【硬核】最全!王者荣耀中射手的基本意识打法以及各射手的基本操作教程和克制链

  首先说一下,这一篇文章会涉及到大量的内容,里面难免有纰漏,望大家谅解。这篇文章会非常全面地讲述王者荣耀里的各个射手,大家可以耐心地来看一看。制作不易(我为了写这篇攻略,码了14000多字,找了一个月的资料并在实战中练习了将近一个月),还请多多支持。这里讲的攻略都可以应用于至少一种情况的实战中,大家大可放心,我钠硝不是在“纸上谈兵”。如果这篇文章真的火了,我或许还会做第二篇类似的硬核文章的。你确定要白嫖吗?据说三连会有桃花运哦!

  射手是什么?我们就说王者荣耀里面的射手,不谈别的(LOL的ad真的惨,你对比一下艾希和后羿你就知道,别问我怎么知道的,自己打LOL去感受)。我并不是主玩射手的人,一般射手用来补位,当然我也没有什么固定的分路,除了上单不太会以外中下野辅都能打,如果我有什么讲错的地方还望各位谅解并指正。当然,提前申明一下,我这里讲的是射手的基操,因为我射手除了百里守约还拿得出手以外,其他的也基本只会基操了,也希望某些万星王者、巅峰赛第零的大佬不要再说什么基操之类的话了。(PS:我为了写这篇攻略,不知道做了多少实战练习!)

  导读:

  1.射手的分类

  2.射手的基本意识

  3.全射手的单英雄细节操作意识以及克制链、优缺点

  4.个人的一些扯白

  (注:“射手的操作意识”基本可以全射手通用,“单英雄操作意识”为该英雄的补充)

  1.射手的分类

  我为什么要把这个“分类”摆在最前面呢?因为不同类型的射手玩起来是完全不一样的,甚至大致的“通用玩法”也不一样。举个例子吧,中单有五类,法刺,远程poke型法师,团战AOE法师,功能性法师,非常规型中单(指元歌等ad中单)。你要是把法刺当poke玩,比如玩火舞不知道怎么用13被动切入,只知道2技能边缘OB,那你玩个干将小乔不好吗?所以首先要明白定位才能讲这个定位的操作,“射手”这个标签太大了,你要我讲共同点,那也还真没几个。

  刚刚我讲了这么多,其实就是为了阐明分类的重要性。

  那我们就来分类。这里所有的射手都会被分类,不会有“代表”一词,13(其实是14,包括了艾琳)位射手都会在里面,当然有一些射手要细分的。

  依靠普攻输出,灵活性不高的射手(即常规站桩射手):后羿,伽罗,狄仁杰(中后期),鲁班,成吉思汗(有争议),百里守约(后期团战,但伤害偏低),虞姬(平A流),艾琳,黄忠。

  依靠普攻输出,灵活性较高的射手:公孙离

  依靠技能爆发输出,灵活性不高的射手:百里守约(前中期团战以及全期单带),蒙犽,狄仁杰(前期),虞姬(技能流)

  依靠技能爆发输出,灵活性较高的射手:李元芳,马可波罗,成吉思汗(有争议),孙尚香

  看样子站桩射手的比例还不少。当然了,很多射手其实也可以站桩,但那个效果肯定没有常规站桩射手效果好,你要一个马可去和后羿对A?所以首先我们要搞明白定位。

  2.射手的基本意识

  首先,射手肯定是要走发育路发育的。这个版本最多有两个发育核心,射手必占其一(当然野核加双边也不是不行,这样打野和中单可以同时成为核心),另一个是打野或中单。当然,你如果硬要用李元芳打野,你当我没说。

  (1)对于常规站桩型射手:

  首先你要明白你没有位移(或者有位移,但机动性仍然较差),自保能力几乎为0。

  那么怎么办呢?很简单。辅助,防御塔,闪现准备好。最近很多站桩射手都带狂暴,但狂暴的容错率较低,没有下限,只能用于对拼不能用于逃脱,因此个人推荐带闪现保命。

  对线时不要执念于单杀,站桩射手的前期对线能力要低于任何其他类型的射手,前期只要人不死,一塔不掉就是不亏(当然如果队友不帮你,这是几乎不可能的)。这种射手极其吃发育,发育起来了就可以提供大量输出,后期的伤害极端恐怖。当然,如果打野和中单来了,你也可以配合他们来夹击对手。

