颠覆传统的警匪大片《神探大战》,用3个绝招,打破套路!

  如果一定要用一个字来形容《神探大战》,那就是“爽”。因为,影片中突破错综复杂的案情时,唯一的招法就是拆解式的暴力“硬闯”,通过步步紧逼,逐步推进剧情,抓住真相的尾巴。但如果要自己细细推敲,《神探大战》中每个“硬闯”时刻其实都不独特,但可配合起来一看,却有一种无以伦比的“爽”感。相信不少人和小编一样,一直到影片的结束,也没能完全理清案件的各种线,例如发展线、人物性格线、故事衔接线等,但那份游荡在内心的“爽”感,却着实让人无法忘怀。

  

  《神探大战》的节奏属于比较犀利的一类。想要塑造一部比较爽的电影,其实并不容易,把握不好很有可能会变成个人主义,况且影片中还涉及到数桩匪夷所思的连环案,由此牵扯出来海量故事背后的人物关系等,电影运用海量的故事量,消除了传统警匪片的重复套路感,塑造出了一部别具一格的警匪大片。不过要把这么多故事浓缩进一部电影中,其实特别考验功力,小编经过反复观看后,终于总结出影片中运用的三大绝招。

  

  其一,影片中人物带故事登场,由故事“推”进电影。整部电影中前无铺垫,后无抒情,除了结尾处,主角李俊的女儿被杀,以及凶手对自己刚出生在襁褓的婴儿开枪等惨烈的场面,刘青云用一句“你连你自己的仔都杀”,来表达主人公的苍凉和幽怨,但他却又快速回到激烈的对战中,他用克制隐忍的陈述方式来表达情感,影片越是在高潮部分,越是平常的口吻,对比之下大大加快了故事的节奏。

  

  其二,大多数的故事是半截的故事。一个完整地故事需要“起因—发展—高潮—结尾”,不然就只是一个片段,但生活中真的有完整的故事吗?毕竟像大多数的普通人的人生不是故事,只有不完整才更能和实际贴合。在《神探大战》中,“魔警案”“屠夫案”等都只交待了结果,只有“烹尸案”相对完整,但这个案件里却嵌套了另外两个半故事。同样是拍电影,但《神探大战》却能用一份叙事时间,讲述了三个故事,因此,观影时电影会让个人感觉有一种饱满感。

  

  其三,双线交叉设置疑点。影片主线是“癫佬神探”与警方穷追不舍破案的故事,“癫佬神探”怀疑警方有容易获取观众信任的内线;警方则怀疑“癫佬神探”是凶手。影片中将主人公李俊的人设塑造出一个精神病人,他自己都不知自己是否邪恶,再加上他对“神探”之称的痴迷,不难暗示出他可能在犯病时是个大反派。真是这样的“互疑结构”,让片中的大部分场景的搏斗场面,变得正邪难分,也让观众有参与感,从而加快了影片的故事节奏。

  

  综上所述,电影运用了以上三种手段推进故事发展,加快剧情节奏的进行,从开场的20分钟到结尾处,各条故事线的结束,都不禁让小编“上头”。伴随着谜底的揭开,会发现所谓的“爽”,不是简单的爽,还有观影后的饱满感和幸福感,也正是这样意犹未尽的电影,才有足够的实力和吸引力让人想去贡献票房。

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