考入重点大学,却因沉迷游戏而频频挂科,这些人是怎么想的?

  我在一所属于985中下游的大学中,现在大二,看见好多同学不学习,大一一年挂了五六科,却仍然不在乎,只知道玩游戏,他们占据着不错的教育资源却不珍惜,他们到底在想些什么?

  虽然我们身边有不少网络游戏爱好者,但让游戏严重影响现实生活的却不是很多。所以,无论网络游戏本身具有多大吸引力,一些大学生沉迷游戏以致学业荒废肯定有更多心理层面的原因。

  很多大学生在步入校园后会面临着各种各样的失败和挫折。那些高中成绩优秀的孩子,在进入重点大学后,可能会发现周围比自己优秀的同学远比过去更多,自己很难像高中那样出类拔萃。而且成绩似乎不再是唯一的评价标准,是否拥有才艺,是否拥有良好的人际关系,都加重了我们的焦虑。

  有些大学生会发现,同学之间可能存在着巨大的社会差距。一些家境平庸的学生会察觉,那些家境优越的学生不仅拥有丰富的社会资源,还拥有比他们更加开阔的视野和兴趣爱好,他们之间的社会差距很难通过一时的努力慢慢拉近。

  面对失望,有些人会习惯性地采用逃避来应对,做一些轻松愉悦的事情,移开把注意力从不适感中移开。网络游戏就提供了这样的空间。在游戏中,可以享受更轻松的虚拟生活,可以获得更多的支配感和平静感。

  如果把“成瘾”定义为能让人获得一时的满足、但长期下来会导致伤害或负面影响、让人明知有害却不愿放弃的行为,那么,使学业荒废的沉迷网络可以算是网络成瘾了。

  研究发现,从小缺爱、不能他人形成感情联结的人,更容易出现上瘾行为。由于早年爱的丧失,他们的大脑会很难接收到脑内啡,而海洛因和吗啡有助于刺激大脑产生脑内啡,让这些服药者感受到爱和温暖。这些药物让他们对爱的渴望得到了满足,因此他们更加容易陷入成瘾行为。

  类似的,有些人之所以沉迷于网络游戏,并不是网络游戏本身让人沉迷,而是网络游戏满足了早期的某种缺失感。小时候,我们可能有一些不被允许存在的愿望,这些愿望被压抑下去,压抑到在意识层面都遗忘了它们的存在,而玩网络游戏可能就是对此的一种补偿方式。

  最后再来反思一下,我们到底在逃避什么样的自我?我们缺失的到底是什么?

  在成长过程中,那些不能自己做决定的孩童,长大后很难成为一个独立的个体。那些不知道如何让自己快乐的人,可能也不知道什么是快乐的感觉。这种对自己内在感觉、幻想、愿望的缺失,其实是一种自我的空虚,是自我价值感的迷失。

  当我们无法感受到自己的存在感,我们可能就会借用外在力量来填补这些空虚感。有些人会选择不断让自己变得优秀,他们希望通过成就让自己觉得自己是有价值的。但是当他们得到这些东西后,他们内心还是空荡荡的;倘若他们不能取得成就,他们就会继续否认自己的价值感。

  而另一些人则会通过药物、网络这些可以让他们产生美好幻想的事物,帮助自己填充空虚感。他们在洞察自己的内心时,感觉到的通常是深深的不安与自卑。一旦我们无法觉知到自己的价值,我们就会采用一种心理防卫机制,用外物填补我们的空虚感。

  1、洞察自己的深层渴望

  如果想要摆脱网络游戏,或许你应该先想想网络游戏到底让自己得到了什么样的满足,是对自己生活的控制感?是游戏胜利时的成就感?还是真实表达自己的愉悦感?通过这些洞察,我们才能了解自己真正需要的是什么。

  2、主动探索自己的人生目标

  在成长过程中,如果我们一直习惯性地依赖父母、习惯地听从父母的建议,我们可能很难在成年初期立刻做出改变,主动去试着探索自身的价值。当然,人生的意义不是轻易就能确定的,我们可能要花费几年或者几十年的时间不断探寻。这个过程虽然会很艰难,但是它同样奇妙,不断成长、不断收获新的体验。

  一个帮助你找寻人生目标的小技巧是:多尝试一些新事物,并在尝试的过程中设一些小目标,看看在完成哪个目标后,你体验的愉悦感最大,然后试着在这个领域中做更多深入的尝试。

  3、养成让自己真正快乐的习惯

  空虚感对一些人来说是转瞬即逝,对一些人来说可能是长期或者周期性的。如果我们无法完全依靠自己的力量承受这种空虚感,不如借助外界的力量将我们的注意力转移开去,试着去找到一件可以让你真正快乐但又不会轻易沉迷的事,比如你可以选择适合自己的一项运动项目,在运动的过程中获得成就,感受真实的快乐。

  网络游戏可以帮助人逃避现实,但何尝不是让人逃避自己的内心呢?

  而只有当我们面对自己的内心时,我们才可能拥有强大的力量。

  以上~

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