关于赛博朋克2077的一点感谢
#赛博朋克2077#玩了三天赛博朋克,写点骚话吧。我觉得,结局有三种,加一个自杀,尽管每种结局都有活V还是活强尼的选择,但我觉得从一个故事的角度来说,强尼一定要死。如果强尼不死,那么主角做的一切都没有意义,罗格、索尔包括杰克的死都是白死的,强尼沉睡的50年也没有意义。死了才叫“传奇”,强尼本来算得上一介传奇,但如果最后活的是他,从各种意义上,他都不再配这个名号。身为传奇,他唯一的宿命只能是死亡,只有这样,才对包括他自己在内的所有人好。第一种结局,星星。主角达成了自己的目的,摆脱了强尼,尽管没几天好活了,但他成功了。对我来说,这是最好的结局。主角曾经俯视整个城市,后来也跌入泥淖。所有的风云变幻之后,他终于认识到最重要的东西,不是权力,活成传奇还是无名小卒其实无关紧要。这个世界上最重要的,不过是三样东西:自由,星空,与你互相关爱的人。于是把余生交给了它们,远离纷争,唯星星做伴。第二种结局,太阳。作为一次英雄冒险之旅(rpg游戏),这个结局无疑是最合适的。主角和一代传奇达成和解,在相互帮助之下,复制并书写下另一段独创荒坂塔的传奇。他了了好兄弟杰克的心愿——活成传奇,成了漆黑的夜之城里耀眼如太阳的人物。可他真的开心吗?我不知道,反正我不觉得,这一路上主角失去了太多,失去了两位真正关心他的兄弟,失去了两个爱他的女人,失去了他自己的生命。“我已经没有什么好失去的了,所以我无所畏惧”于是主角面无惧色的飞向水晶宫太空站,像一个飞向太阳,不怕引火自焚的传奇。第三种结局,恶魔。这个结局压抑,但真实。什么家庭矛盾,观念冲突,公司改革,不过是一场闹剧。真正的执笔之人从来没变过,一直就是荒坂三郎这个恶魔,这个夺舍自己儿子重生的恶魔。这就是为什么荒坂家作为一个重视家庭传统的东方家庭,女儿从小被教育成家庭传承的维系之人而非儿子。因为儿子什么也不用做,就可以继承父亲的一切,公司,财富,地位,包括他的名字和灵魂。至于主角,不过是这条恶魔之路上的一个可怜人。什么战斗,什么死成传奇,真的面对死亡时,只有活着才重要。就像主角教训强尼的那样,他以前把所有的错怪到公司身上,只要对抗公司那就是对的。走投无路了才知道,什么对的错的,从来只有活着和死了。想活命就要依附于公司?那又如何,人不都会活成自己曾经讨厌的样子么。于是夜之城诞生了两个恶魔,一个站在世界之巅,一个像蝼蚁卑躬屈膝。一样的是,两人都是可以舍弃一切,算计一切,所做的一切都是为了延续自己的生命的,名为活着的恶魔。至于自杀结局,这样逃避,太懦弱,不谈也罢。夜之城里这么多人,V、强尼、荒坂三郎、荒坂赖宣、德肖恩……有太多的人必死,也有太多的人该死,唯有杰克,是最不该死的那个。这个夜之城的普通人,这个孝顺母亲,爱着女友,关心兄弟,依然相信英雄童话的人。如果有选择,我会让V拒绝那块芯片,那怕这意味着游戏结束,我也想让杰克有机会成为他自己的传奇。越往下玩,我越不想开始二周目,不是舍不得离开夜之城,是不想再看到杰克死在我眼前。30个小时的流程化成一句话,杰克白死了。