  团战时站桩射手极易暴毙。怎么解决呢?站后排,不要浪,开团什么的全交给队友,你只需要站在比较安全的地方疯狂点击普攻键就行。你要记住你是C,是团战最重要的环节,承担着团战最大的输出任务,那么如果你被切了,没射手的团战怎么打?(你选了野核加双边的话,当我没说,这里讲有射手的阵容)所以一定要保护自己,必要的时候可以卖队友,我不是在强调自私什么的,站桩射手的特点决定了这样的射手必须成为团队的核心,活着才有输出。所以站在后排,找机会有输出环境就A人,不管A到什么都可以,只要造成了伤害就是有效伤害。当然这种站桩射手也一定要和队友沟通好了再选,有些人还就不肯保你了。我见过很多野王带妹的,说实话我这里想插一句题外话,能不能看一下我那篇瑶的攻略啊?中单是帮优不帮劣,辅助是帮劣不帮优,这两个的支援方向完全不同。我现在玩射手是真的被一些“带妹”的给坑怕了,辅助打死不跟我,我一个打两个累死,野区又没人入侵辅助跟打野干什么?还有,我不歧视软辅(我自己辅助也基本只会软辅),但明明队友要玩战边,你还拿一个软辅干什么?有些人真的就以为玩辅助自己可以躺了,结果一点意识没有。当然这不是正题,我们放在最后说。所以我玩的射手自保能力会强一些。

  另外,这种站桩射手其实可以和中单换线,这没有什么丑的,我见过很多伽罗中单,中路的风险比边路小得多,只要中一不掉基本不可能单杀。(当然,有一些中单越塔能力很强,我元歌就越中一塔杀过对面中单n次)同时射手推塔和清线速度较快,可以牵制敌方中单。当然前提是对面中单不是那种手很长的法师,不然你还不如不换。

  (2)对于依靠普攻输出的高机动性射手:

  这种射手其实只有公孙离一位,所以我会留着到后面公孙离的单英雄攻略来说。(攻略就在本篇专栏的后文,不需要离开)

  (3)对于依靠技能爆发的低机动性射手:

  这种射手在这个版本并不强势。百里守约,蒙犽的胜率都在50%以下。

  但是这样就不能玩了么?肯定不是。我一直在玩百里守约,真照这么说我肯定要被队友喷成筛子了。现版本队友对守约普遍不友好,这个我们放到后面说。

  这种射手在对线期表现非常强势,但在团战期由于其普攻射程较长,往往会转为站桩型的射手(比如狄仁杰,百里守约,虞姬),因为射手的持续输出还是要靠普通攻击。但也正因如此,他们在团战期的表现虽然不如站桩射手,但也不至于过弱。

  说了这么多,怎么玩呢?

  首先还是讲对线。

  对线的时候这种射手往往是最容易单杀敌人的,并且也一定要尽量单杀打开节奏,劣势的时候可以稍微喊人来抓一抓(当然不用喊,他们大概也会来的),配合队友干掉对面。这种射手的核心就是单带,技能大部分为伤害非常高的单体伤害技能(蒙犽除外),单挑能力会比较强。对线核心就是杀人推塔,操作相同的情况下这类射手基本上可以打过除了公孙离以外的任何射手。把发育路一塔推了就转中线,能推中一最好,不能推就跟打野的节奏反对面被推的外塔对应的野区。

  团战的时候这类射手比较平凡,可以参照站桩射手的打法,一直AAAAAA就可以(蒙犽就开1技能,后面会讲的)。但他们虽然机动性较低,却往往有一到二个保命技能,自保能力相对站桩较强。所以这类射手站位可以不用那么靠后,稍微往前一点冒一点风险是可以的,所以操作空间也会相对大一些,不用过分考虑输出环境与站位的问题。其他的我这里不多说了,这类射手本身没有太大的共同点。

