你玩过《经典版天龙手游》吗 中国游戏出海正嗨

  2018-02-06 20:17 | 浙江新闻客户端 | 记者 周静

  近日,畅游公布2017财年四季度及全年财报,在2017年第四季度中,畅游营收1.44亿美元,同比增长11%;净利润3,400万美元。作为以《经典版天龙手游》而杀出血路的游戏公司,在畅游,网络游戏收入为1.09亿美元。与第三季度的亏损3400万美元相比,畅游在尽管在第四季度实现扭亏,但公司总收入以及净利润仍低于预期。畅游相关负责士先生表示:“低于预期的主要原因是经典版天龙手游的表现低于预期以及刀剑斗神传手游的上线时间略有延期。”

  2017年,该公司全年网络游戏收入4.5亿美元,同比增长14%。财报表示其原因是由于2017年第二季度《经典版天龙手游》上线所贡献。

  这只是井喷式的2017年中国游戏产业的一个缩影。《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。而在2012年,这个数字是5.7亿美元。

  “中国自主研发游戏的海外影响力和市场地位都在提升,目前中国已经成为名副其实的游戏输出大国。”伽马数据首席分析师滕华说。

  在国际游戏市场的大江湖中,中国游戏已不容小觑。

  像《经典版天龙手游》这样具有中国元素的游戏是最早出海的中国游戏的代表,从初出茅庐、小试牛刀到站稳脚跟、榜上有名,中国游戏尝到了出海的甜头,步子愈发坚实,队伍也日益壮大。

  如今,中国自主研发网络游戏的海外市场收入结构不断优化,目标市场不再局限于东南亚,欧美、日韩、俄罗斯、中东等地区都取得不同程度突破,实现了海外地区的“多点开花”。“产品类型也更加多样,既有海外地区本身强势的策略类,也有中国游戏公司擅长的角色扮演类。此外,音舞类、经营类、多人在线战术竞技类等不同类型产品都出现在海外市场上。”滕华介绍。

  与影视、文学、动漫等其他文化产品相比,游戏的强互动性使其不是单向地输出,而能在与玩家的高频互动中形成浸入式体验,从而提升文化代入感。不过,想要打好东方风情牌也有不少讲究。

  漫漫出海路,有许多需要攻克的难关。比如数字发行能力,怎样找到目标受众,用合适的方式进行精准投放?比如人才缺口,如何在海外吸引当地顶尖的技术和管理人才,让团队更有竞争力?比如法律法规,怎样适应当地大环境?还有企业心态,是到此一游还是下决心深耕海外,即便成功与回报可能慢热?

  不过,这些困难没有让中国的游戏公司停下脚步。他们依旧在努力向世界输送高品质、充满中国元素的游戏产品,期待它们在世界各地受追捧,同时寻找兼顾商业利益和传播中国文化的最佳方式。

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