爱蜜莉雅·朦胧的睡意评测:被低估的亲女儿
文丨当年滄海@bigfun社区
一、基本信息 Information
角色介绍及立绘展示
爱蜜莉雅朦胧的睡意,俗称睡衣EMT,大家的老婆。
本作主要女主角,有着银发和紫绀色瞳孔的美少女。
第一章中在混混面前以火魔法冰枪术拯救了昴。为了避免昴与自己扯上关系,谎称自己是嫉妒魔女—「莎缇拉」,第一章最终目中被昴救了一命,揭露本名为爱蜜莉雅。银发的外貌及半妖精[3](Half elf)血统与『嫉妒』的魔女―莎缇拉的形象相同,故被露格尼卡的人民所惧怕。爱照顾人的老好人,但本人却不肯坦率地承认这点,有些许的天然呆。精神比表面上呈现的脆弱。和被修改的幼时记忆有关与和家人没什么区别的猫精灵帕克搭挡,仅在帕克面前会露出撒娇的表情。露格尼卡王国第42代王位候选人,以罗兹瓦尔边境伯作为后盾参加王选。男主角菜月昴不断使用「死亡回归」所想要拯救的对象之一。经常使用『オタンコナス』『おったまげた』等现代日语中不常使用的老气词汇,常因此被昴吐槽。特长:料理(自称)、绘画(自称)、歌唱、速读(一旦沉浸于故事中就不读了)、字迹漂亮、堆石子(消磨时间)兴趣:梳理帕克的毛发,学习洗澡的时候从头发开始,因为帕克说过打扫卫生要从头开始。最喜欢的颜色是紫色,因为印象中好像有过温柔的记忆。最喜欢做的事情是跟帕克吃饱喝足懒洋洋。对自己最自豪的部位是头发,因为被帕克称赞过。由于帕克喜欢所以一直留着长发。帕克禁止艾米吃米饭超过2碗,为了维持体型。在压力巨大的时候,发泄情绪的方式是吃3碗米饭,然后向帕克道歉。如果性转,想做的事情是尽情地大口吃米饭。不擅长的科目是算数,因为看到很多数字的罗列她会头晕。对自己的印象动物是兔子,因为有一次喝了被下了药的茶,清醒之后发现自己带着兔子的发箍
关于为什么RE0里爱蜜莉雅用的是冰魔法但是却是火属性:作者将操控热量的魔法都归为了火属性,而水属性主要是治疗
技能信息
被动技能冰霜公主,搭配AP技能在后期可以迅速叠满20层冰霜.因此这个技能可以加速SP和必杀的周转效率.
爱蜜莉雅是当前唯一一个连普通攻击都是AOE的角色,但是因此也带来了弊病,伤害倍率宛如刮痧.
在后期满连击率的情况下,群体3hit的普攻期望可以叠出3*3*0.4=3.6层冰霜,效率有点低;但在携带箭矢的情况下,最高可以提供15%*3+9*2%=63%的连携奖励,十分可观,因此可以凭借普攻担当连携工具人(但不推荐,因为需要绑定箭矢而不能带手杖或戒指,队伍的AP周转问题会很大)
核心技能,必须升满,倍率咋一看有点低,但是这是RE0当前技能中HIT数最高的技能,达到了可怕的群体8HITS,总计24HITS。在堆满100%连击率的情况下,8HITS带来的就是8次连击伤害,以20%的连击伤害保守估计,连击伤害的期望就高达160%.
然后再携带箭矢,24HITS能提供10%*3+8*3*2%=78%的连携奖励.因为连携奖励是实时的,所以温柔冰花这类多HIT技能的伤害在释放过程中会越打越高.
并且高额的连携奖励还为接下来的队友提供了高额输出的保证.
这也是爱蜜莉雅获取冰霜印记的主要途径,在满连击率v情况下,期望可以获得24*2*40%=19.2层,再加上被动的冰霜,可以轻易叠满20层冰霜.
能输出能辅助,所以这个技能是爱蜜莉雅的核心技能,必须升满.
相比之下,SP技能就没什么特色了,技能效果在日常刷图中用不到,群体4HIT相较于AP技能黯然失色,失去了作为输出技能的资格.
技能分摊因而倍率极低且升级只提升技能倍率,所以这个技能不需要升级.
目前倍率最高的AOE之一,并且冻结效果极易触发,一轮AP加上被动的产出就基本有20层冰霜印记了.
