《双人成行》简评,毫无逻辑的剧情拖了整个游戏的后腿。

  我真是佩服《双人成行》的制作组,本来我和朋友玩了几小时这游戏都觉得很不错,结果他们只用几分钟就让我给出了差评。今天是我和朋友玩这游戏的第三天,前两天的游戏体验几乎是完美的,没什么瑕疵,今天第三天的游戏体验总结就一句话:小象招你惹你了?小象死后女儿哭了这俩主角愣是在那里等着眼泪落下来也没觉得自己做的有什么错?这俩大人主角整个儿就是俩弱智。然后女儿就……没事了?小象是女儿的最爱,哭了一下就没事了??这制作组人均没碰过小孩是吧!年纪越小,越幼稚的小孩越会动感情,小时候家长无心的一句话没准就能影响孩子的一生并非无稽之谈。小女孩的反应就离谱,仔细想想也是,这女孩这么多玩具,小象说是她的最爱,但我看也就那么回事吧。所以这个游戏越往后玩就越没兴趣,因为完全没有共鸣。我一个月攒下来的钱在北京只能买400cm2的房子,游戏里这夫妻俩住这么大房子,买的玩具能装备一个加强连的小孩了生活还能有什么烦恼呢?简直莫名其妙。我和我朋友都觉得这俩家长和小孩的行为是完全没有逻辑可言的,设计感太强,现实中把自己孩子最喜欢的东西弄坏的父母是不可能不被孩子讨厌的,除非那个孩子缺心眼儿。

  剧情姑且不说,来说一下游戏性,一开始设计的真的很不错,太空猴子那部分简直棒极了!

  但是小象死后整体节奏太拖沓了。一张纸分4份,我和我朋友打完第一份钟楼的流程后,我俩有了相同的疑问:“该不会接下来要继续打3关就为了合成那张纸吧?”就硬拖呗,而且钟楼虽然场景很宏大但游戏性真的不如前面,这里不是说不好玩只是因为前面太好玩了导致钟楼开始往后有点头重脚轻的感觉。所以无论是剧情还是游戏性小象都是一个转折点。

  挺好的游戏,可惜就是缺点太明显了。个人评分6.5到7.5分之间吧。所有分数都是给游戏性的,剧情是完全不及格的。