本月压轴大戏!新片《龙与地下城》是否值得一看?

  游戏改编影视剧回春?

  事实上,游戏改编电影在前十几年间,大多为“烂片”的代名词,真正叫好又叫座的电影并不多见。

  保罗·安德森在世纪初开启的《生化危机》系列,以及2006年的《寂静岭》系列,算是品质上乘的异类。

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  更多的游改电影,是如《拳皇》《真·三国无双》这类让人尴尬到抠脚的烂片,就连2016年备受瞩目的《魔兽》也票房不济,口碑在游戏粉和路人之间来回拉扯。这或许因为,彼时的游改电影的创作者,并非是真正的游戏玩家。

  在对游戏本身一知半解的窘境下,只能凭空想象拼凑出一部“四不像”电影,在路人观众和游戏玩家间求得最大公约数。可实际证明,这一招经常失效。

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  《头号玩家》

  大概从斯皮尔伯格在2018年执导的《头号玩家》后,如何最有趣味地凸显出游戏元素,在一部分好莱坞导演脑中生了根。

  随后,接连诞生出一批路人缘不错的游戏改编电影。

  比如《刺猬索尼克》这种口碑固然一般,但票房极为不错的爆款;也有《大侦探皮卡丘》《神秘海域》这类口碑还行,票房大卖的良品。更有《英雄联盟:双城之战》《赛博朋克:边缘行者》和《最后生还者》这类口碑炸裂,引起极高谈论度的年度神剧。

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  游戏世界逐渐和电影世界重叠了。这是因为如今游改电影的创作者,从小便深受二次元文化的熏陶,这些电影工业的制作者,很大程度上也是游戏领域的资深玩家。

  相比于老一辈的电影从业者,对于如何打通两种艺术的界限,他们显然更游刃有余。

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  不知此番《龙与地下城:侠盗荣耀》能否延续《失控玩家》和《神秘海域》的票房佳绩,但至少从前期口碑来看,它做到了有趣有料,够爽够解压,这一点对于游改电影来说,极为关键。