《幻塔》真是抄袭《原神》?游戏风格相差甚远,真乃“虚空抄袭”
最早版本测试的《幻塔》,是断然不敢说是“好游戏”的。因为当时的《幻塔》质量不仅算不上高,甚至给人的第一印象是不入流。俗话说“铸剑还需好胚子”,通常来讲一个游戏一测时的质量,足以瞥见其在未来的真实质量。不可否认,游戏会在测试阶段不断打磨和优化——但朽木再怎么打磨,也无法成为玉石。
早期《幻塔》最早期的《幻塔》,不论怎么看都是根“朽木”。后来《幻塔》发生了如此之大的改变,着实令人始料未及。
01《幻塔》风格相差甚远,却被指抄袭《原神》
按照时间线的顺序,《幻塔》放出好几个PV之后,《原神》再公测的。
《幻塔》角色不知是不是《原神》展现出来的精良质量令其受到了“刺激”,以至于看到《原神》的火热,《幻塔》宣布了一次改动方向,之后两个多月没放出过消息。
等到重新见面,《幻塔》已经变了一副模样。
《幻塔》角色不仅游戏角色变得可人了,画质和角色动作也有了很大的提升。若说早期的《幻塔》想和《原神》分羹是“癞蛤蟆想吃天鹅肉”,那么现在或许应该是白鸭对比天鹅了……额,这样形容应该很准确。
《幻塔》里的“七天神像”但不知为何,这样一个与《原神》风格迥异的游戏,却被指责抄袭了《原神》:
当看到《幻塔》类似传送的装置,弹幕说这是七天神像看到《幻塔》游戏体力条也是弧形的,弹幕说是借鉴了《原神》的弧形体力条《幻塔》角色滞空攻击,说抄《后崩坏书》角色来到雪山场景时,又是不少刷龙脊雪山的
玩家弹幕竟然还有人表示《幻塔》的新PV越来越像《原神》,怕认错游戏?
《幻塔》像《原神》?风格这么大的两个游戏,仅仅因为出现了相同的游戏基础动作,就判定为抄袭,这样的判定令人发笑,莫不是“虚空抄袭”?
毕竟在《原神》之前很多年,早已有游戏做出了发红光的传送装置,也早有游戏做出了体力条、滞空攻击和雪山——这些都是游戏里极其常见的动作或场景。
《原神》游戏场景个人以为,《幻塔》与《原神》的相似程度,与《原神》、《塞尔达》的相似度大差不差,都有很大区别,瞅一眼就能看出这是两个游戏。
角色飞行、下落如果“幻塔抄袭原神”的判定为真,那么“原神抄袭塞尔达”的判定也应该为真。
02《幻塔》不如《原神》的地方
而就游戏质量而言:
《幻塔》游戏画质略显模糊细节处理(如穿模)远不及《原神》游戏背景故事优秀程度未知,但很可能不如米哈游UI界面是否还存在一大堆“骗氪”入口未知如果硬要说抄袭,是否意味着玩家潜意识里,这两者是大差不差的呢?
作为一个手游,《幻塔》虽然比较优秀,但离《原神》还有一段不小的距离。这段距离是“咫尺天涯”还是触手可及,就得看它自己的造化了。
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