彻底切死未成年人网游,家庭教育或迎来重担

  彻底切死未成年人网游并不是一个可行的解决方案。互联网已经成为了现代社会不可或缺的一部分,而游戏作为互联网的重要组成部分,也是人们娱乐生活中不可或缺的一部分。因此,我们需要寻找更加合理和有效的解决方案,而不是采取过激的措施。

  家庭教育是解决未成年人网游问题的重要途径之一。家长应该加强对未成年人的监管和教育,引导他们正确使用互联网和理性消费。具体来说,可以采取以下措施:

  与孩子沟通:家长应该与孩子进行沟通,了解他们在玩什么游戏、花费了多少时间和金钱等信息,并且引导他们正确使用互联网和理性消费。设立规矩:家长可以设立一些规矩,如每天玩游戏的时间、每月允许花费的金额等,以避免孩子进行过度消费和沉迷于游戏中。陪伴孩子:家长可以适当地陪伴孩子玩游戏,并且引导他们正确使用游戏,避免沉迷于游戏中。培养孩子的兴趣爱好:家长可以引导孩子培养其他的兴趣爱好,如读书、运动、音乐等,以丰富孩子的生活,避免过度沉迷于游戏中。

  需要注意的是,家庭教育需要长期坚持,并且需要根据孩子的年龄和性格特点进行相应的调整和改进。同时,也需要加强对未成年人的保护和管理,避免未成年人进行不理性消费和沉迷于游戏中。

  总之,彻底切死未成年人网游并不是一个可行的解决方案。我们需要寻找更加合理和有效的解决方案,并且加强家庭教育,引导未

  终于,从十多年前的游戏防沉迷,到五六年前未成年人限制夜间游戏及充值额度,到如今直接完全关闭除假期外的未成年人游戏时间,国家对联机网游下达了死命令,对未成年人的游戏时间进行了高度管控。

  

  从这篇通告不难看出,国家对于未成年人的游戏时间做了严格的把控。但是在背后暴露出的问题也不少,值得关注的是,这篇通告恰巧发在开学前,其意味不禁令人众说纷纭。

  纽扣家庭教育徐老师指出:

  “国家出台的网游限制政策,看似是国家对未成年人网游的监管,可实际上,这是对父母家庭教育的巨大考验,因为这下孩子彻底没法玩游戏了,那孩子成绩不好,家长总不能怪到每周只有三个小时游戏时间的网游上了吧,所以说,如何处理孩子不玩游戏的那段时间,是父母接下来要去思考的问题。”

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  仔细想想这个政策,打眼一看确实是限制了未成年人的游戏时间,但转念一想,当孩子周末的时候,给了他一个小时的游戏时间,这不得挤破头也得玩,更何况时间还是晚上八点到九点,已经可以预想到孩子每个周末守着手机等待着开放时间的到来。

  反正只有周末孩子能玩,不玩就浪费了。

  这个时间弃之可惜,食之无味。

  

  相当于变相给了孩子“强迫游戏”的时间,当然,这种说法在家长看来确实很不负责任。

  当然,对于游戏后台来说,某个时间段大量涌入玩家会造成服务器出现问题,怎么看这项政策都有弊端。

  但是好处也很明显,对于家长来说,这下孩子真的没法玩游戏了。

  随着政策的发布,网易、完美世界的股价纷纷大跌,一度让投资者感到恐慌:中国的网游市场,真的会进入“新的时期”了?

  未必。

  我们从游戏开发者的角度其实可以看到,以腾讯游戏为例,未成年人的游戏充值、在线活跃度仅仅在2.6%左右,也就是说,未成年人并不属于游戏流量的主力,更何况,为了这么一小部分人去开发防沉迷、还要处理家长的退款,对于开发商来说,彻底断掉也未尝不是好事。

  但是真正让开发商感到头疼的是:

  这个政策太彻底了,没有一点点的活路。

  

  诸如像腾讯这样的大厂毕竟是少数,手游市场更多的还是小厂家,他们靠着这些人去维持热度,尽管从未成年人手里赚钱有点难,但是他们带来的流量本身也可以变现。

  然而现在,就连给幼儿开发的手游也被一刀砍死,难道这也指望着成人去玩?

  太不现实。

  人数下降是必然的,但是像手游大厂还是依旧可以继续吸金,像一些小工作室恐怕真的要考虑出路了。这项政策对于游戏产业来说,很难说产生了多大的晃动,但是值得注意的是,活跃了十几年的网游市场要被迫“降温”了。

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  对于家长来讲,游戏开发商的死活与他们无关,唯一受到关注的是,在网游限制之后未成年人是否就可以专注于学习了呢?

  恐怕,事实并非如此。

  甚至说,这项政策把家长摆到了一个很尴尬的位置。

  成年人正确使用互联网和理性消费。同时,游戏公司也应该加强对未成年人的保护和管理,避免未成年人进行不理性消费和沉迷于游戏中。

  除了家庭教育之外,政府和社会也应该加强对未成年人网游问题的监管和管理。具体来说,可以采取以下措施:

  加强法律法规建设:政府应该加强对未成年人网游问题的法律法规建设,明确相关责任和处罚标准,以保护未成年人的利益和权益。建立监管机制:政府可以建立健全的监管机制,对游戏公司进行监管,并且加强对未成年人的保护和管理。加强宣传教育:政府可以通过各种渠道加强对未成年人网游问题的宣传教育,让公众了解相关风险和后果,并且引导未成年人正确使用互联网和理性消费。加强合作与协调:政府、游戏公司、家长和社会应该加强合作与协调,共同解决未成年人网游问题,保护未成年人的身心健康和利益。

  总之,解决未成年人网游问题需要家庭教育、政府监管和游戏公司的共同努力。我们需要加强对未成年人的保护和管理,引导他们正确使用互联网和理性消费,保护他们的身心健康和利益。同时,也需要加强对游戏公司的监管,避免未成年人进行不理性消费和沉迷于游戏中。

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