为什么成年人钟爱这上瘾性游戏?

  说起这个十月最热闹的事,莫过于内娱某男团的“恋情曝光”事件。

  先是被拍到与女孩同游密室,接下来又被发现涉及到的女孩并不止一人,在经典的“劈腿”故事里,唯一被专一对待的,反倒是密室这个场所。

  甚至在事情已经掩盖不住之后,当事人也非常坦诚,还热情邀约大家“有机会一起去密室”。

  

  这简直成功转移了吃瓜群众的视线,让大家发出灵魂疑问:

  密室逃脱,究竟有多好玩?

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  密室逃脱,只有零次和无数次

  伸手不见五指的走廊里,突然传来一阵诡异的笑声;

  楼梯转角处,披头散发的白衣女孩突然出现在面前;

  扑朔迷离的灯光下,探出的一双手似乎还沾染着血迹……

  这不是恐怖片里的镜头,而是当下最火的恐怖主题密室的经典设定。

  

  没去过密室的小伙伴,可能无法理解这里的惊险刺激。

  但在这两年爆火的综艺《密室大逃脱》里,嘉宾们的真实反应,多少能让大家感受到扑面而来的惊恐。

  在密室被“吓疯”的邓伦,心酸又好笑

  密室主题综艺凭借真实和搞笑在网络上爆火,而线下的密室逃脱场所,也一样成为年轻人们的休闲胜地。

  在网上搜索密室逃脱相关内容,可以看到无数人沉浸于这场活动无法自拔。

  

  大家渐渐在密室里找到了另一种生活,最快乐的瞬间,莫过于解谜过程中的刺激体验。

  

  不同风格的密室主题,给人带来的感受也不同。

  有人在探索密室边界的过程中,被迫体验了一把亡命徒的惊慌。

  

  有人在慌不择路的时候,得到了热心市民鬼先生的帮扶。

  

  也有人是恐怖气氛的克星,在密室里走出六亲不认的脚步。

  

  更有甚者,忘记自己身处密室,沉迷于踩发电车健身,把惊悚道具踩在脚下。

  鬼:我不要面子的吗?/微博@太皇太后您有喜啦

  被关进密室的人们各显神通,根据剧情设定和道具摆放,来找到线索逃出生天。

  说起来简单,实则对智力和心理承受能力要求都极高。即便有足够好使的脑子,面对随时出现的惊吓,也可能会宕机。

  所以大部分人在里面的真实反应,还是这样的:

  

  按理说大家在经历过这样的恐怖环境之后,会对同类密室产生心理阴影。

  偏偏现实是人们怕过叫过之后,再遇上去密室的机会,依然会一呼百应,颇有些欲罢不能的意思。

  就连杨丞琳也没能免俗

  这简直让人费解,难不成诸位费了这么大劲,真就只是想让自己窝囊一把?

  

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  密室,不只是一间“小黑屋”

  任何事物吸引人都有它的原因,至于密室逃脱,能让人像玩网游一样欲罢不能,多少是因为它本身就出身于电脑游戏。

  2004年,由日本作者高木敏光制作的《深红色房间》问世,将密室逃脱的游戏概念带到人们面前。

  据说全世界只有4000人通关 /微博@游戏玩家集锦

  在那个互联网尚未普及的年代,仅仅两年时间里,这款游戏在全球范围内累计播放次数便超过了8亿。

  玩过它的朋友,一定不会忘记在简陋又单调的房间里,想尽办法点击鼠标却什么都找不到,还被循环往复的暗黑BGM所支配的恐惧。

  

  也正是受这款游戏启发,在两年后,美国硅谷的一群网络游戏设计师,根据“推理女王”阿加莎·克里斯蒂的小说,搭建出了实景,世界上最早的真人密室逃脱由此诞生。

  如今密室逃脱的主题和场馆已经越来越多,根据美团平台数据,截止2018年,北京、上海两座城市的密室总数就已破千,而密室消费总量也有望突破百亿。

  密室逃脱越来越火,玩出的花样也越来越多。

  人们被困在由一个个精心构建的密室中,场景从烧烤店到废弃学校、废弃医院、神秘山洞、恐怖别墅、病毒所……

  可以说万物皆可变成密室,只有想不到,没有做不到。

  每个布景都有属于它的故事,房间里的道具也都经过精心设计,用极强的代入感,让玩家相信自己真的是故事里的一员。

  《密室大逃脱》打造的“密逃大厦”

  同时,密室逃脱游戏中加入的NPC(Non-PIayer character,非游戏玩家)角色,也用“局中人”的身份,借助动作和对话,将玩家带入更深入的情境之中,感受惊险刺激的沉浸式体验。

  由于角色要保证足够真实,NPC在密室中常常要经历背叛、伤害、甚至拷打等行为,尽管不会真的受伤,在玩家面前完整呈现剧情,也是极具挑战的一件事。

  

  在足够严谨的场景和人物安排下,身处密室设定中的玩家,会渐渐忘记自己的本来身份,沉浸在一道道谜题中,尽力找寻逃离的方式。

  难是真难,过瘾也是真的过瘾。

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  密室逃脱的真相

  超乎寻常的刺激体验让密室逃脱一跃成为“网红”,吸引年轻人,也得益于年轻人。

  《95后单身人群白皮书》中就显示,密室已经跻身95后最喜爱的新兴娱乐方式的前四名,订单量年同比增长98.1%。

  

  在《2019全球密室逃脱爱好者调查(中国区)报告》中也能看出,21~25岁、女性居多、大学及以上学历等等,成为了密逃主力人群的关键词。

  看来,密室逃脱被贴上“年轻化”、“烧脑”、“高智商”等标签,或许并非“空穴来风”。

  参与调查的爱好者主要集中在16~30岁,其中又以21~25岁的爱好者最多,“00后”、“90后”们风头正劲,可谓新兴娱乐市场的“绝对主力”。

  可以想见,这个年龄段的人群,要么处于大学临近毕业、乃至研究生学习阶段,要么刚进入社会工作不久。

  正处于进入社会的“新手期”的他们,会由于初入职场的不适应、研究生的“半工半读”状态、社会生活和校园生活的“过渡期”等问题,而给自己带来一定的心理压力。

  这时,一场酣畅淋漓的密室之旅,就成了拯救大家坏心情的良方。

  在充满未知的密室里,大家可以丢下一切关于生活的思考,把全部精力投入在密室的世界观设定中,用另一个身份,来解开一个个复杂的谜题,成为自己的英雄。

  封闭的房间、限定的时间,都在促使大家快速思考,这份紧张感会持续到密室的探索结束。

  走出大门的那一刻,巨大成就感所带来的喜悦,是任何娱乐活动都无法比拟的。

  

  对在生活中承受着压力的年轻人来说,去玩一场紧张刺激、挑战脑力密室逃脱游戏,花几个小时全身心地在角色扮演里体验另一种人生,是短暂地逃离现实,也是在喘息后重新拾起勇气面对生活的契机。

  纵使生活有万般艰难,找到一个合适的窗口来释放,就能够重拾起前进的勇气。

  但在深入体验密室的过程中,也依然要重视自身的安全。

  先了解清楚密室的恐怖程度、游戏内涉及房间的具体数量、NPC演员的禁止范围等,选择最适合自己的场所进行体验。

  最重要的是,在游戏过程中不要顾及“面子”,如果感到身心不适,及时叫停求助。

  愿你的生活如密室大门打开的那一刻,充满光明和希望。