腾讯发布 2023 年一季度财报,三大业务同步回升
日前,腾讯方面发布截至 3 月 31 日的 2023 年第一季度未经审计财报。其中显示,该季度其营收为 1500 亿元、同比增长 11%,高于市场预期的 1462.9 亿元,经营利润为 404 亿元、同比增长 9%,经营利润率达 27%、与上年同期持平,净利润为 258.38 亿元、同比增长 10%,按非国际财报报告准则净利润为 325.38 亿元、同比增长 27%。
对此腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,"2023 第一季我们的支付业务助力国内消费复苏,支付金额亦从中受益,游戏业务收入改善、广告业务收入保持迅猛增长,因此推动了总体收入实现坚实增长。非国际财务报告准则净利润在去年同期低基数的基础上实现了更高增速,也反映了收入结构的改善和经营效率的提升 "。
同时他还指出," 我们正大力投入建设人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型带来的机会,相信人工智能将会成为我们业务发展的倍增器,使我们更好地服务于我们的用户、客户乃至整个社会 "。
按业务划分,该季度腾讯游戏、广告、金融科技与企业服务三大主营业务板块齐步回升。具体而言,该季度其增值服务业务营收为 793.37 亿元、同比增长 9%,其中国际市场游戏业务收入 132 亿元、同比增长 25%,主要得益于《胜利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》 的强劲表现,以及《VALORANT》的稳健增长,本土市场游戏业务收入 351 亿元、同比增长 6%,这也是该业务板块自 2022 年第一季度以来首次恢复同比增长,社交网络业务收入 310 亿元、同比增长 6%,则是得益于游戏内虚拟道具销售及音乐付费会员服务增长。
此外,该季度腾讯方面持续致力于实施未成年人保护计划 ,其未成年人游戏时长和流水仅占该公司本土市场游戏总时长的 0.4% 和总流水的 0.7%,较三年前同期分别下降 96% 和 90%。而在具体产品方面,该季度《王者荣耀》、《暗区突围》和《金铲铲之战》等表现出色,其中《金铲铲之战》流水同比增长超过 30%,日均活跃用户数在今年 4 月超过 1000 万,创下历史新高,《暗区突围》的日活跃账户数和流水则均创下历史新高。
该季度腾讯网络广告业务营收为 210 亿元、同比增长 17%,主要得益于视频号的新增收入来源、小程序中广告的增加及移动广告联盟的复苏。据腾讯方面透露,视频号吸引了新的广告主及现有广告主的新增预算,并且视频号的平均 eCPM 高于其他短视频平台,也反映了广告主对在微信内将视频号浏览转化至小程序交易之能力的认可 。
该季度腾讯金融科技及企业服务业务营收为 487 亿元、同比增长 14%,至此该业务板块的营收已连续八季度在其总营收中占比超过 30%。对此腾讯方面表示,环比 2022 年第四季度,金融科技服务营收加速增长,主要是由于消费反弹带来的商业支付活动恢复,而企业服务业务的收入则于期内实现同比增速转正,这得益于部分云服务的销售额增加,以及视频号直播带货交易相关的技术服务费首次创收。
用户数据方面,该季度腾讯的收费增值服务付费会员数量已达 2.26 亿、同比下滑 5%,其中长视频付费会员数同比下降 9% 至 1.13 亿,订阅收入则同比下降 6%,主要是受内容排播延期影响,音乐订阅服务收入实现了 30% 的同比增长。该季度微信及 WeChat 平均月活达 13.19 亿、同比增长 2%,QQ 移动终端平均月活达 5.97 亿、同比增长 6%。
值得一提的是,视频号依旧是腾讯此次财报中的亮点之一。除带动广告业务增长外,在财报中显示,该季度视频号使用量持续增长,用户使用时长及播放量均迅速上升,同时该季度视频号的创作者生态更加活跃,日活跃创作者数及日均视频上传量同比增长超 100%,万粉以上创作者数量同比增长超 200%。
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