国内最吸金游戏公司介绍6:字节、畅游、心动

  21、字节跳动

  工作地点:北京、上海、杭州、深圳

  主要游戏:我飞刀玩得贼6、、音跃球球、消灭病毒、全民漂移、我的小家、小美斗地主、脑洞大师、我功夫特牛、是特工就上一百层(以上均为代理发行)

  把字节跳动列入最吸金的游戏公司可能比较虚,毕竟游戏还不是字节跳动主营业务,而且市面上还没有字节跳动旗下的游戏,但从发行和渠道角度来说,字节跳动是完全够格的:抖音仅用一年就已成为国内休闲游戏头部发行平台;2019年,字节跳动的游戏广告收入已经超过了1.5亿元/天,全年游戏广告收入接近550亿元,而2019年网易公司净收入是592.4亿元。

  字节跳动做游戏的优势在于旗下产品的巨大流量。头条是中国游戏发行商获取新用户的重要渠道,在2019年手机游戏前100名广告支出中,有63家将大部分广告投放到了新闻应用程序上;抖音在代理休闲游戏这件事上更为契合,其独代的休闲游戏《全民漂移3D》、《我飞刀玩得贼6》、《猫千杯》均曾占据Top10,另外一款下载榜第一的《消灭病毒》主要流量也来自于抖音。

  腾讯自然不会放任竞争对手侵蚀自己的游戏帝国,之前2014年高调入局的大佬阿里,2015年刚刚宣布手游业务完成整合,其游戏业务负责人刘春宁就被警方带走调查,而举报的正是刘春宁的老东家腾讯。针对字节跳动,2019年初,腾讯就对字节跳动发起过诉讼,导致《王者荣耀》、《英雄联盟》等游戏内容在西瓜视频、今日头条下架。

  没有产品自然会受制于人,事实上早在2017年字节跳动就已经开始布局游戏研发,而且是重度游戏。2017年字节从新浪挖来游戏事业部副总经理俞佳,2018年请来前完美世界高级总监王奎武,19年集中收购了上海墨鹍和上禾网络,开启“绿洲计划”,并大肆挖角腾讯、网易游戏人才,组建北上深杭游戏团队,据估字节跳动的游戏研发团队规模已超千人。按照重度游戏研发周期来说,今年字节至少会推出一款自研游戏。

  主要研、发团队:

  Ohayoo(北京朝夕光年)

  主打休闲游戏发行的平台,对标法国Voodoo,成立于2019年1月,至今已经发行60多款休闲手游,其中不乏流水过亿产品,并且已经进军海外市场。主要游戏《我飞刀玩得贼6》、《消灭病毒》、《全民漂移》、《我的小家》、《小美斗地主》、《脑洞大师》、《我功夫特牛》、《是特工就上一百层》等。

  北京办公室

  北京团队研发的核心项目是MMORPG手游,由原完美世界高级总监王奎武负责。王奎武于2005年进入完美世界,2009年出任完美世界远景工作室的总经理,期间推出了《神魔大陆》、《武林外传》两款MMORPG游戏,2014年离职,和完美世界Dota2项目组负责人李亚娜成立手游公司海铭世纪,2018年加入字节跳动,是字节跳动“绿洲计划”的具体执行人。

  上海墨鹍&上禾网络

  上海墨鹍和上禾网络是字节跳动上海游戏团队,主要围绕知名IP进行游戏研发。上海墨鹍由字节跳动2019年3月出资1.1亿元从三七互娱手中收购,主要游戏《全民无双》、《决胜武林》、《择天记》等。上禾网络主要游戏《如懿传》、《超凡火力》,负责人那拓,曾是深圳墨麟运营副总裁。深圳墨麟是原上海墨鹍母公司,创始人陈默,旗下一堆以墨打头的子公司,如墨麒、磨叽、墨龙、墨非、墨和、墨一……扯远了。

  杭州办公室

  2019年,因网易游戏旗下盘古工作室并入雷火游戏部门,产生了人员变动,盘古工作室部分游戏人员被被字节跳动接收,成为字节跳动游戏部门的杭州办公室,负责人胡天磊。

  Levelup.ai(北京)

  2019年年末字节跳动收购了位于北京的Levelup.ai(深极智能),这是一家做游戏领域人工智能技术的公司,主要用于游戏聊天系统广告过滤系统、游戏行为大数据挖掘系统等。

