C语言面试题(一)

  哈喽,前几篇文章将C语言基础 简单的写了写,不知道大家能不能理解哈,今天更新下C语言的一些常见面试题,希望能帮助到大家。

  1、描述?下gcc的编译过程?

  gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

  预处理:头?件包含、宏替换、条件编译、删除注释

  编译:主要进?词法、语法、语义分析等,检查?误后将预处理好的?件编译成汇编?件。

  汇编:将汇编?件转换成 ?进制?标?件

  链接:将项?中的各个?进制?件+所需的库+启动代码链接成可执??件

  2、内存的最?存储单位以及内存的最?计量单位分别是?

  内存的最?存储单位为 ?进制位, 内存的最?计量单位 字节

  3、#include<> 与#include ""的区别?

  include<>到系统指定?录寻找头?件,#include ""先到项?所在?录寻找头?件,如果没有找再到系统指定的?录下寻找4、描述?下变量的命名规则

  变量名有字?、数值、下划线组成,但不能以数值开头

  5、变量的声明与定义有啥区别?

  声明变量 不需要 建?存储空间, 变量的定义需要建?存储空间

  6、谈谈c语?中有符号和?符号的区别?

  有符号:数据的最?位为符号位,0表示正数,1表示负数

  ?符号:数据的最?位不是符号位,?是数据的?部分

  7、谈谈计算机中补码的意义

  统?了零的编码

  将符号位与其他位统?处理将减法运算转换成加法运算

  8、谈谈数组的特点

  同?个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的

  9、数组的分类

  数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。

  静态数组:类似int arr[5];在程序运?就确定了数组的??,运?过程不能更改数组的??。

  动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的??是在程序运?过程中确定,可以更改数组的??。

  10、描述?下?维数组的不初始化、部分初始化、完全初 始化的不同点

  不初始化:如果是局部数组 数组元素的内容随机 如果是全局数组,数组的元素内容为0

  部分初始化:未被初始化的部分?动补0

  完全初始化:如果?个数组全部初始化 可以省略元素的个数 数组的??由初始化的个数确定

  11、谈谈数组名作为类型、作为地址、对数组名取地址的 区别?

  数组名作为类型:代表的是整个数组的??

  数组名作为地址:代表的是数组?元素的地址

  对数组名取地址:代表的是数组的?地址

  12、谈谈你对?维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解

  ?维数组在逻辑上是?维的,在物理上是?维的

  13、描述?下函数的定义与函数的声明的区别

  函数定义:是指对函数功能的确?,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是?个完整的、独?的函数单位。

  函数的声明:是把函数的名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序(注意,不包括函数体)通知编译系统,以便在对包含函数调?的语句进?编译时,据此对其进?对照检查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否?致)

  14、描述?下指针与指针变量的区别

  指针:没存中每?个字节都会分配?个32位或64位的编号,这个编号就是地址, ?指针就是内存单元的编号。

  指针变量:本质是变量 只是该变量存放的是空间的地址编号

  15、描述?下32位或64位平台下指针的??

  32位平台:任意类型的指针??为4字节

  64位平台:任意类型的指针??为8字节

  16、描述?下指针数组的概念

  指针数组本质是数组,只是数组的每个元素是?个指针(地址)

  17、描述?下普通局部变量、普通全局变量、静态局部变量、静态全局变量的区别

  普通局部变量: 存在栈区、不初始化内容随机、只在定义所在的复合语句中有效、符合语句结束变量空间释放

  普通全局变量 :存在全局区、不初始化内容为0、进程结束空间才被释放,能被当前源?件或其他源?件使?,只是其他源?件使?的时候,记得使?extern修饰

  静态局部变量: 存在全局区、不初始化内容为0、整个进程结束空间才被释放,只能在定义所在的复合语句中有效

  静态全局变量 :存在全局区、不初始化内容为0、整个进程结束空间才被释放,只能被当前源?件使?

  18、描述?下内存分区

  程序在运?前:分为代码区、BSS段(未初始化数据区)、data段(初始化数据区)

  程序在运?后:堆区、栈区、全局区(静态区)、?字常量区、代码区

  19、在使?realloc给已分配的堆区空间追加空间时需要注意啥?

  记得?指针变量保存realloc的返回值

  20、结构体与共?体的区别是啥

  结构体中的成员拥有独?的空间,共?体的成员共享同?块空间,但是每个共?体成员能访问共?区的空间??是由成员?身的类型决定

  21、谈谈?件的分类21、谈谈?件的分类

  ?件分为?进制和?本?件

  ?进制?件基于值编码,需要根据具体的应?才能知道某个值具体的含义

  ?本?件基于字符编码,?个字节?个意思,可以通过记事本打开

  22、?件缓冲区刷新?式有?种

  ?刷新、满刷新、强制刷新、关闭刷新

  23、哪些情况下会出现野指针

  指针变量未初始化、指针释放后未为置空、指针操作超越变量作?域

  24、如何理解指针作为函数参数的输?和输出特性

  输?特性:主调函数分配空间 背调函数使?该空间

  输出特性:被调?分配空间 主调函数使?该空间

  25、如何理解结构体的浅拷?与深拷?

  当结构体中有指针成员的时候容易出现浅拷?与深拷?的问题。

  浅拷?就是,两个结构体变量的指针成员指向同?块堆区空间,在各个结构体变量释放的时候会出现多次释放同?段堆区空间

  深拷?就是,让两个结构体变量的指针成员分别指向不同的堆区空间,只是空间内容拷??份,这样在各个结构体变量释放的时候就不会出现多次释放同?段堆区空间的问题

  26、描述?下结构体对?规则

  1. 数组成员对?规则。第?个数组成员应该放在offffset为0的地?,以后每个数组成员应该放在offffset 为min(当前成员的??,#pargama pack(n))整数倍的地?开始(?如int在32位机器为4字节,#pargama pack(2),那么从2的倍数地?开始存储)。

  2. 结构体总的??,也就是sizeof的结果,必须是min(结构体内部最?成员,#pargama pack(n))的整数倍,不?要补?。

  3. 结构体做为成员的对?规则。如果?个结构体B?嵌套另?个结构体A,还是以最?成员类型的??对?,但是结构体A的起点为A内部最?成员的整数倍的地?。(struct B?存有struct A,A?有 char,int,double等成员,那A应该从8的整数倍开始存储。),结构体A中的成员的对?规则仍 满?原则1、原则2。

  27、啥叫宏函数以及作?

  在项?中,经常把?些短???频繁使?的函数写成宏函数,这是由于宏函数没有普通函数参数压栈、跳转、返回等的开销,可以调?程序的效率。 宏通过使?参数,可以创建外形和作?都与函数类似地类 函数宏(function-like macro). 宏的参数也?圆括号括起来,来保证宏函数的完整性。

  28、如何理解库函数

  库是已经写好的、成熟的、可复?的代码。每个程序都需要依赖很多底层库,不可能每个?的代码从零开始编写代码,因此库的存在具有?常重要的意义。 在我们的开发的应?中经常有?些公共代码是需要反复使?的,就把这些代码编译为库?件。 库可以简单看成?组?标?件的集合,将这些?标?件经过压缩打包之后形成的?个?件。像在Windows这样的平台上,最常?的c语?库是由集成按开发环境所附带的运?库,这些库?般由编译?商提供