  (4)对于依靠技能爆发的高机动性射手:

  这类射手除了元芳都是高端局专属,我这里最多也只能讲一个最基本的操作。

  首先这类射手前期对线时的差异较大,李元芳和孙尚香前期很强,马可波罗和成吉思汗前期较为乏力,所以无法总结出什么通用意识。其实硬要说通用也很简单,前期对线强的话就追求单杀,团战能力强的话就追求团战的极致输出。当然不同的是,这种射手不能,也没必要站在后排安稳站撸,在一定条件下需要处于风险较大的环境中,因此自保能力也较强,前期普遍不容易被单杀,所以大概率是不需要辅助跟的,这样辅助可以帮助其他队友来打开局面。因为高端局野区节奏十分重要,辅助一般跟着打野防入侵或入侵对面,所以选出一个不需要辅助的射手就十分必要。这些射手练习成本都比较高,高端局专属当然就逃不脱了。至于其他的,我会放到单英雄攻略里面说。

  3.全射手的单英雄细节操作意识以及克制链、优缺点

  这里讲的是单英雄的一些细节操作以及基本意识,当然也会浅谈一些优缺点。

  1.后羿

  “羿学奇迹”。

  为什么我要把后羿放在最前面说呢?原因很简单,现在“羿情严重”,我见过队友全部挂掉,后羿一挑五拿五杀的,也见过队友后羿被针对超鬼的,原因么,和操作无关,基本全是意识。我以后会给大家解释后羿强大的原因的。

  优点:站桩持续输出能力很高,发育成型后具有极其可怕的输出,搭配上狂暴后具有极其强大的回复能力,具有“抽血泵”之称。

  缺点:自保能力较差,发育周期较长,对线能力弱,团战身板脆,容易被针对而集火秒杀。

  (注意:克制讲的是线上克制,指线上单挑时的能力)

  克制:后羿在线上比较弱势,仅对鲁班、伽罗,黄忠有较小的克制作用

  被克制:公孙离,百里守约,李元芳等前期非常强的射手比较克制后羿

  玩法:后羿的操作我想大家都会吧,虽然我八百年没玩后羿了。后羿这个英雄的操作真的非常简单,上限又高(kpl上也常常登场),就是很容易被针对(你拿一个兰陵王沈梦溪元歌守约之类的对面前期炸了)。所以BP阶段推荐后手选出,对面玩拉扯阵容时你选出一手后羿,对面直接爆炸。切忌顶着对面冲脸阵容选后羿,否则的话,我有一次就是这么被打成0-13的。(不堪回首的往事,我就是从那时候开始放弃后羿的)

  前期一定要猥琐,这个不用我多说。团战时AAAAAA这个我也讲过,后羿属于典型的站桩射手。团战前可以开一个大,打中了是最好的,没打中的话也不要紧,有闪现就行。1技能可以在打击多个敌人时使用,2技能用于留人或者打先手。其他的我不多说了,这个英雄真的没有什么操作技巧,虽然现在削了两刀,但被暗改的攻速阈值(相当于传说级加强)没有调回去,153%的攻速可以享受暗改以前182%攻速的收益,一顿突突突乱箭过去你人就没了,这是真的变态。羿情还远没有结束。

  “I have a 普攻键,I have a 狂暴,BOOM!Victory!”

  装备用热门装备就行,召唤师技能最好还是带闪现(狂暴被削了)。

  2.伽罗

  羿情还未结束,无法走出伽门。

  伽罗也着实恐怖,S18那段时间被伽罗粘住了那是走也走不了,想跟她拼命旁边又有一大堆大汉守着,外来手又长,我想除了黄忠守约真的没有比她手长的了。因此伽罗获送外号“长臂猿”,王者荣耀也因此正式改名为“抽血泵大战长臂猿”。

