数字“3”,对于做生意的人来说是多么重要

  想了想,总是要写点具有思考之类的文章,于是结合之前抖音想要搞外卖的事情发现了一个很有意思的现象,贴近民生的产业总要围绕数字“3”而转动

  “3”是一个很稳定的存在,比如说3角形就很稳定

  《大秦帝国》第一部有这样一个场面,赢虔在给赢稷讲“栋梁拆”的时候用的那个模型,3根取代了中间的那根,它的寓意在我看来那就是在说,“3个相互支撑的东西就可以取代最突出的那一根”

  从商业上来讲,“3”的寓意很重要。比如说最大的三个购物平台,适合图便宜的人群拼多多、一般消费者的选择淘宝、注重较高品质的京东,这三个购物平台绝对是消费中最重要的存在,虽然还有类似苏宁之类的购物平台,他们的普及程度远不及这三个平台。如果没有什么特别大的变故,未来在购物平台领域,这三个依然是主流

  从手机游戏领域来讲,“3”的寓意也很重要。目前下载和消费榜单上的前三名基本是王者、吃鸡、原神相互竞跑。即便有很多游戏突然出现,类似于梦幻、平安京、csgo等游戏,短暂名列前茅,之后就慢慢变成了圈内游戏

  像当初英雄联盟上线就有人说会取代王者荣耀,同类型游戏王者做得最早,于是之后的发展大家都看到了,英雄联盟的人反而是越来越少了,王者虽然人数少很大一部分原因是未成年认证的问题

  从银行使用度来说,“3”的寓意也很重要。虽然有四大行,招商、建设、农行、中国银行,但是从成年人消费信用卡最多的招商、非城镇居民使用最多的农行、大学生上学办的银行卡最多的建行,这三家也是很稳定的存在,其他还有浦发、郑州银行等地方性的,但是从使用频次和稳定性来说还是不及这三家

  为什么抖音想要布局外卖?外卖领域目前是两家独大,美团和饿了么。其他也有小外卖像肯德基这种专送的外卖,消费体量还是太少了,如果抖音增添了外卖业务并成功,我倒是并不感觉意外,很多投资人也看好抖音的外卖业务

  “3”并不是一个绝对的数字,这只是一个看待问题的一个思路

  如果市场里一家独大,最终的结局是收回国有,因为它已经处于垄断阶段;如果市场二家共同统治,和谐共存的可能性比较少,最终的结局是互相吞并,最终一家独大;市场如果三家那就不一样了,这就算竞争了,这就像一个人前有狼、后有虎的感觉,能让市场变得“活”起来

  对于民企来说,“3”的探索方式算是一个破局口吧

  再次声明,市场是瞬息万变的,没有绝对正确的理论,只有不断更新的探索角度

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