坦克世界怎样快速提高技术?
从去年三月底到现在玩了8876场,目前1033效率,XVM127,但是总体来说感觉自己打的不怎么样,发挥不稳定,看视频高手都是很稳定,每场都3000多输出,打的好点就六七千,而我可能就是一场打个4000,然后二三场1000左右甚至0输出,再打个2000或者3000,然后又是几场1000不到这样。尤其玩TD感觉找不准位置,其实我TD和重坦玩的场次最多,但是现在玩TD感觉就是蹲着吧打不到人没输出机会,冲前面吧又死的快,反而是脆皮的轻坦中坦发挥更稳定点胜率也更高,一代神车莱茵我玩着完全找不到感觉,T30就是当重坦在玩,看直播有些高手不管输赢都能保证输出,但是我即使想黑枪感觉也找不到那么多输出机会。PS:我不是说什么高手就会黑枪,我敢打敢冲什么的屁话啊,我从来不鄙视黑枪也不以无脑冲为荣,但是感觉我对出击时机把握和输出位置掌握真的很有问题,要怎样才能快速提高这些方面呢?
给各位网友说点最真实、最实在的东西。和那些光鲜亮丽的玩意儿完全不一样的。本人只是老手而已。自从数年前现实中的基友不玩了以后,我就万年单野。不愿意和陌生人组队yy。因为互相包容这一点和现实的朋友比不了。效率改版清零前1300。最近偶尔娱乐,才发现效率清零了得重新打,反正我也无所谓,低点更好,免得被针对。大概看了各位的回答。尤其是点赞第一的哞哞。我个人觉得,这老兄只是说出了一部分而已。------------------------------------------------------首先给大家提醒几个重要的区别:单野、三个野人组队、三个高效率基友YY组队。这三种压根玩的就不是一个游戏。前两者差别不是太大。而单野和三个高效率yy,那就真的不一样。高效率yy组队,人家3个人,手法意识都不错。找到战局关键薄弱点后,3个人就足以协助队友打开一个口子。然后从点到面,取得全局胜利。说上三个人就会瞬间一起上,伤害分担承受。这样的打法,60%以上的的胜率不是做梦。如果3个人用的都是版本强势车,带足了金币弹。那就更是如虎添翼。而单野,你根本做不到这一点。任何一个战局关键点,基本都不是一辆车能解决的。你单野,你会玩,你看到了战局缺口,你能如何?你打字叫队友和你一起上,不好意思人家根本不搭理你,野队没有领导一说,每个人凭什么听其他人的指挥?人家爱怎么玩就怎么玩,他们会觉得你有什么资格指挥我?你效率高?有什么用?效率多少钱一斤?他们觉得自己就认为战局是这样,他就想这样打,你管得着吗?你打字给队友,说的多了,有人骂你装B骂你烦,很正常。因为你本来也没资格让队友听你的。退一步说,就算队友按你的建议走了,到了位置你会发现,一个比一个怂,都在等着别人上。都在等着别人抗炮、点亮,自己输出。就算你去勇敢的冲锋点亮、拉炮线了,你会发现,身后的队友,打不准,打不穿,打不到!而战局,是分秒必争的。1分钟内,你们打下这个点,就赢了。没打下来,对方就把你另一条线的队友吃掉了。你们就无力回天了。而单野中,每个人都心怀鬼胎,各自有各自的小算盘,你再有热血你也带领不动他们。别看那些做视频的,发出某一局热血视频带领散人胜利了。各位,动动你们的脑子吧。他给你发1个这样的视频,他的硬盘里还有99个被卖得体无完肤的视频。而那99个,他是不会给你看的。不然,谁称赞他?这才是单野的真实现状!那些做视频的、直播的大神,心里明镜,但是嘴上不会承认的现状。--------------------------------------------------------如果仔细去看那些大神的视频。你会发现,他们即使走在1线,也必然不会让自己成为敌人的仇恨目标。就是说,队友和敌人最激烈的对射时,他们会缩,射完了一轮的真空期,他们才会上去打,然后再缩回来。挨打的总是队友,他们尽可能的会保存自己的血量,打出最多的输出。他们只会在少数情况下和敌人硬刚:1、拥有车型、等级、火力上的绝对优势。2、身边有基友帮忙集火。3、残局了,拿血换伤害抢肉。所以,哞哞网友所说的不要卖队友。看你是怎么理解这句话。如果说站在他们身边打输出,这就叫不卖。如果说帮他们也分担伤害这层意思,不好意思,这些大神没有一个不卖队友的!他们所说得不卖队友,要看和谁比。有些菜鸟隔着一个山坡,看前面的队友交火,自己原地不动连头都不探,这就叫卖,而大神站在队友身边打输出,同时保存自己血量,这就叫不卖。这已经是最好听的解释了。----------------------------------------------------------那么,对于绝大多数玩家来说,怎么在单野中生存?