原来俄罗斯方块也可以这么核

  如果你对俄罗斯方块的认识还停留在有一消一,最后苦于方块下落速度太快而自己手速不够结束游戏时的懊恼上,这只能说你对它的了解还太少了。

  从俄罗斯方块大师中加入了“踢墙”特性——某些状况下方块将要旋转的时候将会碰到墙壁,这时候方块会尝试向右边移动一格,如果不行,就向左,再不行,方块就不能旋转。发展到现在,已经有Hold、双向旋转、T-spin、攻击这些系统了。

  Hold,就是方块暂存,当你觉得当前方块让你纠结的时候,可以把它存起来以后再用(可以配合战术爆发攻击)。但储存空间只有一个,并且只要你选择了hold,换出来的必须要被放置之后才能再次使用hold(不然你就可以一直换啊换啊。。。)

  双向旋转,就是有两个旋转方向。对于一个想要的状态,如果只用一边的旋转,最多可能需要3次旋转,平均值1.5次。用双向旋转,最多只需要2次,平均值1次。

  T-spin就是这个旋转卡位,并且消行。这个例子是最经典的但是没有利用踢墙,有一些需要踢墙的T-spin。也就是在3×3的范围中,有三个角有方块占据,T方块并不能直接消行,同时T方块的最后一个动作是旋转就是T-spin。

  攻击,官方解释最通俗也最模糊……一次消除1行以上就能送出攻击行,加到对方的场地下面。具体的攻击表格会随游戏不同而不同。一个广泛使用的攻击力度的见“TOP(Tetris Online Poland )指南-游戏参数规则”

  对于攻击来说,T-spin的受益比一般的线消更高,一个T-spin double需要你打出一个TETRIS才可以匹敌。消二和消四所花费的时间可是完全不一样的。而两个的特殊消除可以达成Back-to-Back,下一次增加一行干扰行。如两次T-spin Single,就是 2+3 ,5行干扰行。那么如何架构T旋转结构呢,下面是简单的演示。

  如果你玩了一款叫做《俄罗斯方块99》的游戏,你会发现俄罗斯方块玩家的下限和上限之间的差距是如此之高,要想在99人的大混战之中获胜,可光有手速还不够,还要学会如何架构T-spin,灵活运用T-spin和back-to-back可以给敌人成吨伤害。

  这里我要推一个《俄罗斯方块99》的神仙视频。我做梦都想有这种技术啊啊啊啊!