在必杀吃连携的公测,冰冻术的伤害期望又得到了较大提升,因此必杀连发也是可以玩的.不过非常费rmb,要求特定心之器和5级必杀等级.
而且和AP技能温柔冰花相比,伤害上没有压倒性的优势,而AP还能给三位输出提供高额连携,必杀只能提供30%的连携,因此怎么使用还是看玩家自己权衡吧.
二、自身定位与阵容组成
定位分析:打手/辅助,群体技能,连击型,必杀型,长线输出,控制能力,对单体弱
作者亲女儿,RE0连击AOE第一人.
连击型输出
目前最强的连击型输出之一,高达24HITS(群体8HITS)的AP技能是核心.
和其他角色不同的是,爱蜜莉雅的AP倍率极低,仅有100%,但是8段连击带来的伤害就达到了至少120%的水平.何况连击伤害还无视防御,这就使得她成为了少数几个连击伤害高于技能普通伤害的角色.
因为连击伤害为主的特性,在刷各种挑战本高难图的时候面对高防御怪物伤害衰减的也较少.
2AP的消耗较低,AP周转也十分舒服.
不要小瞧爱蜜莉雅的输出,2位5W的输出其实还算能不错的了
最强连携工具人
仅从提供连携奖励来说,爱蜜莉雅是整个RE0最强的角色.
在100%连击率下带上箭矢,普通攻击冰屑席卷在面对群体时,就能提供63%的连携奖励和一点AP.
而AP技能更能提供78%的连携奖励, 不仅自身伤害可观,对队友也有很强的伤害辅助作用.
以常见的库珥修+睡衣爱蜜莉雅+输出的阵容为例
78%的连携奖励能增幅三号位多少输出?忽略其他因素,大约为65%的增伤.而78%连携相对于不带箭矢的AOE来说,增幅了大于32%的输出.
198%/120%=165% 198%/150%=132%
有人觉得这个增幅量好像不是很高.但是经过其他乘数的放大,三号位10W+的输出就是这么增幅出来的.而且2AP的消耗较低,队伍的AP周转也十分舒服,因此可以放在任何队伍中充当半个加伤辅助.
相比于另一个群体8HITS的艾尔莎,爱蜜莉雅的技能是AP,而艾尔莎的技能是SP,这使得艾尔莎没有连发的可能,很难做一个合格的连携工具人.
re0最强的控制能力
此外,睡衣EMT的控制能力也十分夸张,她的控制能力不仅体现在必杀技能的稳定冰冻上,还体现在AP技能的多HIT上.
高HIT意味着可以携带狮子的意志,有62.5%的概率至少眩晕敌方一人.这么高的眩晕概率已经有了SL的意义,这对于大家通关某些副本是有所作用的.比如我开始练度低的时候,就是靠SL在开局快速叠小拉姆护盾过的怠惰10.
强大的控制能力显著降低了队友的生存压力,并且这个特性还是得爱蜜莉雅可以和新出的菲莉丝·闪耀的舞姬进行配合.
最强的破盾工具人
层数护盾是最为限制暴击型输出的机制之一,因为很多暴击型输出的技能段数都不会超过4.像是剑圣和剑鬼的AOE,不触发技能效果的情况下都是群体1段,连盾都破不了,更别想打伤害了.
典型的场景,比如无尽试炼碧翠斯本和七日轮回中的屏障,相信打过的玩家都深有体会.
爱蜜莉雅的群体8hits,在连击率100%的情况下,意味着可以造成16段伤害,是目前群体技能中唯一能第一回合直接打爆屏障Ⅲ的角色.
缺点:没有任何单体输出
但是爱蜜莉雅的缺点也很明显,没有任何单体输出方式,并且爱蜜莉雅的高连携奖励是建立在AOE技能命中三个敌方的基础上的.因此在遇到单人boss本的时候,睡衣EMT的贡献非常低.
所以以爱蜜莉雅为二号位的队伍,三号位一定要具有相当的单体输出能力,避免某些尴尬境地.
