【硬件资讯】国产CPU杀入微软硬件生态!时隔多年,微软再重启Surface RT

  新闻①:微软可能重启Surface RT产品线,或配备紫光展锐处理器

  提起高端Windows轻薄本,微软的Surface Pro系列二合一笔记本一定会被提及,微软目前的Surface产品线主要包括Surface Pro,Surface Laptop、Surface Go等设备。但第一款Surface设备并不是Surface Pro,而是Surface RT,该系列在推出第二代产品两年后便宣布停产。

  

  援引Slashleaks的消息,微软正在测试Suface RT 2023设备,搭载未知型号的紫光展锐处理器,系统为Windows 11特别版,仅支持ARM及ARM 64软件。该设备将捆绑Windows 365,仅销售给部分欠发达国家或地区的教育机构,预计2023年夏季发布。

  Windows 365是微软于2021年8月发布的云电脑服务,用户可通过浏览器或远程桌面应用访问个性化Windows10或Windows11桌面。与Office 365类似,该服务也采用订阅制,分为商务版与企业版,最基础的配置为单核处理器,2GB内存,64GB云端存储空间,最高配则为八核处理器、32GB内存,512GB云端存储。

  Surface RT于2012年6月发布,采用了英伟达Tegra 3四核ARM处理器,配备2GB内存,32GB/64GB固态硬盘。2013年9月,微软发布了Surface RT的升级型号:Surface 2,搭载英伟达Tegra 4四核处理器,配备2GB内存,运行Windows RT 8.1系统,不支持x86桌面应用程序。

  Surface 2上市后反响平平,Windows RT系统也让许多用户感到不便,在2015年1月,微软宣布Surface 2停产。2015年3月,Surface 3发布,不过Surface 3并没有搭载ARM芯片,而是使用了英特尔Atom处理器,运行完整版Winodws 8.1,并可免费升级至Windows 10。

  原文链接:https://www.expreview.com/86212.html

  事实上,Surface系列的开山之作就是Surface RT,最初微软对Surface RT的预期是非常美好的,为此定制的Windows RT系统也是如今所有Windows Fro Arm生态的鼻祖。但问题也就出在这,Windows RT有着在当时看来极为优秀的流畅度以及……极为拉胯的软件生态……如今,新的Surface RT在这些年Windows Fro Arm进步神速的大环境下,软件生态似乎不会再像当年一样劣势了,而且,国产处理器难得有机会进入微软的硬件生态,Windows RT虽然是更简化版的Windows,但也算是Win Fro Arm生态的一环,期待未来能在更高端的ARM PC设备上也看到国产处理器的身影!

  新闻②:Steam Deck 达成新的里程碑,现拥有 7000 款兼容游戏

  SteamDB 数据库显示,Steam Deck 现在又达成了一个重要的里程碑,该平台现已拥有 7000 款以上游戏可玩,包括 4,419 款“可玩游戏”和 2709 款“已验证的游戏”。

  Steam Deck 与最近的其他主机不同,虽然 Steam 拥有庞大的游戏库,但这确实是一款独特的产品,他既不是 Windows 平台也不是安卓平台,而是基于 linux 的 SteamOS 平台。

  所以,Steam 中海量的 PC 游戏无法确认 100% 可运行,现在 Valve 正努力让尽可能多的游戏保证运行。

  

  这 7000 款游戏并不是全部可玩的游戏,目前仍有许多游戏尚未经过测试和认证,但实际上 Steam 库中依然有许多可以在 Linux 和 Steam Deck 上运行良好的作品,只是 Valve 还没有全部找到而已。

  原文链接:https://m.ithome.com/html/665106.htm

  作为我们电脑吧认可的年度最佳掌机,Steam Deck自然不只是硬件优秀,它的游戏兼容也终于来到了一个很高的层次了。Steam Deck优秀的定制硬件和软件优化已经无需再提,大家都很熟悉了,但成也软件败也软件,Steam Deck的Linux定制系统在提供优秀的软件优化的同时,也成为了限制它软件兼容的枷锁。随着这么长时间以来的优化和兼容工作的努力,目前兼容甚至完美运行的游戏越来越多,据称下一代Steam Deck也即将到来,希望那时候会有更完美的兼容性支持吧。

  新闻③:38 年後,Intel 重回記憶體領域重新研發相關技術

  也許不少人也不知道,Intel 其實是做 DRAM 記憶體起家的,當時更是記憶體技術的先驅,全球首款商用 1K RAM 就是 Intel 製造的。不過後來日本廠商崛起後,Intel 遭遇的競爭壓力倍增,直到 1984 年終退出了記憶體領域。

  

  不過後來 Intel 又投入到 NAND FLASH 記憶體的領域,更研發了 Optane 晶片,不過於近兩年已將相關業務賣掉和關閉了。不過在時隔 38 年後,Intel 又重新殺回記憶體領域,近日接受了美國能源部委託為桑迪亞國家實驗室開發一種新的記憶體技術,而這是美國 AMT 高級記憶體技術的一部分,主要用於超級電腦領域。

  雖這種全新的記憶體技術還沒有明確的資料,但目前已經選定幾款技術,效能都非常強大,比桑迪亞實驗室即將推出的 NNSA 超級電腦所使用的效能高出 40 倍。

  Intel 表示希望重新思考 DRAM 記憶體的架構,及與計算平台結合的基本面,以實現突破性的效能提升。同時更提到希望將這些創新轉化為行業標準,以改善整個生態系統。

  原文链接:https://hk.xfastest.com/167744/intel-dram/

  上次听到Intel内存还是基于3D XPoint颗粒的傲腾非易失性内存,只在某些商用平台支持。这次,Intel似乎是要重回内存领域了,但依旧是寻常玩家接触不到的平台——超算。目前还很难判断Intel会通过何种方式来实现,较之现有内存能效比增加40倍,这可不是一般的数字,Intel应该不会是通过传统的DRAM内存来实现的。想来,虽然3D XPoint已经卖掉了,但Intel浸淫此道多年,有新的突破和发现也不是不可能的事,或许Intel神秘的新内存技术能为消费级内存市场带来启发也说不定呢?

  备注:

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