  深圳办公室

  字节跳动游戏部门深圳办公室主要负责挖掘腾讯游戏人才,研发ARPG游戏。

  22、畅游

  工作地点:上海、北京

  主要游戏:天龙八部

  畅游可能是端游七厂里,混得最惨的一家。

  2002年搜狐集团游戏事业部开始运营,2004年王滔入职搜狐并主导游戏事业部,2007年推出《天龙八部》,并于当年12月将游戏事业部分拆成为一家独立运营公司,命名畅游,之后2009年4月7日完成首次公开募股,在美上市。

  《天龙八部》是畅游的代表作品,2009年搜狐凭借这一款游戏在纳斯达克挂牌,时至今日天龙八部仍扮演公司营收主力的角色。不过除了天龙八部,畅游至今未能找到接棒作品,天龙IP本身的热度也有所下滑,2019年畅游市值一度跌到4亿美元以下,较2011年历史最高位的174亿美元少了170亿。

  王滔曾经是畅游的关键人物,可以说畅游成也王滔,败也王滔。王滔主导下的畅游研发出了《天龙八部》这一现象级产品,然而在这之后并没有带领公司作出其他成绩,反而在公司疯狂推行“合一教”,畅游也变得保守且混乱,多位核心人物先后离职(其中包括后面将介绍的紫龙游戏创始人王一)。

  据说《阴阳师》的制作人和主要核心人员都来自畅游,但是在内部并没有得到重用,而这款产品在畅游被评价为“看不懂”。有关王滔的八卦可以读一下《合一教下的搜狐畅游:王滔与他的“理想国”》。

  主要游戏部门:

  天龙工作室(北京)

  14年由畅游游戏研发团队整合而来,主要游戏《天龙八部》、《鹿鼎记》等

  刀剑工作室(北京)

  主要游戏《刀剑英雄》、《刀剑斗神传》等。

  17173(福州)

  17173全称北京畅游时空有限公司福州分公司,国内知名的游戏资讯和发行平台。17173最初是福建网龙子公司,2003年被搜狐收购,2011年卖给畅游。关于其历史,可以看看游鲨文章:国内最吸金的游戏公司介绍(上)

  不好意思,是这篇:B站、网龙、米哈游,国内哪些游戏公司最吸金?(中)

  冰动娱乐(上海)

  上海冰动娱乐互动游戏公司成立于2006年,2010年被畅游收购。旗下主要运营产品《桃园》。

  第七大道(深圳)(前)

  2008年成立的一家业游公司,旗下主要游戏《弹弹堂》、《神曲》,2011年畅游收购了第七大道,榨干价值后,卖给了新加坡一家游戏公司。

  23、心动网络

  工作地点:上海

  主要游戏:自研:仙境传说M、天地英雄、盛世三国、横扫千军;发行:神仙道、仙境传说RO、去月球、ICEY、盖世英雄、第五人格、少女前线、碧蓝航线、香肠派对、不休的乌拉拉、苍蓝境界

  心动是国内少有的集自研、发行、渠道于一体的游戏公司。

  2003年,黄一孟创办了VeryCD,将电驴软件带入中国。2009年,考虑到VeryCD面临的版权风险,黄一孟决定出售VeryCD,并购买了“XD.com”域名,为配合这个域名给新公司确定了中文名称“心动”,利用出售VeryCD之后,闲置下来的服务器转型做页游。

  2010年7月,心动游戏自研的第一款页游《天地英雄》上线运营,2011年代理发行《神仙道页游》,并取得了巨量流水,之后向手游转型,并于2012年发行《神仙道手游》,由于在安卓渠道表现不佳,心动放弃安卓主攻ios,并萌生创立类似Steam平台的想法。这之后心动开始了艰难的转型过渡,直到2016年上线TapTap。

  据招股书披露,截至 2019年5月31日,TapTap平台累计注册用户已过4500万,平均月活超1600万,这个“手游豆瓣”的存在,极大加强了心动在游戏行业内的话语权。

  TapTap国内代理发行的产品有《说剑》《艾希》《去月球》等,都是既有口碑又赚钱的独立游戏,因此心动也成了国内独立游戏的引导者之一。

  海外发行方面,除了心动自研的游戏外,国内厂商的一些手游,比如网易的《第五人格》《明日之后》《猎魂觉醒》等,《深渊地平线》《碧蓝航线》等游戏的海外发行业务都是心动负责。心动海外发行主攻的地区为日韩、东南亚等地。

  除了发行和渠道,心动的研发能力也很强大。根据招股书,截至2019年9月30日,心动网络拥有8间游戏开发工作室及552名雇员。除了前面提到的《仙境传说M》《天地英雄》《盛世三国》《横扫千军》等纯自研游戏,《去月球》的iOS和安卓高清重制版,也是由心动的团队进行的移植优化。

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