总而言之,爱蜜莉雅是一个能打一定输出,且具有很强的功能性的连击选手。她在连携、控制与破盾方面独树一帜,但是没有任何单体输出能力是她的缺点。
阵容搭配
泛用加伤半辅助
辅助+爱蜜莉雅·朦胧的睡衣+库珥修·晚宴的女主人/莱茵哈鲁特·工作闲暇等输出
魔法器确实可以消耗体力无限刷,但是心之器却是需要真金白银抽取的。考虑到睡衣EMT是连击型角色,如果三号位置的输出也是连击型角色,要准备6张满破心之器难上加难。因此三号位置的输出选择暴击型角色会比较好。
宴会库珥修、年轻剑鬼和剑圣都是可单可群的角色,宴会库珥修、年轻剑鬼都是AP和SP兼顾,而剑圣是AP和必杀突出。不过因为AP供给的问题,如果做不到2T内击倒一波敌人的话,这个队伍可能会有点难受。
其他的暴击型输出还有下面几个:
雷姆·饮茗赏花(单体群体兼顾,但不够出色)
罗兹瓦尔·夜阑已至(团队增益,群体爆发,单体疲软)
幼年雷姆·纸风车的回忆(强力单体)
等等
库珥修·铠甲的英姿+爱蜜莉雅·朦胧的睡衣+幼年拉姆·纸风车的约定
如果资金充足的话,还可以组个全连击队伍。小拉姆虽然伤害不一定会高于剑圣和剑鬼,但是她使得整个队伍在连发上十分强势。在小拉姆被动的加持下,团队AP周转顺畅,三个AP技能随便放。
但是这个队伍的缺点和五星EMT的缺点一样,对单体输出有点缺乏,比较适用于不追求极限的周回本重复刷取和大部分挑战本。
菲莉丝·闪耀的舞姬+爱蜜莉雅·朦胧的睡衣+幼年拉姆·纸风车的约定等
最新出的舞娘菲莉丝,也是非常契合爱蜜莉雅的角色.菲莉丝的必杀,会为每段伤害附加一定伤害,基于其最大生命的百分比,该伤害为固定数值,不受任何效果增幅,无属性所以也不计算克制.(是不是和流血伤害有点像)
氪佬级别的,堆到2W5的HP问题不大,此时1阶段必杀能为后续每段伤害附加2W5*2%=500伤害
500伤害似乎并不起眼,但是与低倍率多段群体相配合就能形成极为良好的化学反应.
爱蜜莉雅AP一共能造成3*8*2=48次伤害,即附加2W4的伤害,在加上小拉姆,又是19*2*500=1W9的伤害.一共加起来能附加4W1的无视防御的伤害.
4W1说多不多,但考虑到这份伤害与连击伤害一样无视防御,这个舞娘连击队的整体伤害都将是无视防御的.一方面这个队伍能在各种不同属性怪物都能打出较为可观的伤害,另一方在各种挑战本中面对高防御的怪物,都可以有较为强势的发挥.
当然,如果是刷周回本的话,菲莉丝必须带戒指,要实现短线上每波都释放必杀,这是基本不可能的,因此这个队伍主要还是应对各种挑战本。
三、心之器与魔法器的选择 EQUIPMENT
魔法器选择
按照顺序,先选择魔法器.不朽的箭矢是最优解.上面讲过原因这里就不再赘述.
不蚀的箭矢,优先选择ⅡⅢ槽位堆满连击率.若连击率已经堆满,Ⅰ槽可以不选择连击率相关魔法器,此时推荐石封之光Ⅰ.石封之光Ⅰ的8%加伤比其他属性要优质一些.
此外,也可以带石封之光玩必杀连发,
这个时候选Ⅰ,Ⅲ槽的石封之光和Ⅱ槽的不蚀的箭矢
心之器选择
配完魔法器,先看连击率堆到了多少,优先用上图中加连击率的心之器将连击率堆到90%+再说.如果连击率已经堆到100%了,那相应心之器的推荐度是按照上图颜色由深到浅的顺序排列.
白日梦完美契合睡衣EMT,剑圣的名义的暴击率不是目标属性,但其他两项也足够实用.盛放之时,最强ATK心之器,能极大提升睡衣的输出。
针对挑战本的话,有的时候携带狮子的意志,可以使AP技能也拥有一定的控制作用;带渺小的梦想.一定程度上增加了生存能力,这些都是值得推荐的心之器.
三星星之器中也有两张非常实用,在没有前述的几张四五星心之器的情况下,可以拿它们作为替代.
可惜这个爱蜜莉雅的魔法器加了点暴击,要是加的是连击伤害该多好
四、实战测试 TEST
待补充嗷,明天醒来录
五、引用 QUOTE
本文关于爱蜜莉雅的介绍部分引用萌娘百科和RE0手游WIKI。