  哔————————————————

  好了,讲正事。

  优点:攻击距离较长,自带减速效果,站桩输出能力较高,可以风筝短腿敌人。

  缺点:几乎没有自保能力,发育周期非常长,对线能力很弱,团战身板很脆,极其容易被针对,前期极为乏力,对蓝Buff的需求非常高。

  克制:由于伽罗前期极为明显的缺点,伽罗几乎不可能在线上克制除鲁班七号,黄忠以外的任何射手

  被克制:黄忠,百里守约,公孙离。

  伽罗应该是射手里前期最弱的一个了。伽罗比后羿稍微好一点,需要一点操作和意识,然而就算这样她仍然逃脱不了“无脑AA怪”的称号。伽罗在排位中的Ban率高达62%,可以看出伽罗在后期惊人的强度。毕竟,原来暴击一下90%的减速可不是闹着玩的。说了这么多,想用伽罗上分?看下面。

  首先伽罗前期是一定要辅助跟的,并且非常吃队友,别的射手三件套就可以看到伤害了,伽罗不到六神是真的看不到什么伤害。1级推荐升级2技能快速清线,前期窝在塔下,哪里都不要去,等队友来抓再夹击。(当然,我见过变态针对伽罗的,出来一次就集合越塔杀一次,打死不让伽罗发育起来)下一塔最好守住,虽然伽罗很容易在前期陷入劣势,但一塔丢了对面很容易入侵野区滚起雪球来,能够守住是最好的。

  至于伽罗的后期?还用我说么?拿蓝,站后排,2,AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA。伽罗后期真没有什么技巧,一通乱A过去,Penta Kill!所以对面有伽罗千万不要拖。

  BP技巧和后羿类似,这里不过多详述。

  召唤师技能推荐闪现,装备用热门出装就行。

  3.狄仁杰

  “真正的战士”。

  狄仁杰一直有“狄战士”之称,AD,AP,解控,控制,攻速,移速,穿透,几乎啥都有。可是现在的狄战士在对局中真的不出色了,也不知道是怎么回事,可能是因为他没有某个专项是非常擅长的吧。

  优点:各项属性比较均衡,自保能力较强,对阵容的要求比较低

  缺点:没有特别突出的属性,而且没有位移,仍然属于站桩射手

  克制:李元芳(因为2技能解李元芳飞镖的特性,好歹狄战士也是人家boss),黄忠,百里守约,鲁班

  被克制:马可波罗(虽然狄战士能让他打不出被动,但净化马可还是很克制狄战士的),虞姬(虽然狄战士有AP伤害,但物免也不跟你开玩笑),成吉思汗(出草直接给你秒了)

  狄战士各项属性比较均衡,前中后期的强度都比较稳定,对阵容要求不是很高,有自保能力。可是就是这么一个平衡的射手,却普遍不受欢迎。当然,如今随着后羿,伽罗,蒙犽的削弱,狄仁杰总算是崛起了。狄战士的玩法其实也没什么(毕竟是新手英雄之一),前期主要靠技能进行爆发输出,中后期团战中主要靠普攻,那个1技能可以抠掉了。2技能留着保命,大招先手打肉可以减少其50%的双抗,这个在对抗的时候很有用。(总是空大?学习一下大闪吧!)出装上我自己一般出的半肉,半肉狄仁杰是真的猛,打不动,伤害又高。不然别人为什么叫“狄战士”呢?

  至于其他的么……这里插一句题外话,你见过AP狄仁杰么?出四本大书,一个巫术法杖,一个帽子,叠到将近3000法强一大秒脆皮的那种。我上次无限乱斗亲测过,一大过去秒一个小脆皮是够的,但这个玩法也只能娱乐娱乐了。(PS:觉醒之战里的AP狄仁杰无敌!)

  狄战士的攻略我不好多讲,因为这个射手我没怎么玩过,怕误导了一些万星王者、癫疯赛第零的大佬,让他们反过来到评论区喷我。所以我也只能讲一些基操了。

  装备推荐出半肉,用热门装备就行。召唤师技能带闪现。

  4.百里守约

  无论何时何地,都要遵守约定。(指百里守约千里k头的子弹)

  我个人射手主玩的就是守约,所以这一部分会讲的详细一些。

  我现在还记得S16赛季末守约的那种强势,16秒一颗子弹,射手榜上出场率胜率两项第一,前期和上单换线,30秒一血,可以把对面射手打得不敢出塔。可是,S17一来,官方借着“同职业对线”把守约大砍了一刀,于是么……

  现在我一说起“我主玩的射手是百里守约”来,都会有人冷嘲热讽:

  “百里守约?那不是T4的孤儿射手么?”

