当马变成萌妹子,怪不得日本人这么喜欢赛马!
(うまぴょい伝説)
众所周知,
在日本万物皆可娘化,
当一群彪悍俊美的赛马化身为萌妹子,
你会不会也会对着马说“我可以!"?
动漫《赛马娘》
“赛马娘”是赛马娘世界中的一个种族。
相对人类来说体力、脚程都更优秀,
大多眉清目秀,类似精灵一般的存在。
长有尾巴和耳朵,
奔跑速度可达到每小时60公里,
而这个动漫中的角色都是有原型的,
而且每匹原型马都有一段故事。
比如赛马“无声铃鹿”,
这匹赛马在3岁时期表现平平,
一度不被业内看好,
4岁后如同开挂,
多次夺得第一并获得多项荣誉,
但在竞赛中途因左前脚粉碎性骨折而退休,
最后被人道毁灭。
动漫中的形象
还有赛马“特别周”
赛马“小栗帽“
赛马”皇帝“
赛马”东海帝皇“
赛马“麦昆”
赛马“气槽”
赛马“伏特加”
虽然该动漫在中国并未出圈,
但在日本异常火爆。
第二季动漫BD一发售,
就打破了日本BD的首周销量历史记录,
现在已经登上第一。
同名游戏更是势不可挡,
中国的游戏《原神》在日本已经算是很火了,
但《赛马娘》的一个月收入
能抵《原神》三个月收入。
《赛马娘》游戏界面
除了喜人的经济效益,
“赛马娘”这个IP带来的社会影响也不容小觑。
作为角色原型,
日本退役赛马每日的伙食费和其他费用非常高,
由于资金不足,
退役的赛马能够安度晚年的很少,
《赛马娘》将动画的一部分收入
捐赠给了退役赛马协会,
更有一些粉丝自发地捐款,
申请入会的人员也突然激增。
而这一切,
除了动漫和游戏本身的质量高,
美少女的加成,
更重要的是源于日本人对于赛马深沉的爱。
在日本,
现代赛马可以追溯到1923年颁布的《赛马法》,
到上世纪50年代后主要是由
日本中央竞马会(JRA)
和地方赛马全国协会(NAR)主办和管理。
目前日本全国共有主要马场31个,
自2月至12月共有26项主要赛事,
可以说是一个历史悠久、
规模宏大的国民级赛事。
JRA主页
而在赛马场上,
你可以看到中年大叔,
白发苍苍的老人,
带着孩子的主妇,
拿着公文包的上班族,
还有还在上学的孩子们......
几乎覆盖了全年龄段,
几乎场场人山人海。
作为日本的“合法赌博”之一,
赛马的人气仅次于国民游戏“柏青哥”。
既然是一种赌博,
那赛马这项运动除了具有观赏价值,
当然也会给各方带来经济利益。
除了冠军马的奖金丰厚,
场下观众也可以下注自己看好的马,
因此场上的胜负不仅关乎马和马主的命运,
也关乎观众的钱包。
一项运动一旦带上了赌博的性质,
就容易让人上瘾,
除了纯粹享受赛马的普通观众,
那些混迹于各大赛马场的“老油条们”,
都妄图通过靠马儿们发家致富。
培养一匹好马所需的资金很高,
而且有补贴制度,
因此,很多马的背后其实不止一个主人,
他们把赛马当作一项投资,
目的是获胜后的高额奖金。
而且日本赛马场的入场券超级便宜,
最便宜的只要100日元,
只要不是非常有人气的比赛和坐席,
1000日元以内也差不多够了。
买一瓶水的钱就可以看一场惊心动魄的比赛,
而且赛马不像其他比赛有复杂的规则,
看哪匹马跑第一就行了,
更是降低了赛马的观赏门槛。
最后,日本赛马的质量是真的很高。
20世纪80年代的日本为了本国的发展,
设立了高额奖金的日本杯,
外国马和日本马同台竞技,
但是最初的10年日本马总是被吊打。
当时的各国夺冠次数
意识到实力悬殊过大的日本,
开始从国外引进
先进的管理经验和优秀赛马血统,
再加上赛马体系的完备和资金的支持,
90年代的比赛中,
日本马在赛场上已经可以和外国马平分秋色。
日本当时斥巨资引进的美国种马周日宁静
90年代至今,
日本已经逐渐摸索出自己的发展模式,
在赛场上发挥出独特的优势,
2006年之后,
日本马几乎包揽所有的冠军。
马儿跑得好,比赛才有看头,
看着自己国家的马跑第一,
即使是对赛马没有兴趣的人,
也会不自觉地涌起自豪之感吧。
否则一句
都难解气愤失望之情。
日本赛马发展到今天,
也经历了一番波折。
原本就是人气运动,
在《赛马娘》的助攻下,
更是让更多不了解这项运动的日本人,
甚至是外国人开始对它产生兴趣。
文化的作用在此得以体现。
要不要试着打开《赛马娘》,
为你喜欢的马儿(美少女)呐喊助威(kejin)?
end
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