赛博朋克2077目前已知游戏细节资料一览
原作介绍
收起原作介绍武器义体衍生作品帮派企业第四次企业战争游戏玩法其他推荐
FPS第一人称RPG游戏赛博朋克2077即将在全平台发售,游戏中有各种细节和彩蛋,下面给大家汇总一下目前已知的游戏资料
引子
由波兰游戏开发商CDProjekt Red(以下简称CDPR)制作的角色扮演游戏《赛博朋克2077》将于2020年11月19日正式公布(希望不会再跳票,不要停下来啊!蠢驴!)根据本作的游戏宣传CG影片和实况试玩视频,尤其是GOG平台发布的《赛博朋克2077》艺术集,我们已经能够大体上一览游戏玩法,世界观等内容。这几乎构成了本文的行文基础和动力。
1.简单的介绍一下游戏与原著
1.1弗罗茨瓦夫:古老与现代交织
在波兰的弗罗茨瓦夫(Wroc_aw),CD Project公司为全力制作《赛博朋克2077》而组建了一个新工作室。此时,这家因《巫师三 狂猎》而声名鹊起的波兰游戏公司已经为这部游戏新作投入了一支500人规模的开发团队。于是在弗罗茨瓦夫,这座拥有从启蒙运动到普鲁士时期波西米亚风格雕塑建筑的古老城市,正有一群年轻人,在饱含热情的描绘着光怪陆离的近未来赛博图景。
注意!!:CDPR的总部在波兰华沙,我着重介绍弗罗茨瓦夫是为了突出这种古老与现代的强烈对比。资料显示,位于弗罗茨瓦夫的新工作室将对《赛博朋克2077》进行辅助开发。
1.2 关于《赛博朋克2077》的原作
《赛博朋克2077》的游戏故事改编自桌面角色扮演游戏《赛博朋克》,这部桌游由 Mike Pondsmith编写,由 R. Talsorian Games发行。从1988年到2020年,这部桌游共发行有四个版本,从这部桌游的世界观设定中,我们可以初见《赛博朋克2077》的故事端倪。
(来自wiki,本人手工渣翻)赛博朋克的故事时间线设定在1990年之前都是与现实世界保持一致的,而在此之后,游戏世界便与现实脱离。在这个平行世界中,发生了许多改变历史进程的重大事件:超级大国的解体;巨型托拉斯的崛起;作物枯萎造成的灾难性饥荒;中东地区辐射荒漠化。在战争的促进下,生物工程技术得到青睐,可控制的义肢与更加“直接”的人机交互技术得到快速发展。乱世之下缺乏治安和监察,在这个世界中充斥着暴力与不安。许多人还患有名为“technoshock”的疾病,即无法适应义体改造,或者排斥在身体中安装“有机回路”(这种现象可以参考《攻壳机动队》的电子脑设定)。
《赛博朋克》故事发生的主要地点是一座名为夜之城(Night City)的大都市,它坐落在美国西海岸,位于洛杉矶和旧金山之间。夜之城拥有约五百万人口,这是一个充斥帮派战争,公司对抗和政治阴谋的阶级社会,玩家将扮演角色V,在夜之城中艰苦求生同时创出一番成就(绝不是什么烧成灰)。
更多的设定可以参考《赛博朋克2020》桌游规则书,我会在合适的时候发布相关内容。
本文便是基于《赛博朋克2077》艺术设定集以及更多的现有情报对游戏世界观和游戏细节进行介绍
打开《赛博朋克2077》艺术集压缩包,我发觉可以进行细节挖掘的集为以下几个部分:设定艺术集(concept_arts),海报艺术集(posters),游戏截图(posters),铁之书(steelbook_arts),而更多的游戏细节和游戏设定我将结合游戏CG动画,《赛博朋克2020》规则书进行叙述。
(因为《赛博朋克2077》的相关解读实在太多了,我准备另辟蹊径同时写一些对于本作的独特看法)
发售时间
收起发售时间世界观关卡设计任务战斗系统中文配音HUD武器角色养成与自定义物品工艺系统交通工具商店音乐小游戏多人模式及DLC配置要求
赛博朋克2077连续两次跳票到了11月份发售,但是从这两年的实机演示和官方陆续发布的一些情报来看,也可以总结出大概的游戏系统,下面一起来看看游戏系统详解及情报汇总吧。
发售日信息
官方最后一次公布的《赛博朋克2077》发售日期为2020年11月19日。
迄今为止本作前后公布过三个发售日期,经历过两次跳票:
2020年4月16日(最初公布的发售日期)
2020年9月17日。
2020年1月17日,CD Projekt Red官方微博于2020年6月19日凌晨00:10分公布了本次跳票的消息。
随后不久有媒体报道称:据CDPR4月的财务消息显示,CDPR总裁Adam Kiciński再次强调《赛博朋克2077》将在2020年9月发售,并不会受到影响,同时确保所有业务的连续性,他们有信心并且拥有必要的处理方式来达成目标。CDPR在避免债务与现金储备的长期战略让他们做好了准备以应对目前的困难时期。
2020年11月19日。
2020年6月19日,CD Projekt Red官方微博于2020年9月17日凌晨00:10分公布了本次跳票的消息,与此同时,本作的游戏玩法及内容开发工作已经全部完成,开发者将利用更多的时间调试优化。