪烁问题。

  修复了海关地图在特定距离能看到灯泡闪烁的问题。

  带着balaclava和面具的玩家头部模型“Hudson”现在正确显示了。

  修复了一些实验室地图上的光线问题。

  修复了储备站地图上修复和维护建筑附近的空旷地区的Scav刷新问题。

  修复了藏身处内空气过滤器的工作时间问题。

  修复了所有地图上Scav刷新在玩家身边的几率问题。

  修复了转移到任务物品仓库的任务物品仍然能够在任务点藏匿的错误。

  修复了Scav可能刷新在地图模型里的错误。

  保险标志(橘色边框)在重连后不再消失。

  修复了海岸线地图的某些房间里的音效合成问题。

  修复了装备Mk47 Mutant时播放两次动画的错误。

  海岸线地图加油站的大火现在会造成伤害了。

  修复了Daypack背包背带的显示问题。

  修复了实验室地图玩家出生在地图外的错误。

  邪教徒现在可以在移动时对玩家发起近战攻击。

  调整了SIG ROMEO8T瞄具的导轨兼容范围。

  修复了在商人界面切换选项和过滤器的卡顿问题。

  修复了进入战局前关于携带超出限额物品的提示逻辑。

  修复了在“玩家名称”界面能够输入西里尔字符的错误。

  修复了在耐力耗尽时仍然能快速近战的问题。

  修复了PL-15手枪在打光子弹后瞄准基线偏移的错误。

  修复了立交桥地图上的尸体在掉落时穿过地板的错误。

  在玩家重连进入战局后“耐力”技能进度不会再变动。