原神3.1版本新角色纳西妲前瞻 首个精通型输出能有多强?
昨天的《原神3.1版本前瞻》直播大家应该都看了吧?下个版本主打的五星角色草神纳西妲终于要登场了,作为第四个神级角色,她的地位必然要高于一般的五星限定角色,因为按照惯例,几乎每个神级角色都引领了一代潮流,比如最初的温迪成就了速切流,钟离成就了站场主C流,雷电将军成就了最强国家队,那么纳西妲的未来在哪里呢?本文会给你答案。
角色:纳西妲
稀有度:五星
元素:草
武器:法器
所属:须弥
特点:锁定攻击、元素精通增益、剧变反应核心、超广领域
满级属性:10360HP、299攻击力、630防御力、5%暴击率、50%暴击伤害、元素精通115
让我们事先准备一下她的毕业材料:
升至满级:生长碧翡x6、生长碧翡块x9、生长碧翡断片x9、生长碧翡碎屑x1、灭诤草蔓x46、劫波莲x168、孢囊晶尘x36、荧光孢粉x30、蕈兽孢子x18、42万摩拉。
天赋EQ升至 LV8:【巧思】的哲学x20、【巧思】的指引x42、【巧思】的教导x6、孢囊晶尘x20、荧光孢粉x44、蕈兽孢子x12、???x4、105万摩拉。
总计——
生长碧翡x6、生长碧翡块x9、生长碧翡断片x9、生长碧翡碎屑x1;
【巧思】的哲学x20、【巧思】的指引x42、【巧思】的教导x6;
孢囊晶尘x56、荧光孢粉x74、蕈兽孢子x30;
灭诤草蔓x46、劫波莲x168、???x4;
147万摩拉。
注:灭诤草蔓为3.2版本新BOSS无相草产出,???为3.2版本新周常本BOSS【散兵】产出
圣遗物建议:深林的记忆四件套:精通/精通/精通。副词条优先精通>暴击率>暴击伤害
圣遗物建议二:深林的记忆四件套:精通/精通/暴击伤害。副词条优先精通>暴击率>暴击伤害
武器建议:千夜浮梦(五星专武)、祭礼残章(四星专武)
普通攻击/重击·行相
纳西妲的普攻跟其他法师系角色略有差别,属于直线型范围攻击,可以同时攻击到多个目标。攻击倍率较低,并且是按照攻击力进行结算,但是纳西妲并不是一个利用攻击力提升价值的角色,因此她并不符合站场主C定位。
重击的伤害范围跟大部分法师角色类似,倍率也差不多,平平无奇。
但因为她作为法师系角色的特殊性,普攻自带草元素附着,在当下没有第二个草C或草法的前提下,某些场景中必须用到纳西妲站场输出,来触发剧变反应,例如妮露的水草流。
不过就算如此,也没有升级天赋的价值。
元素战技·所闻遍计
纳西妲的元素战技分为点按和长按两种效果。
点按直接对周围敌人造成范围草元素伤害,并对至多8个敌人施加蕴种印。
长按则进入至多5秒的瞄准模式,至多选定8个敌方角色将在长按结束后受到草元素伤害,并被施加蕴种印。
瞄准模式下可提高抗打断能力。
蕴种印状态下的敌人将被互相连结,如果触发元素反应或者受到草原核伤害,将对所有连结状态下的敌人造成名为【灭净三业】的草元素伤害,该伤害同时受攻击力和元素精通影响。
这个战技强度看上去一般,其实强度如何还得看你怎么用。
一开始我觉得这个技能也太弱了吧?通常来说攻击力堆到两千差不多到头了,元素精通堆到一千也到头了。但是如果你要堆一千元素精通就得放弃元素增伤和双暴,而两千攻的角色既能堆双暴又能堆元素增伤。
【灭净三业】的攻击力和元素精通的倍率比是1∶2,也就是说堆精通的纳西坦元素战技伤害必然要远小于其他按攻击力计算185.76%倍率的元素战技伤害。
哪怕算作释放一次技能触发两次【灭净三业】,总倍率也才371.52%。
这真的是五星角色该拥有的倍率?
但细想一下就发现了不对,因为3.0版本新增了一个反应——蔓激化!
蔓激化可以根据元素精通的高低,提高草元素伤害,有点类似于蒸发和融化反应,如果一个角色是用元素精通来决定他的伤害量,配上蔓激化反应,那倍率再低也能打出恐怖的伤害!
更何况纳西妲的固有天赋因为可以额外增加80%伤害和24%暴击率的原因,如果利用圣遗物副属性多堆堆双暴,伤害还能进一步提升!
此外纳西妲的大招也能给【灭净三业】提供额外增伤。
很多UP主在评测纳西妲的时候都会把她跟妮露的水草流联系起来,认为这是对水草流的补强,因为这个技能可以在短时间内造成多次草伤。释放触发一次草伤,五秒内【灭净三业】至多可以触发两次。也就是说释放一次所闻遍计,5秒内至多可以对单个敌人造成三次草伤,再配合纳西妲自身的普攻草伤,的确可以起到高频效率挂草并快速充能的作用。
但这种用法还是忽略了纳西妲自身的价值。她这个技能在水草流中的确平平无奇,但如果是在雷草队中却能发挥出截然不同的输出强度!
