《英雄无敌3》:九大种族战士英雄,成长属性一览,炼金术士最差吗?
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《英雄无敌3》,九大种族战士英雄,成长属性一览,炼金术士最差吗?
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NO.1:城堡——骑士,代表人物:姆拉克爵士
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城堡骑士的初始四维为2211,属性成长符合战士定位。技能概率上,出领导,航海,弹道,理财四个低端技能概率较高,尤其出航海废技的概率高达8点,容易成为航海王。不过整体来讲中规中矩,没什么特点。
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NO.2:壁垒——巡逻兵,代表人物:格鲁
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壁垒巡逻兵的初始四维为1311,四维成长和人族骑士一样,前期轻攻偏防,10级后攻防成长均衡。在技能上,出箭术的概率九职业最高,当然早出最好,有利于开荒。四大魔法中,出火的概率为0,要去访问女巫小屋才能弄到。可能是为了贴近部分矮人人物的特性,防御力高达8点,抵抗力高达9点,可取舍择优。
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NO.3:塔楼——炼金术士,代表人物:妮拉
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塔楼炼金术士的初始四维为1122,是九职业中唯一力量知识之和高于攻击防御之和的角色。为了迎合塔楼作为法师之城的描述,开局人人带了一本魔法书,省了500块。论技能,炼金术士常常被玩家吐槽,种族有三个远程单位,但是出箭术的概率却不高,还容易出辣鸡技能学习能力学术神秘术等,总之不太强势。
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NO.4:地狱——魔鬼,代表人物:塞尔伦
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地狱魔鬼的初始四维为2211,属性较为均衡。说到出技能的概率,成长可以说是非常不错。箭术后勤战术攻击等好技能出现概率较高,最高的是神技后勤,高达10点。但是由于地狱生物大部分不强,导致魔鬼大部分特技太垃圾,因此没有什么能力出众的将领人选。
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NO.5:墓园——死亡骑士,代表人物:艾莎
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墓园死亡骑士的初始四维为1221,初始带魔法书省了一笔买书钱。加上人人天生招魂术神技,因此被称为最厉害的种族战士之一。然后,死亡骑士的四维成长在九大种族里是最均衡的,到了10级之后,四维概率各25%。技能成长上,除了容易出航海和弹道,其它倒没有什么要注意的地方。弹道对于据点和沼泽会比较有用,但是对于墓园生物的用处较为一般。
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NO.6:地牢——地下领主,代表人物:摩莉尔
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地牢地下领主的初始四维为2211,是第三个初始带魔法书的种族战士。出技能概率,战术10,后勤8,攻击8,炮术8,领导8,箭术6,相对其它战士,更容易点出最完美的技能树。不过也有劣势,就是四大魔法中,出水概率为0,除非地图上碰女巫小屋,不然就乖乖玩气火土好了。
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NO.7:据点——野蛮人,代表人物:肯洛-哈格
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据点野蛮人的初始四维为4011,是九大种族战士中攻击力最高的职业,这也很正常,毕竟据点生物全都偏攻轻防。成长属性上,前期野蛮人指数大部分都加在攻击和防御上,力量和知识很少。十级之后,力量和知识才有所增加。说到技能成长,野蛮人也还可以,出辣鸡技能的概率小,除了因为生在莽荒戈壁上不能玩水,大部分出的技能都有用。
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NO.8:要塞——驯兽师,代表人物:泰泽
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要塞驯兽师的四维属性为0411,和据点野蛮人相反,沼泽战士走防御路线,攻击,力量,知识都不太高。技能点上,由于身处沼泽地上,驯兽师对火焰魔法没有任何想法,航海和急救两个废技的出现概率倒是挺高。好在后勤概率仅次于地狱魔鬼,防御箭术寻路炮术都还不错,综合强度一般。
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NO.9:元素——元素人,代表人物:莫奈尔
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元素元素人的初始四维为3122,高出其他种族战士两点,开局跟开挂一样。属性成长没有什么亮点,前期攻击成长高,后期较为均衡。论技能点,后勤,战术,箭术,攻击,炮术都容易出,堪称打快攻最佳技能树。但是由于本族法师元素使的实力更强,因此元素使在本族的出场次数反倒不高。
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对于以上九大种族战士,你认为哪一家最强,哪一家最弱呢?
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