aoi编程的开始步骤

  程序面设置、设置MARK点、校正MARK点,显示元件开始画框编程。

  1、OOP一个博客系统,很明显系统里会有许多“文章”,那么把一篇文章会有的属性先列出来,写一个简单的文章类,把各个属性的getter,setter都设置好(依赖于你用的语言),用代码去new这个文章类,作一些简单的操作,这离最终的设计还比较远,但至少这样能让自己有一个开始,有一个迭代的基础很重要,OOP通常不能一蹦而就。

  

  2、对于电机控制,无论多么高明的算法,都需要靠具体一行一行的代码来实现。对于软件工程师来说,代码就像你写的文章,但是这篇文章一般来说只有少数人能看到,所以很多软件工程师的心里都有这样一个想法:“只要能实现功能,代码是否简洁,执行是否高效,架构设计是否合理,无所谓”。实际上并不是这样,在一个公司,代码是需要传承的。

  

  3、每一层的模块只能调用下一层模块的,不能调用上层的,当前层级模块中输入和输出信号都来自下层;而当前层级模块所产生的变量结果都将被上一层调用;这就像军队指挥层级那样,上级指挥下级,一级指挥一级,不能出现越级指挥。同一层之前的模块最好不要出现相互调用的情况,如果模块之间需要信息的交互,最好交给上一层来处理。

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