光遇:除了常规复刻,阶段性回归之外,第三种复刻方式来了
大家好,我是第六君。
光遇的变化日新月异,简直像是一个新游戏。 就拿复刻方式来说,复刻方式越来越多,乱花渐欲迷人眼,测试服已经出现了第三种复刻方式。
第一种是常规复刻,平均2周一次,这个大家最熟悉,不必多提。

第一种是阶段性回归,这种复刻是按季节来的,一次一般来4个,每次停留14天。阶段性回归,第一次来的是集结季。外服已经复刻完了,国服还在继续;

新增的第三种复刻方式,是活动回归。
比如说,这次光遇测试服的音乐节活动,就复刻了4个和乐器有关的先祖。
音韵季: 致敬钢琴家(骑士跪)、 沉思编导(白鸟斗篷); 这两个先祖的乐器分别是高音钢琴,以及木琴; 这两个先祖在音乐大厅一楼。

感恩季:跳跃舞者(红狐狸)、拳礼萨满(牛头); 这两个先祖的乐器是铃铛一类的东西,只有8个按钮;这两个先祖在音乐大厅二楼。

这四个先祖,会一直呆到周年庆和音乐节结束。
以后,花之日,彩虹日,或者圣诞之类的活动,可能会增加越来越多这样可以兑换物品的先祖。

各占一半,不一而足。
好事就是,所谓的传家宝,越来越容易获得。道袍、武士裤,雨伞,这些高人气物品,将会越来越泯然众人。对没有这些物品的玩家来说是好事,这能减少萌新和老玩家的差距。

已经可以预见,零氪号会严重缩水;因为没有必要,三种复刻方式多措并举,以后很可能平均2~3月能就来一次传家宝。
不好的是,对游戏热度的影响。
这对游戏氛围本来就很好的光遇外服,相当于锦上添花;但对游戏氛围不理想的国服来说,非但不会雪中送炭,可能还会釜底抽薪;

光遇国服日活玩家颓势已现,全靠活动和复刻支撑。
复刻常态化,或许在短时间内,提高玩家的活跃度,但长久以往,玩家复刻拿齐之后,会导致日活玩家进一步缩水;光遇国服就更凉了。
其实,游戏也好,国家也好,都是一个想象的共同体。
光遇游戏里的物品,本质只是冰冷的数字代码,为什么玩家愿意花钱去买号? 因为玩家们共同相信,这些物品有价值。 可是,一旦大量玩家不再喜欢这个游戏,不再愿意相信它的价值,那它的价值分分钟就会缩水。

我们经常看到某某上市公司,因为发生什么丑闻,导致市值一下蒸发了几百个亿。 这几百个亿,其实就是大家共同的想象,是因为相信这个上市公司能给投资者带来等值的商业价值,所以它才值得,一旦人们不相信,这几百亿瞬间就蒸发了。
对应光遇这个游戏,玩家之所以对复刻感兴趣,就是因为这些物品获取的难度大。要等很长时间,要跑很多图,有时候可能会等2年,而且有很多玩家,同时相信复刻的价值,所以传家宝才有这么高的附加价值。

可是光遇复刻常态化之后,复刻难度变小,玩家不再相信物品的附加价值,它就会缩水。同时,这会导致玩家减少,从而进一步导致物品附近价值缩水。
但这也不完全是坏事,玩家数量减少,但纯度会增加。也许那时候光遇国服会更凉,但还留下来都是温暖灵魂,少了物欲的干扰,他们更容易被你遇到。
感谢你的阅读。
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