DOTA2,玩4号位月骑(Luna)是如何轻松上超凡!
目前非常流行4号位月骑,我们简单的解析一下火起来的原因。首先从天赋入手,10级天赋加350的施法距离,这个天赋给予了月光这个技能超长的打击距离和干扰能力。保证输出和控制的同时,也保证了英雄的生存坏境。其次是月光这个技能点满CD才6秒眩晕达到了0.8秒,想想大鱼人的踩地板才1秒的控制,你就知道这个控制有多么变态了。
然后最近又更新了魔晶这个道具,进一步提升了月骑的控制,给予了月光这个技能1.2秒的控制,还附加了百分之三十的移动速度持续3秒,技能可以对地施法。再配合15级天赋减少月光3.5秒CD,也就是说给予英雄永久的百分之三十移速(必须有施法对象,点地不会加移速),而且在对方在树林TP也可以打断TP,技能直接点地,可以自动选择250范围内的英雄攻击,而且提供250范围的视野可以持续3秒,你可以理解为宙斯的G电,选择英雄范围比宙斯的G电大50-100,宙斯G电点地选择150范围内的英雄攻击。这个特性再次增加了月光的施法距离,可以达到1100的施法距离,点人也有850左右施法距离。
二技能月刃提供了刷钱能力,保证了A杖能更早出出来,3技能光环技能团长加攻击和护甲,敏核大哥最爱。大招2500施法距离+天赋能有2850,相当于两个屏幕的距离,白虎的神箭也就3000码,超高伤害技能,可以提供大招范围大小的视野(不是高空视野,躲在树林可以躲避大招的伤害,因为没用视野,需要敌方英雄视野才能攻击到敌方,高空视野大小大概就施法中心点250范围)还可以对队友施法,月光会跟着队友移动,防止敌方移动出大招范围。这些特性完全符合4号位,而且比常规4号位打出的输出更多,控制也更足。这就是4号位月旗崛起的真正原因。欢迎大家体验下,大招满满的打击感超级爽的。(对方全员BKB前一定要出刷新,不然会很难受)
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