电脑显卡的过去与现在,你知道多少?

  谈到显卡,大家应该不是很陌生,只要是长期深耕在DIY市场上的小伙伴或者热爱数码产品的朋友们、亦或是喜欢玩游戏的热血玩家,都知道显卡在整个电脑系统的重要性。衡量一款电脑性能如何除了CPU、内存等重要硬件之外,显卡起到了渲染图形,图形绘制等重要工作。现如今市场上主流显卡厂商有Inter、AMD、NV,在独显领域也就是N卡和A卡之分了,多少让消费者在选择上少了更多的选择性。其实在电脑发展之初可是有很多硬件厂商都在生产着显卡,经过多年市场的浪淘沙过程,生存下来的也就剩下了这么两家。

  DOS操作系统年代

  在黑屏系统操作年代,显卡基本就是用来显示字符的,因为那时候电脑只是简单处理运算与文字,图像显示只是简单的用来显示输出即可,因为没有那么多的图形和图像的需求。后来随着386时代的到来及Windows桌面系统的诞生,这个时候有些公司已经可以利用电脑去开发一些简单的游戏以及进行对图片图形的处理工作。因此这个时候负责控制输出的显示器件逐步让计算机研发公司重视起来。显示的标准技术也是逐年进步发展(MDA—CGA—EGA)。

  随着技术的进一步发展,到了VGA的标准时代,嗯这个标准对于后续显卡的发展有着历史性的作用,VGA即视频图形阵列,其分辨率达到了640X480。VGA在指定色版颜色时,一个颜色频道有6个bit,红、绿、蓝各有64种不同的变化,因此总共有 262,144 种颜色。在这其中的任何 256 种颜色可以被选为色版颜色。

  当时比较出名的两款显卡生产制造厂商是Trident和S3,在他们很火的时候还没有现在A卡和N卡什么事呢。可以说在2D时代S3在市场上占有了主流地位,除了S3之外还有Matrox这个品牌。只是Matrox显卡有其专业的显示领域,就类似现在的丽台这种卡,随着95年的到来及老黄显卡逐步在市场上占领主要3D显示领域,S3逐步的被市场淘汰,其主要原因是没有及时抓住当年的3D显示市场需求,产品技术迭代更新不及时,以及被后来居上的老黄和3Dfx等商品在不不碾压,最终消失在了历史的长河中。

  win95时代以后

  随着win95桌面操作系统的普及和后来win98时代的到来,3D图形显示需求逐步旺盛,最重要的是大批量的3D游戏的诞生,只凭借CPU去处理数据明显有点力不从心。这个时候3Dfx为了顺势游戏领域需求,现在的80后最早一批接触电脑的估计应该记得那个时代吧。Voodoo这个第一款3Dfx独立的图形显卡就这么的诞生了,3Dfx的专用Glide引擎接口统治了整个3D世界,摩托英豪不知道大家玩过这个游戏吗,在那个时代真的很火啊。后来又出了2代和3代,当然经典的是2代卡,对了这个卡就是个3D加速卡,不支持2D显示因此那个年代你必须还得配备一块2D显示卡共同使用。后续由于过于自大,在技术革新上又缺乏很有利产品,最终还是被老黄吞噬了。

  3D刚兴起的时代,除了以上几个厂商之外还有SIS和威盛,SiS和VIA一样是芯片组的制造商。当年记得sis芯片在显卡领域就是低端普及代表,很多学校、政府都用的是这个产品。当然还有后来的3DLabs等之类的显卡,基本上也都是以内其3D性能革新方面创新度不够逐渐被NV蚕食,后来都被NV收入囊中。可以说从此百花齐放的显卡市场就这么的被后来两家兴起的显卡厂商统治了。

  3D全面盛行的年代

  老黄在最开始创业之初有着和很多科技公司同样的历史,曾几度困难甚至出现员工工资都发不起的地步,不过老黄和乔布斯都是属于一种类型的人物,技术和管理双雄人物。在最初的一代和二代产品都没有成功之后,直到NV3代终于在性能等各方面远超Voodoo和ATI的Range pro,凭借着其很高的性价比迅速的打响了品牌,及储备了一定的资金。后来就是逐步的干掉了以上所有显卡厂商,最终留下的只有NV和ATI了。

  从GeForce 2 系列开始,NVIDIA已经基本锁定胜局了,从Radeon 256开始,N卡和A卡真正成为了宿敌,它们的战斗历程代表了当代显卡发展史,延续至今。在DX8时代,老黄推出GeForce 3,而ATI则推出Radeon 8500,如果说DX7时代A卡一直在追赶N卡。再到后来就是两者之间的战斗了。真是打的你死我活啊。当然后来ATI被AMD收购了。

  显卡的今天

  现在市场上主要是以NV和AMD显卡两家为大了,尤其是最近两年AMD不仅在CPU领域已经完全赶超inter,在显卡研发领域其凭借着高性价比也和老黄发布的产品能一较高下。其实我认为只有存在竞争才能让产厂商给消费者带来更好的产品和更好的服务。希望你们一直打下去。也希望有新的显卡制造厂商能够崛起。

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