【日本游戏产业馆】从ChinaJoy直达东京电玩云展 玲央奈软件引领中国游戏出海
2021年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(2021ChinaJoy)在上海新国际博览中心落下帷幕,为期四天的狂欢盛典划下圆满的句号。本届展会以“科技创梦,乐赢未来”为主题,涵盖从游戏到动漫、互联网影视与音乐、电子竞技、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域的多种内容产品。其中,日本市场在本届ChinaJoy中依然抢眼,出展的日本企业与日本出海内容吸引了众多游戏制作者。
随着游戏行业的全球化进展,中国游戏的海外拓展势不可挡。日本和中国有着数几千年的文化交流历史,在这一背景下中国游戏出海日本可谓水到渠成。在本届ChinaJoy现场有很多日本公司参展协助中国公司出海的,其中尤为引人注目的是厦门玲央奈软件(日本grateek集团)的【日本游戏产业馆】,与其一起参展的还有9家在中国并不知名的日本本地公司。
玲央奈软件的创始人高桥玲央奈在初中时开启了游戏程序员的职业生涯。高桥离开日本电信电话集团后,前往被誉为东方哈佛商学院的一桥大学读研,学习期间,高桥与校友一起来到上海世博会并对中国一见钟情。从日本一家大型游戏公司离职后,高桥成立了自已的公司grateek,并制作了使用包含奥特曼与蜡笔小新等被中日大众喜爱的IP的游戏。高桥也于2017年在厦门成家,开启了来往于厦门与东京之间的生活。
接下来的四年里,高桥一直在与他在ChinaJoy遇到的公司合作。起初他为中国游戏公司授权日本IP与游戏,但在2018年,当他参与运营厦门国际动漫节的游戏开发大赛时,高桥见证了中国独立游戏团队的能力。高桥认为,中国的游戏公司并不了解自己的能力。有一天高桥对合作方说,“实际上我从日本拿IP到中国是很容易的。但是既然你们已经拥有足以走向海外市场的技术里和表达力,为什么还需要一个日本的IP呢?”
高桥首次开始中国游戏出海项目是在2019年,之后因为疫情原因他在中国停留了很长时间,期间帮助中国游戏公司发行了6款游戏到日本市场。2020年八月创办了厦门玲央奈软件有限公司,还计划在2021年10月上线新游戏。
从2017年开始, 高桥通过每年在日本主办的 “一起去ChinaJoy吧”活动,带动很多日本游戏公司来到中国合作。今年首次参展介绍日本游戏企业的产品,为受疫情影响无法来中国的日本游戏公司提供了线上交流的机会。
记者采访了解到,日本游戏市场在疫情影响下依旧顽强发展。在2019年苹果应用商店在日本游戏收入排行榜15%是中国制作游戏,这一数字在现在上升到了25%。反观同一规模的游戏主机与H5游戏市场,缺只能看到了几款中国游戏。这两个市场就是“蓝海”。
高桥表示“使用日本IP制作游戏是非常容易。特别是中国的大企业愿意承担高额的版权费,日本版权公司也应该会欢迎。另一方面,通过自己制作的IP挑战日本市场的中国游戏企业也越来越多。这个潮流明显有助于中日两国文化发展,促进游戏产业的健全发展。
9月27日,阿里云日本与玲央奈软件共同举办中日游戏企业线上洽谈会“东京电玩云展”(https://survey.alibabacloud.com/apps/zhiliao/ElIAAicWD)。因为疫情时间中国游戏企业没办法来日本东京电玩展,高桥希望能为中国游戏企业提供交流的机会,并在阿里云日本的帮助下实现了这个想法。中日两国文化发展将迎来什么样的新篇章,让我们拭目以待。