曲面/VR还不够裸眼3D又是一只什么鬼?

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  进入电影院,大家可以看到近期的电影有三分之一以上的是3D或者3D IMAX电影,无论是动作片还是科幻片,甚至是动漫电影,都在向3D的方向发展,先不说电影到底是真3D还是假3D,就笔者而言,是很不喜欢3D电影的,因为要带3D眼镜啊!对于一个原本就戴眼镜的观众来讲,真心很累,虽然现在一些大型电影院已经推出了3D镜片,比过去的一个大眼镜方便了不少,仍然感觉很不爽。

  曲面/VR还不够 裸眼3D又是一只什么鬼?

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  消费者对于3D临场感的追求一直都是孜孜不倦的,从3D电影的丰富和IMAX影院的普及,从平面显示器到曲面显示器的进化,从VR设备的备受热捧,都是因为它们能够为观众带来更好的沉浸式体验,而裸眼3D技术更是将这种效果进行了强化。

  3D眼镜

  目前的电影院使用的都是传统的3D技术,需要观众佩戴3D眼镜才能体验到3D效果。而与传统3D技术不同,裸眼3D技术不需要使用繁重的3D眼镜就能体验到震撼3D效果,因此裸眼3D技术也更受欢迎,毕竟,对于个人而言,不能经常佩戴沉重的3D眼镜。

  目前的裸眼3D应用比较多的技术原理是光屏障式技术和柱状透镜式技术,光屏障式的实现原理是利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90度的垂直条纹。光通过这些宽度仅有几十微米的条纹后形成了垂直的细条栅模式,称为“视差壁障”。

  光屏障式裸眼3D技术工作原理

  柱状透镜的实现原理是在面板前加一层柱状透镜使屏幕像平面位于透镜焦平面上,这样每个柱透镜下的像素就被划分为几个子像素,在不同的方向就能投影每个子像素。于是人眼从不同角度观看的时候就能感受到3D影像。

  柱状透镜裸眼3D技术工作原理

  裸眼3D设备在目前并不是有很多,其中,裸眼3D显示器则是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(3D眼镜、头盔等等)的情况下,就可获得具有空间立体感的形象的显示器。这样的显示器产生的立体影像具有强烈震撼的视觉冲击力。

  裸眼3D设备产生的立体影像具有强烈震撼的视觉冲击力

  全文总结:

  与传统的3D技术需要3D眼镜或者3D头盔的支持相比,裸眼3D技术可以应用的范围和场景都比较多,有显示器、电视机,还有手机、游戏机等移动设备,也不仅仅能够看电影、玩游戏,并且还能针对各种不同设备进行各种优化,裸眼3D技术的发展潜力还是很大的。

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