最基本的东西我就不重复了。什么熟悉地图、熟悉车辆,大局观,少玩坑车等等。在这些你都有了的基础上,打法很大程度上决定了你是1100效率还是1400效率。是的,就是一个打法二字!我当年是中坦和火炮双线起家的。我玩WOT的那个年代,时兴的是狼群冲锋和肉侦。中坦看见重坦没有停车的,都是直接冲过去包屁股抽,开局轻坦肉死火炮基本就赢了七成。这些打法也无形中刻在了我的骨子里。虽然版本更替,我也一直在改变自己的打法,克制自己的冲动。但是有时候自己看到战局的机会点,还是忍不住要去干点什么。但是!你开一辆车,单野去做这种事,无异于把自己往火坑里推。具体原因我前面都分析过了不再重复。那么,你想在单野中玩的好,玩出好的战绩,怎么办?1、用你的大局观去打伤害。这一条很难。真的好难。非常的费脑子。用这种方法去打出战绩,比三高效率YY组队要难几倍。你几乎要时时刻刻的看小地图,分析战局,分秒必争的去转场和输出。你还得时刻接受任何不可控的因素,比如我方一个满血e100被人家残血征服者做掉了这种蠢事。发生了这些变化,你不能骂娘,你要让你的脑子如CPU一样运算起来,重新构建战场局势,做出新的正确的判断。你们说,单野,这种方法打出来的伤害,累不累?是的,你几乎就是在夹缝中生存。一个人用杠杆一丝一毫的去撬动战局的胜负,简直累死了。2、所谓的卖队友。卖队友,这三个字的多种定义方式,上面我已经解释过了。下面讲个小故事。二战时,美国和日本打空战。一开始,美国弱,日本强,但是后来美国战胜了日本。为什么?因为日本人把最牛逼的飞机员都派上了前线,然后,全挂了。。而美国人把最牛逼的飞行员都拉回了本土,当起了教官,来训练更多的新手飞行员。也就是,美国人不断的拿新手飞行员去消耗日本的高手飞行员。田忌赛马!下等马去对上等马!哪怕我用2个菜B干掉你一个高手,我就值了。坦克世界里,也是同样。残局时,你是希望自家剩下5个1000+效率的,还是5个500效率的?答案不言而喻了吧。这是卖队友的无奈。也是为什么大神都要去卖队友。他们把队友卖出个好价值,总比自己被队友连价值都卖不出来要好。这也是人类中的优胜劣汰的一部分。但是,这一条你得先看看自己有多少效率。如果你连1000效率都没有。就别学人家玩卖队友了。你连卖都不会卖。人家是有价值的去卖,你则真是拱手吐血大甩卖。你还是老老实实上去对抽吧。3、看形势做事,一般来讲多守少攻。随机野队,怂货遍地。带头打进攻的人,多半没好下场。尤其是一个人时,更是如此。所以,当你单野时,你最多做到和队友一起推进就好了。如果你非要当第一个带节奏冲锋的人,你会气到砸键盘的。你冲锋100局,95局会死在路上,然后你会发现队友就在你身后几十米,稳稳的蹲在原地等着你的视野来打黑枪,根本没人跟你一起上。你的死亡,只换来了几百点助攻,和对方的一句:又一个送死的傻x。开中坦,看到机会,跑到对线的敌人屁股后面帮我的队友牵制火力。你脑子里想的是,我这边打屁股,敌人肯定首尾难顾,队友正面轻松太多了,分分钟就能推掉这个点。真实的结果是:你发现队友依然缩在原处,敌人扭过头来一轮儿齐射带走了你,队友视如不见。这就是现实。这种时候,你什么心情?-----------------------------------------------------------------最后,我要郑重说明的是,我写的这些东西,前提是你把坦克世界的基础已经掌握了。至少有1000效率再说,我讲的是提高、进阶的层次部分。如果你连点亮机制都不懂,装甲角度都不会摆,局势强弱都不会看,对方未亮点的人头都不懂数一数,那么,这样的玩家朋友们还是去老老实实学基础教学去吧。别想着耍鸡贼了。我说的东西是通过认清国服的现状,改变自己的打法,来提高胜率和效率。而不是能通过耍鸡贼让一个500效率的菜鸟瞬间变成1500的大神,我可没那本事。总的来说,在有了基础的情况下,再懂了国服单野的局势,你玩出个1200 1300+效率是没问题的。还想提高效率,那得看你的天赋,以及投入的时间精力了。我本人只是个休闲党。随便玩玩而已。也就不让自己太累了。差不多就行了。最最重要的一句话:你玩游戏是为什么?——快乐。所以,其实有时候,你口中500效率的傻逼,可能活的比你更透彻 ~o(╯□╰)o~