  “玩百里守约?你段位怎么混上来的?”

  “你拿百里守约?那我们集体演戏好了。”

  也有告诉我现实的:

  “会么?不会就别拿出来了。”

  “不管你会不会好吧,现在百里守约真的不行了。”

  “上下限差距过大,如果你不是那种顶端的人最好别玩了。”

  呵呵。

  我自己也明白我当然不是那种很会玩守约的人,但我也不是混子好吧。我守约的技术,也比较平凡,因为我自己也承认,想练好守约真的很难。但我练都练了啊!难不成就这么放弃不成?

  百里守约现在真的不行了,胜率倒数第二,出场率直线下滑。

  幸好,就在5月20日守约终于在正式服加强了。

  2技能伤害:1050(+150lv)(+2.5额外ad)>750(+100lv)(+2.5额外ad)(+目标10%最大生命值)

  亲测史诗级加强。(注意最后一个括号!)守约前后期对脆皮伤害变化不大或略有增加,对坦克的伤害直线上升(差不多多了800点!),配合破军破晓再加上自身1技能被动穿透,2技能打在一个14000最大生命值1100物理防御的坦克(血量已经下到一半以下,大概还有6800点血量)上,可以打出足足5800点物理伤害。天哪,这怎一个疼字了得!

  参见坦克杀手百里守约。

  优点:攻击距离非常长(注意和伽罗的用词区别,百里守约是射手里手最长的,没有之一),爆发伤害较高,近战能力非常强(对比其他射手的近战能力),自保能力较强,视野能力较强

  缺点:攻速低,不能暴击,灵活性较差,对坦克杀伤力不够强(这一点在现在已经有所改善),在中程(一个普攻距离左右)的输出能力远低于其他射手,输出节奏较慢。

  克制:后羿,伽罗,鲁班,黄忠(守约天克黄忠),马可波罗(百里守约对净化马可的克制作用远大于眩晕马可)

  被克制:公孙离,李元芳,狄仁杰,孙尚香,成吉思汗。

  我一直感觉,百里守约根本就不是射手。(当然严格来讲,也还是符合“射手”的定义)

  当其他射手狂热地追求高额的攻速和暴击率时,百里守约自废武功,献祭了大部分的攻速和所有的暴击率,换来了变态一般的射程和爆发,还有超凡的视野能力。(当然,百里守约后期的普攻基础伤害也高的离谱,一下1800,加上破军2300多不是梦)相信大家都被百里守约蹲过,A23瞬连脆皮瞬间消失。没有什么花里胡哨的连招,简简单单把子弹送出去就可以置敌人于死地。

  可是百里守约终究会被人遗弃,因为他没有攻速和暴击。我可以这么说了,百里守约的每一个属性都在违逆“射手”的定义。他的主职业是射手,副职业是刺客。但他更像一个刺客,却被放在了“射手”的位置上。违逆射手定义的ADC,终究会被遗忘在角落。

  当然,百里守约的优点肯定是有的,专治各种长臂猿,你长我更长,刺客来抓还可以和刺客硬刚近战,就地反杀不成问题。所以怎么玩呢?我们来说一说玩法,拒绝当“混子”从我做起。

