在Maya中快速实现全息投影效果
今天分享一个快速制作全息效果的方法,非常的简单只有用到3个节点。
1流程与效果
准备一个模型(模型最好结构比较复杂,比较容易看清楚)

创建3个核心节点。AiStandardSurface,aiMultiply,aiFacingRatio。

把aiFacingRatio连到aiMultiply中的Input2。

给aiMultiply中Input1给一个颜色。

调整aiFacingRatio中Bias和Gain的数值,并勾选Invert。

将aiMultiply连入aiStandardSurface中Emission Color下。

点击渲染,查看效果。

想要增加边缘高亮的强度,可以调整Emission Weight。
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