怎么样打出好看的战绩?这种方法可能有点损,但把把mvp不是问题
阿浩的游戏研究室,一心只为研究而生。
有很多人一直在说自己战绩总是打的不好看,或者是有的时候甚至因为战绩太差的缘故,还能被队友举报送人头等等,这样的情况我想大家应该在实战中,没少体验过这样的一种待遇。实际上想要战绩好看,这一点非常简单,如果不以上分为目的,我只能说这样的要求实在太过于轻松。只要是能克服一下那种感觉,那么我可以让你把把MVP,这一点并不是奢望,甚至不管有没有技术的玩家,都可以做到这一点。

想拿到高评分,说白了就是各种数据特别好看。最基础的数据比如说击杀数和助攻数要尽可能多,死亡数尽可能的少,而从一些细节的数据方面来看,要求你的参团率高一点,或者是你输出量经济量高一些。那么你成为评分最高这就非常容易了。所以既然我们知道了自己的目的,以及做法之后,就开始准备实施办法了。

估计很多玩家打了这么多年游戏,开始变得彬彬有礼,对于经济这个事情反而变得有些过于麻木,很多人觉得要把经济留给一些重要的人去吃,其实也没有必要。在整个峡谷中经济是头等大事,你有了足够的经济,才能购买相应的装备,有了相应的装备,你的输出才能够提高,这一点是非常简单的逻辑。所以你只有不惜一切代价去尽可能的吃线吃野怪,以此来提升自己经济之后。那么你的整体的输出、扛伤能力就会得到提高,这样一来击杀岂不是非常简单?

其次一点,看到在围攻的时候不要急于释放技能,技能尽量留到将敌人的血量打至二分之一以下的时候再释放技能,将其一套连招都带走。打完一个之后不要急于恋战,而是立刻的离开战场,等待技能全部好的时候,再进行下一次进攻。其次永远不要想着与其他人进行单挑,在单挑过程中会出现很多不可控制的因素,比如说对面来支援,或者是队友来抢人头,这些都是会导致我们吃亏的原因所在,所以尽可能的在打团的时候再介入,单打独斗尽可能的避免。

还有一点,如果你是玩辅助的玩家,那么我建议你做辅助装最好先做一些有增幅的,而不要先做一些加血量和加护盾之类的,比如说像极影这样的就非常不错,尽量选择第一个做,这样一来可以快速地蹭到助攻。对于辅助而言,助攻数远比击杀数更加重要,只要助攻数足够多,那么评分不说第一,也能迟早成为第二存在。

有很多人说这样的做法似乎有点不道德,其实我想说想打一个好战绩非常简单,就看你自己能不能去接受?而且说白了,这一点其实跟上分也有些关系,毕竟,就算你多吃了队友的经济,只要你打出来的贡献足够的多,那么队友也不会说你什么。最怕的是什么样的玩家呢?就是那些吃不到经济,评分又特别烂的一些玩家,才是成为最后的背锅侠。

可以仁慈,但不要太过仁慈,该吃的线还是要吃,该拿的击杀还是要拿到。尤其是对于单排的玩家而言,反正身边的人都不认识,这样做了又如何?想要战绩好看,向周围的人炫耀,这样的做法你必须要达到。而不是脑子里一心想着和别人如何对线。与其讲究技巧,你不如多拿些经济,毕竟一力降十会,有了经济的压制之后,再多的技巧也只是徒劳。
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