毕业设计理念简短范文

  设计说明也就是设计理念,写好设计说明,并在文字中表达的自己独特的设计想法是优秀快题设计的必备要素。然而很多人对于设计说明的长篇大论不知所措。主要为以下三个部分:

  1、分析概况

  围绕基址所处大环境进行分析,表明人流来向及周围所需提供的生活服务类型,并阐述针对基地内部需要处理的问题提出解决的方法,最后对场地的景观环境设计进行准确的功能及性质的定位。

  2、设计来源

  设计来源,设计的思路及画小房子是如何构思,为什么会画这个房子。颜色说明,描述所用颜色的用意,比如绿色:环保,健康,无害等,以及颜色给人的感受,比如舒适啊放松心情什么的。

  3、阐述设计思想

  设计的主导思想以“保护生态、文化传播、美化环境、便民简洁”为主、充分发挥绿地效应,坚持“以人为本”,体现现代的生态环保型设计思想,透过小房子能让人想到什么,整体的空间感描述,房间的整体规划是按照什么格局,这样的设计有什么涵义所在。所有设计说明要有一个中心点,由中心点向外扩散,再由外聚焦到这一中心点。

  注意事项:

  1.利用大小表现空间感,大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。

  2.利用重叠表现,平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。

  3.利用阴影表现,影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。

  4.利用间隔疏密表现,细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。

  沙仁,毕业于内蒙古农业大学,具备丰富独特的草原文化底蕴,擅长民族特

  色设计。喜欢采用古典与现代、简单与豪华之融合,创出自我风格。设计理

  念:把外表艺术性与内里的技术性二合为一,达到美观和实用共存。

  高萍,毕业于内蒙古第一职业学院美术系,具备丰富的美术底蕴,擅长

  效果图制作和色彩的搭配,曾参与家装和工装多项案例,

  不一样的思维,不一样的行动,缔造不一样的设计.

  提供部份,希望能帮得上忙

  寝标作为一个寝室的标志,不同的图案和个性签名都能展示个人的特征和才华,同时反映集体的力量和智慧。

  寝标的设计主要还是要根据寝室里各位同学的个性特征来确定一个主旨,比如大家都属兔,就设计一个卡通兔;大家的个性都很张扬,在设计的时候图案可以相应的夸张一些。

  寝标语的设计理念也是类似的

  1、建议你围绕寝室的文化内涵进行设计,可以是寝室成员共同的特点、特征,也可以是寝室成员共同认可的形象、文化元素。

  2、色彩明快,图案简洁生动。

  3、结合“1”进行解释,要有“文化”内涵,要积极向上,要有青春朝气。那样评委老师、学生都好办了。

  1、可以是实用型。也就是说,以实用为首要条件,注重面料及款式往实用方面发展,然后在实用的基础上发展视觉效果,可以说是用于日常生活中比较大一部分的服装上

  2、可以是视觉型,就像是国际一线品牌一样。这一部分的服装实用型不高,买点在于视觉效果。礼服婚纱,秀场上的可以是这种。颜色,样式,面料不限,根据不同风格设定,只为追求视觉效果。当然,在时尚越来越普遍的现在,很多生活中的服装慢慢转为视觉型,也可以说是必然趋势。

  3、举个例子:牧神的午后,设计说明:此系列服装灵感来源于德彪西的《牧神的午后》。服装以流苏、不规则编织、剪纸等具有中国特色的设计手法来表现当牧神潘恩遭到美丽的河神之女西瑞克斯拒绝后内心的痛苦。笛声也再不像溪水般流畅,而是随着凌乱的思绪变的错综复杂,交缠在了一起……

  4、服装造型简洁、线条流畅,并且服装是通过分解又重新拼接在一起的设计手法使服装的每一部分都是完整而又可以独立存在的个体,可以拿出来重新搭配,以达到不同的效果。

  扩展资料

  服装设计师(Apparel Designer)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。服装设计师的想象力迅速冲破意识形态的禁锢,以千姿百态的形式释放出来。

  新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。服装艺术显示出来的形式越来越多,有时还比较玄奥。怎样看待服装艺术、领略并感受服装本身的语言,成为今天网络时代“注意力”经济中的“眼球之战”。

  服装设计既要有很强的审美观,和价值观,既然设计出来的衣服是要在生活中穿的,既要美观时尚,又要低调优雅,使服装永远不会落后,所以一个设计师在设计服装的过程中要忘掉自己是自己,而是在设计你所想表达的思想。

  参考资料

  服装设计(服装设计基础)_百度百科

  建站框架规范书之——文件命名

  1 大多数文件以英文命名,争取以最少的字母达到达到最容易理解的意义;

  2 以菜单名的英文单词取其中心词为文件名。如:

  关于我们 aboutus 信息反馈 feedback 产品 product

  3 单词要小写,文件名字母间可以用下划线连接;如:网站标志图标logo。Gif

  4 鼠标感应图片命名为“图片名”+“_”+“on/off”。如:

  鼠标滑过图片 mouse_over_on.gif 鼠标滑出图片 mouse_out_off.gif

  5 每个板块首页为index.htm(.asp)、default.htm(.asp)、main.htm(.asp)之一;

  6 同一个功能多个文件命名用文件名+数字区分;

  7 图片命名规则:

  7.1 分为头尾两部分,用下划线隔开;

  7.2 头部表示文件性质,如:顶部广告、装饰图片等长方形图片取名为banner,标志性图片为logo,在页面位置不固定且带有连接小图片为button,带有连接出现且性质相同的连接栏目图片menu,装饰图片pic,不带连接表示标题title

  7.3 尾部表示图片含义。如:

  Banner_sohu.gif Sohu广告

  Banner_sina.gif Sina广告

  menu_aboutus.gif 关于我们的菜单图片

  menu_jog.gif 工作菜单图片

  titile_news.gif 新闻标题图片

  8 首页页面尺寸。页面标准按照800*600分辨率制作,实际尺寸按780*430px设计;

  9 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏幕;

  10 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小尺寸banner为88*31px;

  11 每个非页面静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸Banner不超过14K;

  建站框架规范书之——目录层次

  1 新闻目录消息创建单独页面,并在一端时间后将新闻放置于适当的目录下;

  2 在最近更新的信息边加注一个亮丽的小图标,起到提醒醒目作用;

  3 根目录下文件层次如下:

  Images 公共图片库;

  Common 后台文件集散地;

  Style css文件夹;

  Script js脚本文件夹;

  Include 各个成员自主开发的功能函数文件夹;

  Temp 临时文件夹,用于存放客户提供的各种原始的资料,可在此目录下建设子目录,以时间为顺序命名;

  Media 存放网页文件上的多媒体文件,比如:Flash,Avi,QuickTime等;

  News 根据主页上的内容划分相应的版块,各个版块也可以使用主页上命名规则

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