绝地求生的竞技性很差?多角度带你领略这款游戏真正的竞技魅力!

  很多人吐槽PUBG这款游戏没有竞技性

  自从三年前绝地求生这款游戏开始风靡国内之后,很多游戏玩家,特别是一些老的FPS游戏玩家就迷恋上了这款内容新颖,玩法多变的FPS大逃杀游戏。绝地求生也从最开始的游戏内玩家的RANK逐步发展到在全世界拥有自己独立联赛的大型竞技性端游。当比赛开始职业化之后,有开始有很多观众吐槽这款游戏缺乏竞技性。他们认为这种比赛只适合娱乐,难登大雅之堂!但是,事实上并不是如此!而且它的竞技性还远远的高于其他的游戏。

  下面就由小编从头到尾来给大家分析一下关于绝地求生这款游戏的竞技魅力到底在哪儿,为什么这款游戏可以发展成世界范围内的大型竞技性游戏!

  最开始的跳点选择

  每一支职业战队在比赛地图中都有自己的主跳点。我们观赛的朋友可以发现即使在航线远离这些队伍跳点的时候,他们依旧会回到自己的跳点开始发育。这是为什么呢?因为跳点就决定了一支队伍的打法跟节奏。我们可以很明显的感觉到,一般跳地图中心点的队伍都是偏向前期快速的运营跟转移,而跳点比较偏的队伍则是偏向于慢打的节奏。每一支队伍的教练团队都会根据队伍的打法,然后根据不同的圈形规划队伍的常规转移路线。要知道,绝地求生这款游戏一局比赛是有16支队伍参赛的,每支战队的教练组不仅要考虑自己的队伍也要考虑别的队伍的转移思路。这个工作量是多么的庞大!所以,但就一个简单的跳点选择就足够说明这款游戏的竞技性了!

  转移线路跟思路

  好的转移线路跟思路是一支强队最基本的条件,根据圈形,根据自己的跳点,根据自己的打法。战队的指挥根据场上时刻都在改变的局势把队伍运营到一个合适的位置。虽然听起来很简单,好像就是开开车的事情,但是在职业比赛当中。每一名选手的实力都是顶尖的存在,可能一个不小心的转移失误就会被扫下车导致减员。而且每一支战队都有自己固定的转移线路,所以在这么复杂的情况下把自己的队伍带到一个合适的位置真的是一件非常不容易的事情。这种对于赛场上局势变化的判断以及随机应变的能力对于每一名选手都是一个极大的挑战!很多观众应该都看多战队们的第一视觉,好的指挥甚至在转移的时候听到自己旁边的车声就知道是那一支战队!可想而知,这是赛后多少次的复盘跟总结才能有这样的认知!所以这种看不见的竞技性是很多云玩家都完全感受不到的存在!

  竞技性最强的表现——团战!

  绝地求生这款游戏竞技性最强的表现就是在团战上面,这也是给所有观赛观众最直观的表现方式,而团战分为两种,一种是小团,一种是大团!小团就是两支战队之间的交锋,这种团分为很多种。包括:房区战或者是山地战,在人数方面的体现是满编之间的战斗还是以多打少的战斗。在根据地形则是分为优势打劣势还是劣势打优势。

  抛开这些不说,单论团战的话。队员之间会根据场上的形式去判断哪个方向是主要突破的点,然后让那些队员硬顶正面,那些队员负责拉侧面枪线。那个队员负责架枪。一旦其中一方撕开缺口的话,队员们应该从哪个方向去发起最后的进攻去结束团战。并且在这种团战中还往往伴随着大量投掷物的使用。运用烟雾弹去阻挡敌人视野掩护自己安全,运用手雷的投掷去破点或者排点,运用震爆弹去进行强攻。参考其他的FPS游戏,光是这一波两支队伍之间的团战就能顶得上其他游戏一局的精彩程度了!

  再说大范围的团战,大范围的团战顾名思义就是战场更大,队伍更多的团战,特别是在比赛的中后期,一旦有两支队伍打起来之后就会吸引周边的队伍参战。特别是遇到一些战术素养特别高的队伍,他们不会在第一时间出手,而是布置好阵型之后在关键的时候一击必杀结束战斗。遇到这种大范围的团战对赛场上每一支队伍都是一种考验,因为你永远不知道你是不是最后获胜的一方。而这种团战更考验队伍的战术素养。什么时候该打,什么时候应该防守。优势的时候根据场上的情况该做出怎么样的选择都是对于选手的一种考验。能在这种局势下成为最后的胜者真的需要很大的智慧。这种游戏的竞技性不光是对游戏的一种理解,而且是对于人生态度的一种表现。

  队伍配置

  除了游戏中本身的竞技性。每支强队都有着非常默契的人员配置,因为很多玩家跟观众都知道,绝地求生并不是一个枪准就一定会出成绩的游戏。枪准是前提,默契才是关键。所以合理的搭配好队伍的人员构成也是游戏之外对于这款游戏竞技性的表现。一支顶级强队的诞生真的需要太多因素了!

  最大的魅力

  区别于很多其他的游戏,绝地求生独有的运气成分才是这款游戏的精髓。正是因为这款游戏的不确定性才让游戏变得更加有意思。我们观众在职业比赛中应该也看过很多天意弄人的画面,上一秒还在天堂,随着圈形的刷新,后一秒就仿佛就来到了人间炼狱!但是即使在这种有着运气成分的加持下,我们依旧必须承认的一点就是每一次比赛的冠军都是实至名归的强队。这正应了那句话,运气是弱者的借口,是强者的谦辞!强者造天命才是这款游戏真正的精髓。只有你够强,即使你没拿到最后的冠军,所有的观众跟粉丝也会替你惋惜同时也会替你加油!确实,这款游戏到了生死局真的有些把命运交给老天的感觉,前三靠实力,冠军靠运气!如果你连走到前三的实力都没有,那就没有任何借口说是运气的问题!

  不知道各位玩家跟观众是怎么看待绝地求生是一款没有竞技性游戏说法的呢

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