李君建议:全面禁止未成年人玩网游!全程刷脸识别并追责服务商!
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李君建议:应全面禁止未成年人玩网游!全程刷脸识别,并追责服务商!
中国新闻网日前报道,全国代表李君表示。尽管国家出台了18岁以下。未成年只能在每个星期玩一个小时。但是村里有很多小孩,用大人的身份证注册。和规定没有起到作用。

建议全面禁止未成年人玩游戏
李君认为,向成年人提供网络游戏服务的开发商,追究相关的责任。他提出网络游戏开发者需要强制设置人脸识别登录,并且在玩游戏的过程中定时对人脸识别抽检。
目前我国最大的游戏开发商是腾讯公司,代表提出的这个建议,是否会引起腾讯公司的重视呢?我们拭目以待。

沉迷游戏被确认为精神病的一种
游戏成瘾也是精神疾病的一种,2019年世界卫生组织将网络成谜定义为精神障碍疾病,现在不但是未成年人,还有成年人、老年人也有很多沉迷于网络游戏。如何界定游戏的利弊和如何引导未成年人不要沉迷于游戏,这是一个老生常谈的问题。
目前在国内,游戏业务时很多互联网的营收的主要来源,游戏作为国人现代娱乐的主要方式,想禁止是不可能的。如何疏导并转移未成年人的注意力才是需要关注的。

游戏成为互联网公司的重要利润来源
据网络公开资料显示,在2020年,游戏行业的总营收创下了1300美元的高值,其中,索尼公司第一,腾讯位列第二,任天堂第三。其中腾讯最赚钱的业务“王者荣耀”连续来给你年荣登全球手机游戏畅销榜首。
一份2020年的表单公开资料显示,有35家游戏公司实现了营收同比增长,39家的净利润同比增长,10家净利润超过了10个亿,其中腾讯的游戏收入1561亿元,网易在线收入546亿元,二者合计营收就已经突破2000亿元。
而且,因为游戏成为这些互联网公司的持续增长的收入,公开资料显示有9家公司每年对于游戏的研发投入超过了5亿元。

写到这里
这始终是个矛盾,一方面,互联网公司不断投入资金,开发网络游戏,一方面人大代表呼吁监管和禁止网络游戏。如何取得这二者之间的平衡,一直在探讨,从没有结果。
有太多的案例表明,很多孩子的聪明就因为沉迷于游戏被毁掉了学业和健康,也许这也是大多数人对于游戏的有着比较偏激的看法。
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