比如说根据元素精通提高治疗量的久岐忍,比如完美吃到超激化反应加成的菲谢尔就是极好的队友!再带一个用于聚怪的高精通枫原万叶,是不是一个完美适配纳西妲的剧变队就有了?
元素爆发·心景幻成
释放后展开名为【摩耶之殿】的领域,从实机画面来看,这个领域应该是目前为止全角色中范围最广的领域。
领域展开后,将根据队伍中角色的元素属性,产生相应的效果:
火元素:提高【灭净三业】的伤害。
雷元素:缩短【灭净三业】的触发间隔。
水元素:增加【摩耶之殿】的持续时间。
如果具有该元素属性的角色存在两名,则进一步提高效果。
纳西妲处于后台中也能正常触发效果。
纳西妲的大招领域并不是服务于其他角色的,而是为了提升纳西妲元素战技价值而存在的。它本身也并不会攻击范围内的敌人,甚至都不能给敌人挂草,这一点必须要注意。
因为纳西妲的这个大招,她其实已经形成了两种不同的发展路线:
一是以纳西妲为核心,队伍中配入雷元素的角色,主打超激化和蔓激化的增伤反应,进一步提高纳西妲的伤害。
二是走妮露配纳西妲的水草组合,放弃火雷带来的增益效果,让纳西妲安心当一个前台挂草型角色,大招的作用就是拿来加元素精通的,或者氪一命,变相获得火雷的初级增益效果。
固有天赋
【诸相随念净行】
纳西妲能够通过所闻遍计,采集到远处的资源,此外还有一些隐藏效果。
【净善摄受明论】
摩耶之殿获得额外效果,将依据队伍中元素精通最高的角色的元素精通数值的25%,提高当前场上角色的元素精通,至多提升250点元素精通。
【慧明缘觉智论】
基于纳西妲元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。
简单来说,纳西妲的固有天赋就是额外增加了站场角色250点元素精通,此外元素战技的【灭净三业】额外获得了80%增伤和24%暴击率,都很实用。
命之座
【心识蕴藏之种】
展开摩耶之殿计算队伍中特定元素类型的角色数量时,额外计入火、雷、水的角色各1名。
【正等善见之根】
处于纳西妲自身施加的蕴种印状态下的敌人,将受到以下效果影响:
·燃烧、绽放、超绽放、烈绽放反应伤害能够造成暴击,暴击率固定为20%,暴击伤害固定为100%;
·受到原激化、超激化、蔓激化反应影响后的8秒内,防御力降低30%。
【熏习成就之芽】
所闻遍计的技能等级提高3级。至多提升至15级。
【比量现行之茎】
附近处于所闻遍计的蕴种印状态下的敌人数量为1/2/3/4或更多时,纳西妲的元素精通提升100/120/140/160点。
【妙谛破愚之叶】
心景幻成的技能等级提高3级。至多提升至15级。
【大辨圆成之实】
施放心景幻成后,纳西妲的普通攻击或重击命中处于所闻遍计的蕴种印状态下的敌人时,将对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业·业障除,基于纳西妲攻击力的200%与元素精通的400%,造成草元素伤害。
灭净三业·业障除造成的伤害视为元素战技伤害,每0.2秒至多触发一次。
该效果至多持续10秒,将在纳西妲释放6次灭净三业·业障除后移除。
简单来说,一命二命都是小质变,推荐氪。
一命几乎是翻倍提升了大招的威力,让你在组队的时候更有余裕。并且在水草队中大招也能拥有雷火的提升效果,避免了大招变成花瓶的情况。至于到底要不要氪一命,建议上手培养成型后看看【灭净三业】的伤害是否让你满意,满意就氪,不满意就不氪。
二命提升的是妮露水草流的价值,让草原核具有暴击的可能性,并且一旦暴击伤害就是翻倍的。另外降低防御力的效果是非常稀有的,看看雷神二命的提升效果就知道了,这对于纳西坦的剧变流是极大的提升。
也就是说如果你打算玩水草流,一命二命随便氪,如果打算玩草神剧变流,强推氪二命,甚至三命。
四命就比较拉胯了,纳西妲本身元素精通就够多了,再多一百多点意义也不是很大,为此多氪两命没有必要。
六命质变,纳西妲开了大招后能至多释放6次【灭净三业·业障】,伤害倍率比LV10级的【灭净三业】还要高,触发间隔时间也很短暂,很符合五星角色的六命强度,玩草神剧变流可以氪,水草流无必要。
配队建议:
纳妮水草流:纳西坦+草主+妮露+芭芭拉/心海
草神剧变流:枫原万叶+纳西坦+久岐忍+菲谢尔
总结:
纳西妲这个角色设计的很生僻,以往重来没见过这样的一个角色,辅助不像辅助,主C不像主C,副C不像副C。
如果非要给她一个定义的话,更像是一个以元素战技为输出手段,伤害计算由元素精通决定的站场主C。
当然,也可以是水草队中的前台挂草角色。
建议无论新老玩家都可以氪,有妮露的可以先搞起水草流,有了纳西坦简直如虎添翼。没有妮露的可以走草神剧变流,久岐忍和菲谢尔都是四星角色,难道不是人手一个?
总之,推荐抽取,有条件可以观一命望二命,武器祭礼残章其实够用,命座价值要高于专武。
使用设备:PC/PS5
游戏时间:约1683小时
文章作成时版本:3.1
冒险等级:60
氪金总额:4882
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