游戏杀疯了!

  今天,游戏股现涨停潮,在A股整体下跌的情况下, 游戏板块逆势上涨,很多股票都上涨了10%。盘中游戏ETF最高涨幅超7.51%,下午收盘涨幅5.28%。

  游戏今年真的涨疯了,年初至今,游戏ETF一斤累计涨幅已超78%。根据申万行业分类,板块指数涨幅近 68%。

  有人说,现今的行情就是经济恢复不及预期,大家都宅在家里“玩游戏、看综艺”了。

  游戏为啥涨这么多?

  首先,和去年版号重启,版号审批稳定,大厂大IP过审产品数量井喷有关。

  四月份,国产网络游戏又有86款游戏过审,字节跳动(朝夕光年)、阿里集团(灵犀互娱)、百度等大厂产品出现在名单之中。

  

  除了版号发放稳定外,游戏行业今年涨这么猛也是搭乘了AI这个顺风车。

  说到这,不得不说游戏这个行业相当“百搭”。元宇宙火的时候,元宇宙+AI的应用场景最好落地;如今AI火了,也能蹭AI热度。

  具体来说,AI就是能够帮游戏行业降低成本。就说一个最明显的应用,一个游戏里面人物背景,需要原画师独自创作出来,现在AI作画,可以实现快速建模、出图大大地节省了原画师的工作时间。

  也就是,AI能做完前期70%—80%的内容,后面的20%再让原画师去做‘精修’的,在流程上能够节约时间和经济成本。

  

  不仅如此,AI还可以协助开放人员快速完成基础代码,提高了开发效率,给游戏行业降本增效。

  现在头部游戏厂商都在 AIGC 与 ChatGPT 上投入大量人力和财力,如腾讯、网易、三七互娱(002555)等大厂都在研发自己的 AI 智能模型。

  确实AI这阵风真的在席卷了各行各业,最先被影响的应该就是游戏行业了。

  当然,受到这阵风的影响,游戏行业的从业者也并不好过。

  在微博上看到,几个游戏工作者的工作经历,虽然玩梗的成分,但也看出游戏从业者在行业降本增效的现在被AI淘汰后的窘境。

  

  某游戏公司的创始人最近在社交平台也说到:“最近和两个游戏团队聊天,团队一把原画外包团队给砍了,团队二把翻译外包公司给砍了,ai已经实际开始影响很多人的工作岗位了。”

  

  网上有个在重庆某游戏公司做角色原画师的员工表示,今年年后,公司开始用AI跑项目,现在已经投入使用,“我们组有15个人,裁了5个人,相当于三分之一”。

  AI真的在撕裂游戏圈,从业者在失业,老板在狂欢 。

  进入2023年以来,整个游戏市场的复苏势头可谓猛烈。

  总结来说,就是生成式AI带来的游戏内容方面的质量提升,以及为公司实现降本增效。

  从短期估值来看,经历了一个季度的大幅上涨,估值处于历史中高位置,有一定回调风险。

  但是长期价值还是存在的,游戏这个行业政策导向性还是很重的。现在国家放松了对游戏行业的JG。

  首先,带动游戏副产业恢复。

  去年游戏行业的规模和收入实在太差了,今年这个政策下除了带动游戏的恢复,还会带动游戏的副产业快速复苏,比如游戏直播,电竞赛事和游戏社区等。在9月将举办的杭州亚运会上,电竞就首次成为亚运会正式项目。

  第二个原因,就是AI技术的应用

  长期来看,数字经济必然是我国的发展主线之一,游戏作为AI智能技术商业化应用的排头兵,蕴藏着丰富可能。

  技术这个东西,被应用了才有价值了,才能继续聚集更多的资源和人力,这样行业整体才能进一步发展。而且技术只有在不断地应用当中才会继续进步迭代。

  现在是AI在游戏上面商业化应用技术,也可能被用到其它的行业中,实现技术外溢。这不是没有先例的,比如游戏之前就是芯片、高速通信网络、AR/VR等产业技术进步的重要推动力。

  所以,中长期来看,只要政策方向没掉头,游戏的机会还是存在的。

  游戏行业大家可能比较熟悉,可以找一些优秀的龙头企业布局。但我还是喜欢买ETF,说一下游戏行业的两大指数:

  中证沪港深动漫游戏,它是游戏基金里,唯一包含腾讯的ETF。这只基金覆盖的是沪港深所有的游戏公司,其他基金只买A股,是买不到腾讯的。

  它过去一年的走势如下↓

  

  十大重仓股如下:

  

  中证动漫游戏指数,选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司。由于只囊括了沪深两市的上市公司,所以没有腾讯、网易等未在沪深上市。

  

  十大重仓股如下:

  

  两只指数的前十大重仓股的重合度很高,就是前者多了两只港股(腾讯和金山)

  但这波涨幅过程中,腾讯和金山其实是拖了后腿的,这也说明其实这一波是蹭上了国内炒作AI的热度。

  关于,游戏这个行业后续走势,你又怎么看呢?欢迎留言评论。

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  (责任编辑:冀文超 )