音数协游戏工委:未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决

  中国游戏工委、中国产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,报告得出以下结论:

  ·超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。

  ·未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少。

  ·近三成未成年人游戏充值减少。

  ·游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户。

  ·超85%家长允许孩子在监护下适度游戏。

  ·现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。

  ·未成年人保护工作需多方协同,注重未成年人健康网络习惯的培养。

  有趣的是报告中提到,在新规落实后未成年人的娱乐行为从游戏向其他活动转移,以2022年的数据为例,在原本用于玩游戏的时间里,看的占65.54%;看网络视频占48.02%;刷微博、占43.5%;学习的占39.55%。