关于原神,我有点想法

  原神二测已经开始三天了,没有资格的我好馋啊!!!

  作为一个没有资格的微型up,这几天也看了很多视频和直播了,对于原神有了自己的一些想法,想在这里和大家讨论分享一下。(以下纯属个人观点)

  01.收费模式

  这几天原神的收费模式算是一个很大的节奏了,基本分为两派,一部分玩家认为应该做买断制,皮肤,dlc收费;一部分呢认为现在这样比较稳妥。前者确实更良心,不怎么逼氪,但现在的米哈游还算不上是大厂,如果做买断制的话势必会有很长一段时间处于亏本的状态,开发周期也会越来越长(我觉得米哈游还做不到波兰蠢驴那样)。后者也确实逼氪,但对游戏公司来说能更快回本,能有资金投入到后续开发中,从长远看是好事。

  我个人更倾向于后者,毕竟大家都是要恰饭的嘛,就游戏质量来说米哈游从来没让我失望过,希望米哈游能不辜负大家的期望。

  02.关于蛋池

  看过原神官方直播的小伙伴可能都发现了,原神目前的蛋池是武器,角色混池,有保底机制,但不确定是武器还是角色。这种池子确实毒,氪金深度会很高,我不是很喜欢这种抽奖方式。

  其实原神大可以继承崩坏三的抽奖方式,武器和角色分开,不然崩坏三摸索了这么长时间的抽奖方式就没有意义了。

  03.圣遗物

  类似崩坏三的圣痕,但和圣痕不同的是,圣遗物不会出现在蛋池里,是地图掉落产物,强化圣遗物会随机提升或新增属性,大家想到了什么,没错就是阴阳师的御魂系统。玩过阴阳师的朋友应该都知道这个系统有多恐怖。希望圣遗物至少不要像御魂那么恐怖就好。

  04.对公测时间的预测

  二测已经在对蛋池做测试了,感觉下次测试应该会开放氪金系统了,氪金系统测试完应该很快就会公测了,原神也已经过审并且拿到了版号,这里大胆猜测会在今年的10月1日开启公测(崩坏三也是在10月1日公测的)。

  原神真的是一个神奇的游戏,还没有公测就已经获得了如此多的关注度,不管好坏吧,希望米哈游能给玩家一个满意的答复。

  一直坚信着米哈游在崩二时期就有的口号“技术宅拯救世界”。