*************************************2月25日。做一点延伸补充。这个游戏我断断续续的玩了5年以上,虽然我对它已经非常熟悉了,也能清晰的给大家讲出如何打出更好的数据方法等等,但是我最终还是果断放弃掉了,因为我把它想透了!以后绝对不会再碰了。玩游戏的根本目的是为了放松休闲,进而获得快乐。而WOT中,你只有两个阶段能玩的开心。第一个阶段就是当你是新手时,差不多是2000盘以内,700效率以下这个阶段。这个时候你就像一个没头苍蝇一样乱撞,经常因一些微乎其微的小胜利而喜悦。这个时候的你是快乐的,说白了就是傻玩傻乐。在人家高手眼里根本不值一提的东西,你却沾沾自喜。因为你根本就看不懂,看不懂自然也就提不上生气着急了。第二个阶段你是你的效率超过1400、1500以上时,这个阶段和前者不同的是,你玩的是一种偏执的快乐。也就是你为了面子、效率、伤害、击杀环的那种虚荣感而感到快乐。所有的随机队友(除了基友)在你眼里都不过是数据和工具,都是不值一提的东西。你每天都活在这种“我效率高,我数据好,我很牛,这就够了”的虚幻感里。你玩WOT心中永远不再有那种当初的热血,你的一切行为都是为了数据而活,任何会降低你数据的行为你都不再会去做。金币弹,大补给什么的,你从不会吝啬。你已经渐渐地把一个热血的战争游戏,完成了冰冷的数据荣耀。但我相信,哪怕每场卖光了队友能打出1万的输出,也绝对不如你和几个队友通力协作战胜敌人来的愉悦。说实话,这个阶段的快乐,我一点也不喜欢。而绝大多数人,正是处于这两者之间,既做不到催眠自己像个傻子一样去自嗨。又没法冷酷到像个机器一样打数据。面对游戏内外的种种不堪,情绪起伏难受。
各位,算算你已经玩了多少盘了吧。假设你玩了15000盘,每盘平均5分钟,这就是1250个小时。以每天8小时计算,这是156天。相当于你一天也不休息般的上了半年的班!这些东西带给你什么了?一个工薪阶层,如果上了156天班,至少也能赚到2万块钱了。
WOT,它给你什么了?它给你价值2万块的快乐了么?你又往里面投入了多少钱?
玩耍是人生中的一部分,这不是堕落,但是我们真的该做点智慧的事了。我们不能既投入时间金钱,又被像个傻子般的玩弄,我们应该拿到自己应得的快乐。
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2020年3月3日 补充一些话:
以上内容写于2017年2月,算起来已经是三年前的了。这些日子上网偶尔得知国服要换代理,更新新版本。但是在这里,我还是郑重建议所有网友朋友们,不要再去玩这款游戏了。
为什么?因为这款游戏你玩的越熟练,你就越会陷入一个难以自拔的陷阱!这个陷阱就是赌博心理。这个游戏从设计之初就有一个巨大的问题,那就是玩家无法通过控制自己的行为而准确得到应得的收获。最多只是稍稍影响而已。努力≠收获。运气远大于努力。
WOT是个15人vs15人的竞技。每个人能左右胜负的几率,实在是太低了。玩家被迫要去承担其他队友的行为带来的后果。玩的好的人,难免会因为被拖累输掉比赛而感到不爽甚至愤怒。而对游戏胜负毫不在乎的人,往往恰恰是那些坑货,因为他们本身无法对战局做出合格的贡献(干掉一个对等的敌人),他们就是等着占队友便宜来混胜利的。而人的骨子里是要求公平的。游戏玩得越好,这种不公平、不甘心的感觉就越强烈。这让人陷入了不断地索求胜利而不得,内心越来越暴躁的赌博陷阱。
赌博的本质就是利用人性的贪婪、不甘,和侥幸心理。赢钱了会很爽,还想赢。输钱了会不甘心,总认为下一把能找补回来。从而让人永不停歇的赌下去。而坦克世界在这个逻辑基础上,还有一种附加感是我赢了是靠我自己,而我输了是怪队友坑。不但让人持续不断的打下去,还要背负内心的痛苦,这比纯粹的赌博更加折磨人。这就是我不建议大家再去玩它的根本所在。这是一个刺激你的神经,却让你在痛苦中难以自拔的东西。
当我们打开一个游戏的时候,我们的初衷是为生活提供一些放松,排解现实世界内心积累的压力。而绝不是让自己更难受,更紧张,压力更大,情绪更糟。如果起到了反作用,那么岂不是和我们的出发点背道而驰?我们还应该玩下去吗?
任何习惯都能够被替代。只是有些过程会比较难。
随着年龄增长,我越来越觉得大多数网络游戏商都和道德沾不上边。这个行业让一代代的年轻人在自己最好的年华里,虚度时光,耗费金钱。
世界上几乎所有的网路游戏公司都会花费巨额的金钱,来研究如何牢牢的吸引玩家不断的玩他们的游戏,持续充值付费。却除了一时的荷尔蒙爆棚外无法给予玩家带来任何长远益处。举个栗子:你花一年时间,学会了吉他和基本乐理。这种益处是可以享受一辈子的。而你花了一年时间,精通了一个网络游戏,可能三年后就根本没有人再去玩这个东西了。在你的余生中,你也无法从这一年的游戏经历中得到任何好处。
人生漫漫,总有些东西,是我们最终会看清并且不得不承认的。
愿我们每个人都能得到内心的安宁,在现实世界中活得自由、幸福,而无悔。