任天堂要更加包容成人内容?那索尼干脆就做更多关于黑暗和伦理的游戏

  上个月,任天堂表示支持更多像《毁灭战士》,《无夜之国2》,《忍纾压-闪乱神乐-》这样的成人游戏登录Switch,一下子打开了玩家们的想象空间。而就在几天前,Xbox老大Phil Spencer表态将来微软可能会让更多第一方游戏登陆其他平台,于是《战争机器》登录Switch的预言出现了。

  回到现实,任天堂向前迈出了一大步,除了《毁灭战士》,本月Switch还会上《黑色洛城》和《生化危机:启示录》这样的游戏,索尼也不甘示弱,2018和2019年PlayStation平台将会席卷起成人游戏旋风,他们有的更血腥、有的更压抑、还有的主题非常晦涩和沉重。

  玩过甚至喜欢《暴雨》或者《超凡双生》这样的游戏的玩家应该可以想象出《底特律:变人》会丢给玩家的各种事关生死、道德、伦理的选择。即使你抱着娱乐的心态进行选择,你仍可能被引导到类似电影《机械公敌》中的思考,机器人应该有人权吗?他们只配做人类的仆役吗?这样的机器人,会让多少人产生幻想?

  更近距离的战斗视角让玩家可以看到处决敌人招式的许多细节,而父子剧情的引入让游戏的主题更贴近现实,从另一种角度来说,可能会让剧情更震撼心灵(相信游戏不会让奎托斯的儿子阿特柔斯仅扮演一个战斗辅助的角色)。拉得更近的背后视角,还有挂在腰上的...饰品?

  号称跟《末日余生》一样刻画末世幸存者的挣扎与绝望,游戏玩法包括较高自由度,让玩家可以选择如何跟其他NPC朋友一起生存——保护或者牺牲他们。用开发者的话说,这是一段主角寻找自我和探寻在末世生存意义的旅程。

  更为晦涩的主题,就连游戏主演之一“拔叔”麦德斯·米科尔森也说基本没领会到小岛秀夫跟他说的故事脉络。我们已经知道的是,游戏的剧情偏黑暗但不是《寂静岭》(或者P.T.)那种吓人;故事讲的是关于心理学上的“纱线”和“羁绊”,即人与人在心理学层面上的联系——当然我还是没明白。《汉尼拔》主演麦德斯·米科尔森在《死亡搁浅》里出演重要角色

  2017巴黎游戏周的预告片由于过于黑暗和残酷引起了很大争议,但索尼互娱欧洲分部总裁JimRyan优雅地怼了回去:

  《末日余生2》是成年人开发的给成年人玩的游戏,市场上有用户喜欢玩这种游戏,有成年人喜欢玩这种游戏,我们做的就是满足这部分市场的需求。另外我们有《Concrete Genie》这样的游戏提供给另外一类用户,我相信我8岁的女儿会非常喜欢。https://www.zhihu.com/video/911998330052149248

  首先预告片已经证实为游戏内影片而非特意渲染制作,其次预告片中人物面部表情、肌肉、雨水,以及整体光效的制作水准已经达到更高境界,用顽皮狗创意总监Neil Druckmann的话说就是“使用了顽皮狗自家的新世代引擎”。

  除了以上提到的游戏,最近才公布的《对马岛之鬼》也被认为是一款关于复仇的动作游戏。仿佛索尼在说:要说成人游戏,2018和2019年还得来PS4上玩。

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