人人都逃脱不了“真香”?连“大魔王”们都不行?

  一样的时间,箸不一样的二次元。

  魔王,是一种ACG作品中的社会身份,也是ACG次文化中的萌属性之一。魔王依作品设定的不同,可以是指魔界之王,或魔族/恶魔的王,或魔的国度的王。不过在类运动类题材中,那种有着很高运动天赋和才能的天才选手,也被称之为“魔王”或者“大魔王”,不过这些选手都因为各种各样的原因而一开始对所从事的竞技运动抱有不感兴趣甚至讨厌的的情绪。这不得不让人想到“境泽定理”。今天,小时就带领大家去看看动画中几个有着类似情况的“大魔王”。

  我并不喜欢打麻将。—— 宫永咲

  出自动画作品《天才麻将少女》。宫永咲出身于被称为“宫永星人”的麻将世家。宫永星人跟普通麻将选手不一样,他们在家不是打牌是赌钱,不是姐妹俩想打,是爹妈想用麻将把小孩手里的钱榨出来。这种情况下赢了父母不开心没好果子吃,输了自己钱没了更不开心;所以宫永咲发明了不输不赢大法企图能蒙混过关,结果不输不赢还把姐姐打跑了。所以,在宫永咲的眼里,雀力全开把对面打哭会惹别人不开心,输了自己不开心,放水打五五开别人感觉不尊重对手还是不开心。因此麻将只会破坏人际关系,并不能带来快乐,简直罪大恶极。所以她一开始就不喜欢麻将。去麻将部是被学生会长渣久晃点了,对她来说麻将是维系麻将部同学们友好愉快关系的工具,她喜欢的是这种同学们一起快乐活动的气氛,以及顺便可能打个牌去东京见姐姐。

  至于后来遇到天江衣这种家里有矿打牌图刺激输赢不在意的选手,体会到旗鼓相当的对日乐趣发现打麻将真开心就是另一回事了

  无论如何不想学战车道。—— 西住美穗

  出自动画作品《少女与战车》。美穗的问题就更复杂了。和宫永咲一样,她也是出身在战车世家;和宫永咲不一样的是,她讨厌战车道是因为之前在黑森锋的时候太注重输赢,导致和真理学院打比赛的时候队友的车为了保护自己率领的旗车掉到河里,算是事故阴影。所以美穗本身的才能和领导力是毋庸置疑的,她的问题是心魔。而当自己封闭的心强行被大洗学生会的几位打开后,自然“喜欢战车道”这样的话也就不足为奇了。

  参加战争,绝对不要!—— 宫藤芳佳

  出自动画作品《强袭魔女》。和前面两位在和平年代自制烦恼的少女不同,芳佳所处的是一个战火纷飞的年代。不明身份的入侵者“异形”,离开三年最终只留下死亡证明回应的随军博士爸爸,还有战火中时而受伤的儿时伙伴和普通群众。这些都让出身于医生世家的宫藤芳佳对战争极度讨厌。她想做的只是毕业后继承这个诊所,为更多人解除战争带来的痛苦。然而在坂本美绪的“坑蒙拐骗”下,芳佳还是以寻找失踪的爸爸的踪迹的理由登上了去往布里塔尼亚的航母赤城号。而突如其来的战斗和从未真实经历过的战争场面也让芳佳明白,“学医是救不了扶桑皇国的。”就这样,芳佳也开始拿起了武器,渐渐的成长了起来。而在无数次的训练和战斗后,她也可以说出“打异形军真开心啊!”这样的话了。而此时的快乐,也不仅仅是虐杀的快感的表露,更多的是一种守护和拯救的成就感了。所以说芳佳的快乐和上面两位在层次上是不同的。

  我是不会来打羽毛球的。—— 羽咲绫乃

  出自动画作品《轻羽飞扬》。相比前面几位的积极成长和改变,这位选手的经历和变化就不那么让人欣喜了。羽咲绫乃,北小町高中1年级学生。因为母亲羽咲有千夏是羽毛球选手,所以绫乃从小接受英才教育,实力相当强悍。持有高运动神经和敏锐洞察力的防守型选手,左右手都能自如地持球拍击球,身怀各种各样的进攻手段。但是,由于母亲的离开,绫乃开始逃避羽毛球,因此才会说出“我是不会来打羽毛球的”这样的话。而自始至终,”母亲的认可”一直像诅咒一样伴随着绫乃,所以渐渐地,绫乃为了保护自己,也开始学习怎么用辛辣刻薄的预言去释放缓解自己的压力。然而,这种负面的应对自然不会给她的成长带来积极的影响,反而一次次的增强的自己挫败感。最终,她也从一个人见人怕的羽毛球“大魔王”选手变成了越来越糟糕的自闭选手,而随之,动画的评价也一落千丈。这可以说是逃脱了真香定理了吧。

  结语:

  所谓的境泽定理和真香结论,不过是一种调侃。正如前文说的那样,以类竞技为题材的动画作品,总是要为了动画主题去渲染一个人的成长,而情绪的转变无疑是最直接的。无论是好的转变还是坏的转变,都会对人物的成长造成影响。当然动画制作人们也深知这一点,因此才会有各种“扮猪吃老虎”的存在,这无疑是一种既聪明又容易被接受的选择。

  好了,今天的话题就聊到这里。其实动漫里的大魔王远远不止这几个,那么大家都喜欢哪个大魔王呢?欢迎发表在评论区,小时也会随时关注哦!

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