  首先是一些对线意识。1级出门时不要怂,如果对面中单线权比较弱的话,辅助大概率会帮中路抢线,这个时候你就不要怂,直接利用被动移速优势贴墙走到发育路敌方一塔下那个草丛的位置,对面adc要是敢进来就直接2技能贴脸给一枪,接平A,他要是还不走的话就再来一枪,再A一下,First Blood!要是他走了,可以2技能预判一下,一枪过去也可以爆头。要是他不出来,你就直接到线上普攻清理兵线,他敢出来清线就A他,百里守约在1级刚枪这个环节上永远不会弱势(你玩的元芳?当我没说),总之百里守约在1级的时候不会虚。其他射手和百里守约对线时的体验极差,不管前中后期,你再厉害也吃不了我三枪。然后就是1技能的视野问题。视野一般用来防抓,可以放在河道靠近敌方一塔的草丛里,然后中路草丛里也放一个,龙坑旁边的草丛里再放一个,路过敌方野区时在草里放一个,恭喜你,敌方打野无所遁形了。不要刻意去放视野,路过的时候顺便放一个就行。再就是团战意识。百里守约为什么被称为“混子”?我可以很负责任地告诉你,百里守约的上限非常高,可是很多人达不到那个上限。团战的时候不要总架一个望远镜瞄啊瞄的,A就完事了。百里守约的普攻虽然不能暴击,但是打一下就可以造成1.8ad的伤害。这里推荐出一件末世(放在黑切后面出),因为百里守约不需要暴击,所以可以腾出装备栏来出末世,末世的属性和被动可以有效地提高百里守约的普攻输出,可以缓解百里守约打坦克乏力的问题。(其他射手为什么不出末世呢?不是不能出,是因为末世不加暴击率,其他射手对暴击有着很高的需求,没有装备栏来出末世了)百里守约的射程和常规站桩射手的射程相同(皆为800),不用担心输出环境的问题。自古以来就有很多人拿捏不好百里守约2技能和平A的关系,那怎么办呢?团战前后用2技能消耗脆皮或收割,团战中队友都上了,你就直接上去在后排平a好了,百里守约的输出环境非常好,告诉自己自己就是后羿,团战中间按照后羿的打法就行,刺客上来了大招逃命让队友给他一顿胖揍就好了。后期团战尽量用普攻输出,2技能留着保命或者收割。

  然后就是一些技术。

  这里先讲一下甩狙。

  所谓甩狙,就是把轮盘往后拉并旋转多圈,隐藏狙击红线,在蓄力完毕后发射出去的方法。使用甩狙可以有效提高命中率。不过我个人不太擅长甩狙,一般都是采用一种侧边狙的方式,就是蓄力的时候先将轮盘拉到后面并不断转动轮盘向敌人靠近,然后控制轮盘转动速度,使蓄力完成时红线刚好对准敌人,然后发射的一种方法。建议大家先从侧边狙学习,侧边狙的效果和甩狙相近,但略微差一点。另外如果你已经隐身,就可以直接瞄准,敌人是看不见红线的。

  另外甩狙时不必等待完全蓄力完毕,只需要两条边线夹的弧大致盖住敌人即可,这个时候开枪子弹一样会正对着敌人的方向出去,不知道这个是玄学还是特性。

  然后是瞬狙。

  先讲一个最基本的瞬狙,即近战贴脸轰。贴脸的时候百里守约的2技能不用蓄力也能命中,只需要迅速拖动轮盘朝向敌人即可。

  然后是进阶的瞬狙。首先是A瞬,很简单,A一下直接点击2技能即可。然后还有背瞬,侧瞬之类的枪法,这个我不多讲了,因为我自己也不是非常熟练,有时候用这个枪法会失手。

  装备推荐出黑切末世破军(逆风换无尽),剩下的不用我说了吧,全射手通用的装备出一出。召唤师技能闪现或净化。铭文带物理通用。

  关于百里守约,我就说到这里了。我的确讲了很多,但百里守约对得起这么大的篇幅,他很配。这是我玩守约所有的技术。麻烦大家不要再说“守约不配赢”了。不配赢的是混子,不是守约庄周瑶小明。

  5.公孙离

  花里胡哨,高端局专属。

  公孙离,一个高端局专属的射手。

  我个人也练过一段时间的阿离。说来奇怪,我元歌都练会了,就是练不好阿离,当然也无所谓,我打游戏就是奔着好玩去的,不一定要练得多好。下面的一些攻略纯粹为个人见解,如有纰漏之处,还望各位大佬指正。

  优点:机动性非常高,生存能力非常强,单挑能力强

  缺点:依靠普攻输出但射程较短,身板非常脆,团战能力不强(不是人人都可以像一诺那样用阿离开团的!)

