在Maya中快速实现全息投影效果

  今天分享一个快速制作全息效果的方法,非常的简单只有用到3个节点。

  1流程与效果

  准备一个模型(模型最好结构比较复杂,比较容易看清楚)

  

  创建3个核心节点。AiStandardSurface,aiMultiply,aiFacingRatio。

  

  把aiFacingRatio连到aiMultiply中的Input2。

  

  给aiMultiply中Input1给一个颜色。

  

  调整aiFacingRatio中Bias和Gain的数值,并勾选Invert。

  

  将aiMultiply连入aiStandardSurface中Emission Color下。

  

  点击渲染,查看效果。

  

  想要增加边缘高亮的强度,可以调整Emission Weight。

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