非典型碰撞!《明日之后》当全面型玩家遇见休闲玩家
长久以来,游戏中最为庞大的两个玩家群体就是“肝帝党”,以及“休闲养生党”。很多贴吧的朋友都在讨论,不肝的话能不能玩爽《明日之后》。今天就来详细的分析一下,这两者在游戏中的游戏体验以及生存状况。
众所周知“休闲党”玩家主要是因为时间长存在不足,只能在有限的碎片时间中来玩游戏,可能每天只有在等公交,等地铁,或者上厕所的时间才能拿出手机玩一会。其实大家所担心的游戏体验问题完全不存在,有限的时间内玩家们同样可以带着狗子打打怪,收集收集材料盖个房子,整理自己的小院,惬意的弹弹钢琴。虽然说每天游戏的时间不是太多,但是游戏本身也不是那种下了线进度就作废的机制。所以“休闲党”在闲暇之余上线玩一会也是可以玩的很舒服的,过那种“不管世界战斗如何激烈,我自守着小院弹琴” 美滋滋的生活,岂不美哉?
咳咳,接下来就是重点了,请出我们的肝帝玩家。肝帝玩家们都有一颗强者的心!“德智体美劳”都想全面发展,一定要造出最漂亮的房子,钢琴一定要有,朋友们来做客弹上一曲倍有面子,12V12模式也不能落后,什么小队战术,什么侧翼包抄都要学会。公会也要足够强大,指挥要有大局观,时不时的要跟公会的小伙伴讲述一下如何进攻,怎么夺点。
不难发现,两种玩家之间就像“赤道与北极”。一面是热情似乎肾上腺素爆发的肝向玩家,另一方是无欲无求节奏慢慢的休闲玩家。总结下来,其实《明日之后》是一款全面向的游戏,不管是哪种玩家,在高自由度的游戏风格中都可以玩的非常逍遥自在。
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