  克制:后羿,鲁班,狄仁杰,黄忠,百里守约,狄仁杰

  被克制:虞姬

  首先对线的时候和百里守约差不多,不要怂,4级以前可以稍微猥琐一点,4级以后尽量想办法单杀对面射手,可以蹲草丛大招起手接普攻,A几下就大招二段跳过去,再继续A,如果对面有比较关键的飞行物技能就把2技能捏在手里卡时间,用1技能再次突进接普攻,最后看血线用2技能打出去即可单杀。要是对面没有比较关键的飞行物技能的话就直接用2技能打伤害,1技能追上去A死。阿离没有固定的连招,需要反复练习以形成肌肉记忆。

  另外还有瞬步卡视野等技巧,这里我不多讲,因为我自己也不太熟练。

  召唤师技能推荐净化、狂暴、闪现,装备出末世无尽电刀。

  关于阿离的攻略我也不好多讲,网上关于阿离的攻略不多,我自己实战也得不到太多经验,我怕又误人子弟招喷。

  6.成吉思汗

  一箭秒了,有什么好说的。

  成吉思汗在射手中的胜率好像是最高的,但出场率真的不怎么样。

  我没怎么玩过狼狗,所以讲的会很简略。

  优点:机动性较高,爆发高,视野足。

  缺点:没有位移,过分依赖草丛来提供机动性。

  克制:百里守约,后羿,伽罗。

  被克制:公孙离,马可波罗。

  基本的意识和操作我在前面已经讲过一些了,这里简单讲一下玩法吧。

  首先狼狗的1技能是一个探视野神器,没事的时候可以往敌方红蓝野区扔,探视野之类的挺好用的,可以储存两只。2技能最好丢草丛里,能有效防止敌方蹲草。狼狗的视野能力也比较强,不过所有的视野都具有临时性。对线时可以蹲一下草丛,提供的移速以及强化普攻都挺有用的,2技能一丢A一下再给上一发大招再A一下触发印记打出爆炸伤害,一箭秒了有什么好说的。

  至于其他的么……狼狗我没玩过几盘,虽然我几乎什么都玩(不然我到这里来讲全射手攻略干什么)。如果还想了解更多关于狼狗的攻略的话,B站应有尽有,可以稍微搜一搜。

  7.蒙犽

  我就是这么突突突一顿移动射击,只问你怕不怕?

  蒙犽的技能机制比较新颖,采用1技能持续输出的方式来替代普攻输出,可以移动射击,机动性相对会比较好,同时又保留了传统射手的暴击与攻速,比较适应射手的定位。

  优点:输出时可以移动和改变方向,相对于常规站桩射手会比较灵活,团战能力较强,同时自带回复,无需出续航装备

  缺点:没有位移,输出节奏较慢,技能比较容易被打断

  克制与被克制:蒙犽与其他射手的克制关系不明显

  蒙犽我也玩过一段时间(现在还在玩)。蒙犽刚出时我就觉得这个射手的属性太IMBA了,加攻速的同时还能减少冷却,1技能无前后摇,被动打满可以恢复血量还可以减少1、2技能50%CD,大招全图支援,这该有多恶心啊?

  于是很快蒙犽就被削了。

  哔————————————————

  好了,说正事。其实蒙犽你想要玩真的很简单,1技能移动射击不要停,让自己的被动时刻打满就行了。蒙犽主要靠1技能输出,1技能cd的时候使用普攻输出,2技能用于留人或打输出,大招用于保命(提升50%移速的属性保命是可以的),或者打团远程支援。BP阶段没有特别要注意的地方,不过遇到大乔之类可以断技能的英雄要注意一下操作,防止1技能被断掉(虽然被断了也可以再接上)。

  召唤师技能方面推荐携带闪现或疾跑,可以有效提高追击能力。

  装备的话强烈推荐影刃和黑切,前者提攻速移速,后者减CD加穿透。为什么说蒙犽一定要出影刃呢?影刃的被动是暴击以后加移速和攻速,在其他射手身上会非常不稳定,但蒙犽自身1技能的攻击次数非常多,被动的触发相对来说会很稳定,提升的攻速正好可以契合蒙犽的被动,提升的移速又可以抵消1技能开启时移速降低的debuff,那蒙犽不出影刃还能出什么?

