数码宝贝手游:美术提升场景优化,全新视觉效果体验!

  队长们大家好呀,早前听闻新世纪的美术画面迎来了一次大更新。下面就请制作人MISAKI,来为大家介绍游戏全新版本的美术优化内容吧~

  游戏内美术优化的整体概要

  Q:针对究极进化测试,游戏美术方面将有哪些方面会进行优化?分别有哪些内容呢?

  MISAKI:针对8月份究极进化测试的内容和反馈,美术团队会针对细节打磨整体效果。在保证一致性的同时,进行更加深入的优化调整。

  首先在整体布局上,将进行色准调整并适当降低饱和度,保证长时间游玩的舒适度,同时增加更丰富的灰阶,使画面中的亮部和暗部成可以呈现更多的细节表现。

  在场景画面效果方面,也会增加更丰富的后处理效果,例如光晕和反射等光照的范围也会增加,画面也将比测试版本更加通透明亮。在UI视觉与交互优化的效果上,将进行动态层面的优化提升。

  除此之外,序章动画、新手战、自由选项、主城场景和莱恩岛等内容,也都统一做了品质提升优化。对模型增加细节,并对远景建筑重置优化,构建出全新的天空系统和更多的动态细节,使动画方面在节奏感和视觉表现获得增强,保证队长们在体验时的一致性与代入感。

  场景画面和布局的优化思路

  Q:在游戏的主要场景上,能否透露一下优化的方向或者思路呢?

  MISAKI:在后续的版本更新中,将对阿帕岛、网域和莱恩岛区域进行优化。

  在阿帕岛的整体布局上,将增加全新的天空效果及云的动态表现,并对中远景建筑的品质和层次感进行优化提升,同时色度和饱和度将调整的更加柔和。增强光照范围的优化处理,也让各场景之间的视觉感受整体统一。

  此外,还将新增夜晚状态和阿帕岛夜景效果,夜晚时的光照将配备独立的光照系统,塑造出与白天效果不同的差异化表现。

  对于网域玩法系统的场景画面,将增加更多区域和更丰富的空艇,供队长们自由选择和探索。在莱恩岛区域场景中,将新增动态天空与岛屿的画面效果,让场景之间的衔接更加自然舒服。

  游戏内数码宝贝立绘与技能的效果优化

  Q:在游戏内数码宝贝的立绘和技能还原上,是否有后续的优化方向或者思路?

  MISAKI:在后续的迭代优化中,角色和游戏内数码宝贝的形象立绘将会更加精致,细节处的刻画也将更加丰富。同时针对游戏内数码宝贝的究极体形态,呈现出更加酷炫的优化表现。各阶段进化形态的技能效果,也会持续专注于对原作动画的还原效果。

  关于游戏上线后的新增内容

  Q:除了测试期间游戏内的画面内容,是否会在上线后新增更有意思的地图?

  MISAKI:后续将对全新地图和画面效果进行持续开发,同时我们也将实时关注队长们的反馈和建议,根据大家的想法和思路进行优化调整,敬请期待。

  游戏内界面的未来优化方向

  Q:游戏界面上是否有后续的优化方向或者思路?

  MISAKI:游戏界面上的重点功能,将进行大幅度提升和迭代优化。主要体现在抽卡奖池、莱恩岛、数码宝贝获取效果和图鉴等方面,以及个人信息等重要功能,确保UI品质和效果的一致性。

  不仅如此,上线后将新增更加丰富的UI动态,以及各个方面的特效表现。同时在UI的流畅度和观赏性上,着重做出调整优化,各功能之间的操作衔接和视觉规范,进行二次优化处理。队长们可以待游戏上线后,亲自在新世纪中体验哦~