为什么《原神》有这么多很 ooc 的二创?

  因为烂梗是最好刷也是最贴近人心的,就像你卖百合,卖腐,卖lsp的二创要受欢迎比正经剧情要容易多了。

  

  梗不是那么容易想出来的,有的人的灵感只能允许他在官方给的梗里发散衍生,比如想到钟离的搞笑梗只能把公子当钱包,情感上只能扯6000年孤独老人,想到公子只能联想到北国银行,说到万叶就只能写凄凄惨惨戚戚的好友情,雷神就只能玩奶香一刀,只能在正剧的基础里做情感上的补充和延伸。

  真的大佬是梗的创造者,是观众爱好类别改变者,而没那么厉害的,人在基础上增添了各种技巧变成了高质量二创,有的人技能有限,光是表达自己的快乐都很艰难,剩下一部分没精力制作和单纯靠卖腐卖百合,卖lsp摆烂的就不提了。

  

  我觉得这其实才是大多数人的常态,毕竟有才华的人是少数,烂梗一开始也不是烂梗,而是摆烂的人多了才变了味道。虽然我现在看到钱包梗,病婿梗,万叶好友刀子就觉得腻味,但当初第一次看见还是很有趣的。

  原神的二创环境真的可以,无论中低质有多少,数量至少上来了,创作者间会互相获得灵感,吸引来更好质量的创作,B站上一些现在很高质量的作者的初期作品实际上照样有玩烂梗,但后来高质量越来越高,二创门槛越来越卷反而成了良性循环。顺带还要感谢一些对作品有追求不妥协的作者,而题材其实本身没有高低。

  

  顺带单独说二设入脑的问题,有时候单纯是一些人本身阅读理解能力不行,或者强行不想理解。

  比如钟离用公子钱这件事情就很典型,你以为大家都知道钟离和公子只是相互利用关系,剧情里甚至明言钟离对公子要干什么完全不感兴趣,公子也是典型的能花钱解决问题都不是大事的类型。岩神和公子的战斗差,不动脑子都知道有多大。很多人玩梗就是图个乐子。

  但仍然有人认真的认为,公子会觉得被当钱包,很委屈很可怜,而钟离真的离了公子的钱包会被饿死,两人真是打起来是可以是棋逢对手的。

  

  这是属于脑子和不好好看剧情的问题。

  万叶同理,很多人喜欢挖他失去好友之后多自责,多痛苦,夜不能寐,沉浸在回忆里走不出来。但实际上看他的处理故友神之眼的方式就知道,他阅历丰富,性格不仅挺硬汉,为人也洒脱干脆,不至于弄成很多二创的味道。钟离和胖子龙的二创剧情也是一样的,但是官方就不会那么写。

  所以完全是很多人喜欢这样的情感诠释方式,喜欢放大这种悲剧来制造画面剧情效果,所以反而会刻意对人物做一些自己的解读和改变。

  

  总而言之二创是一种带有比较强烈个人情感的创作,烂梗也好,正剧也罢,创作环境最好的还是百花齐放,层层内卷,既满足了各类观众的口味,也能让创作力和游戏影响力提升,个人觉得没什么不好的。

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