经典FC游戏《沙罗曼蛇》那些你不知道的事
首先一开始在文前,要先来提一件事:
● 宇宙巡航舰?沙罗曼蛇?傻傻分不清...
由于FC版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式
当时的游戏店家、攻略本、游戏杂志发行商也没搞清楚状
导致自宇宙巡航舰2之后的系列作,通通都被叫成沙罗曼蛇了
后来的疯狂大射击系列,也被叫沙『锅』曼蛇
其实光看原文名称也知道两者不一样
宇宙巡航舰的原文是Gradius,沙罗曼蛇的原文是Salamander
且在2000年左右,好像有一波正名活动
这时才杂志翻译才正式把宇宙巡航舰与沙罗曼蛇抽离开来
好了,回本文
这款是由AC街机移植至FC的大作
我想在当时以红白机为大宗的游戏玩家们,没接触过这款游戏的应该很少吧
发售日:1987年9月25日
制作商:Konami
单数关卡是横向射击、偶数关卡是直向射击的特别类型STG
这在当时算满少见的
说到宇宙巡航舰的系列历史中
沙罗曼蛇只是其中一个外传的地位这样,位在初代与二代的中间位置
原本宇宙巡航舰的故事,是巴克迪亚(细菌)军对格拉留斯星发动侵略攻击
格拉留斯守备军以超时空宇宙战斗机:Vic Viper进行反击的故事
(注:格拉留斯星这名字,与宇宙巡航舰游戏原文同名)
而沙罗曼蛇的故事,是巴克迪亚军对拉迪斯星发动侵略攻击
拉迪斯星不敌巴克迪亚军,对格拉留斯星发出求救讯号请求援助的故事
●自机强化方式:
前面有提到FC版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式
所以画面下方会看到一条强化量表
SPEED:加速,可提升自机速度,最多加速到5阶段
MISSILE:飞弹,往上下二方射出、沿著地表移动的飞弹,可强化2阶段,强化后速度提升
RIPPLE:圆环雷射(Ripple Laser),子弹变更为宽广范围的圈圈雷射
LASER:雷射,子弹变更为具贯穿能力的雷射,可强化2阶段,强化后速度提升
OPTION:分身子机,可以设置一隻子机协助战斗,最多放出3隻子机
FORCE:原力力场(Force Field),可以抵挡敌人5发子弹的保命用防护罩,不过不防撞牆
(记得当时华泰攻略本是翻译成蓝云防护罩这样)
●关卡介绍:
●第一关:细胞区域
一开始接触的关卡,到处充满了肉体细胞组织的感觉
很多地方都会突然增殖变成牆壁妨碍我方前进
BOSS是格雷姆
大脑上长出一隻眼睛、两隻触手的异型怪物,弱点位在眼球
话说除了在宇宙巡航舰系列之外,格雷姆也有在部分K社游戏中客串当吉祥物这样
●第二关:火山区域
原本AC版的第四关,位在火山地带的巴克迪亚军宇宙基地
只是FC版这关的BOSS,是融合了AC版第二、第四关的BOSS一起打这样
这关最后的BOSS是巡洋舰铁特朗
因为容量不足,所以触手般的旋转臂变成球状了
旋转臂会随著时间逐渐伸长,多週目后还会加快、转向
话说铁特朗在日本玩家之间,有异想不到的高人气角色说(因为触手的关系吗)
●第三关:高密度能源区域
上下都是灼热岩浆的地形,不时会有火鸟、火球冒出来袭
这关的特色是不时会冒出日珥状的喷焰,非常地壮观
BOSS是魔龙侵入者
一眼都看的出来是隻巨大的火龙
不过实际上AC版的侵入者有落差,说实话FC版的容易应付多了
●第四关:细胞地带2
FC版原创关卡,不过音乐是使用AC版第五关的音乐
再次进入肉体细胞的区域,不过这次种类更多了
高速地带的肠道、网状细胞膜、细胞核、血球、勒骨......种种多样的生体组织
BOSS是吉加
骷髅头造型、FC版原创BOSS
喷出的子弹会防碍我方的子弹射击
另外如果战斗时间拖太久的话,眼睛会脱离本体往玩家撞过来的
●第五关:神殿地带
FC版原创关卡,使用音乐是沙罗曼蛇美版:Life Force第二关的音乐
前半段为宇宙空间的场景,后半为埃及风神殿的场景
这关有中BOSS,为三艘名为粉碎炸弹的小型战舰
推测是取代AC版登场,FC版却未登场的核心战舰的位置吧,因为使用音乐是一样的
BOSS是图坦卡姆
华泰攻略本翻译称呼图坦卡门,不过与历史上的图坦卡门完全无关
实际上是K社同名的AC街机游戏所串场的角色这样
(原文与图坦卡门只差一个字,是故意的吧)
外面的金球物体会阻挡我方的子弹攻击
●第六关:机械都市
这关即是敌军本星了
前半为惑星都市上空
后半会进入惑心中枢地带,里面放置了许多的摩艾像阻挡玩家前进
BOSS是巨眼(AC版名为Zero Force,后文以Zero Force来称呼这隻BOSS)
以及守护魔兽沙罗曼蛇
沙罗曼蛇是FC版原创角色,AC版就只有Zero Force一隻这样
这边Zero Force完全不会动作,全部是由沙罗曼蛇对玩家发动攻击
必须先把沙罗曼蛇解决掉,玩家才有办法对Zero Force造成伤害
之后逃脱时,必须通高速地带+ 闸门的机关,才算正式破关
接著就可以欣赏结局了,会随著玩家接关次数,结局画面也会有变化喔
※对了,若前面放走Zero Force就先逃脱的话,最后会被系统强制送回第四关的
●AC版的强化方式
前面一开始有提到:FC版的强化模式变更成与宇宙巡航舰一样的强化模式
那原本AC版的呢?
AC的强化模式其实很单纯,就是取得道具来强化自机这样
雷射与圆环雷射无法并存
另外,在AC版的Force Field,外型、能力都一样还是跟宇宙巡航舰的Shield一样这样
●1P与2P的战机
实际上1P与2P的战斗机,并不是同一台喔
1P的战斗机是宇宙巡航舰系列的主角机Vic Viper
只不过还是跟宇宙巡航舰系列的Vic Viper有一点点不太一样
宇宙巡航舰的Vic Viper是单引擎机,沙罗曼蛇的Vic Viper却是双引擎机
2P的战斗机是Lord British,是拉迪斯皇家守备军专用战斗机
设定是说由拉迪斯星的王子所亲自驾驶的
到了FC版,因为容量的问题,2P的战机是直接用1P战机变色处理
变成两台都是Vic Viper了
●巡洋舰铁特朗的迴转臂
AC版是长这样的
●核心战舰
核心战舰(Big Core)其实是初代宇宙巡航舰的前5关BOSS
巴克迪亚军的主力战舰,在之后的系列作中都有登场露脸
由核心战舰所延伸开发的战舰种类,说实话还满多的
(铁特朗就是其一)
光讲直系开发系统来说,在2代出现了Mk2型、3代出现Mk3型、甚至5代还出现了Mk4型
AC版沙罗曼蛇,在第六关进入中枢前,会跟核心战舰三连战
可惜FC版没有登场
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