  蒙犽必须出影刃。

  8.孙尚香

  一炮破百甲。

  孙尚香最近的热度还挺高的,昨天(指5月20号)刚出了皮肤,我虽然不怎么玩炮姐,但还是入手了,毕竟皮肤质量挺高的,这么好的皮肤以后可能不会再有了(大家应该都能明白我在内涵什么),必须支持一下。这皮肤手感还挺好的,今天到训练营里试了一下,打击感不太强,不过我个人也不太能适应过强的打击感,所以我个人感觉买的挺值的。至于说皮肤不好的,萝卜青菜各有所爱吧,这里不讨论。我是来讲英雄攻略的,讨论皮肤之类的只是顺便说一下而已。

  优点:机动性较高,手长,破甲能力强,爆发高

  缺点:位移过短,缺乏留人能力

  克制:后羿,鲁班,马可波罗,黄忠

  被克制:百里守约,公孙离

  其实孙尚香的玩法也挺简单的,我自己也练习了一段时间吧,孙尚香不需要马可公孙离这样的操作,却可以打出他们的效果,这就爽了啊!孙尚香的连招就那么几套,最简单的一套就可以打出最好的效果来。连招很简单,1技能一滚,看到人了就2技能一炸秒接一发普攻,后期一套是基本上没人扛得住的,前期的话可以再A几下,跑远了就用大招收割。个人感觉孙尚香的大招比较鸡肋,除了收人头以外我真找不出第二个用途。当然,现在孙尚香1技能和大招的指示器优化了,终于可以看到自己的攻击范围了。

  另外还有一些技巧。孙尚香的1、2技能都可以探草,1技能往草旁边一滚,如果有移速提升的话草里就有人。2技能同理,往草里呼就行,有穿透提升的话就有人。什么?感觉不到移速和穿透?状态栏是一个好东西。1技能的探测范围差不多就是一个普攻的距离(700码左右)。

  装备上推荐出无尽宗师破晓,铭文推荐3无双7祸源,召唤师技能带闪现或净化。

  9.马可波罗

  一梭子子弹下去啥都抗不住。

  马可波罗也是高端局代表射手之一了,会玩的谁也打不过,不会玩的谁也打不过。

  优点:伤害非常高,对坦克的威胁非常大,同时团战AOE能力非常强。

  缺点:自身没有任何控制,同时极其惧怕强力控制;输出时很容易被集火秒杀

  克制:黄忠(天克!),后羿,鲁班

  被克制:成吉思汗,百里守约,公孙离,虞姬(说一下,虞姬的物免可以免疫马可真伤的,亲测),孙尚香(节奏克制)。

  马可波罗是一位技能型射手,但同样依赖攻速和暴击。(百里守约:我太难了)

  说句实话我到现在还没有玩明白马可,感觉有点不习惯这个射手的输出机制,总是找不好远程POKE与贴脸爆发的平衡点。但是你要说基操,我是肯定能讲的。

  1技能射击时是可以使用2技能的,调整位置但不改变射击方向。这个需要靠预判之类的东西,我到这里讲是讲不明白的。用大招的时候不要移动轮盘,会断大。

  我这里只着手解决马可的几个缺点。

  首先是爆发不足的问题。这个其实很好解决,出末世啊!马可高频攻击可以频繁触发末世的被动。马可和末世简直绝配。至于容易被秒的问题?出苍穹,50%免伤持续1.5秒,怎么秒你?要是这还不够的话,再出一件肉装。怕控制也可以解决,带净化。至于没有控制的问题,有两种解决方案,一是拿红BUFF,可是打野不一定有那么好的脾气。二是带晕眩,可是这样你真的比较容易受到长手控制。控制和被控的问题只能解决一个。

  所以装备出什么不用我多说了吧?出半肉,攻速鞋末世苍穹破晓不祥魔女。光靠末世的被动伤害就已经够了。铭文推荐带攻速。

  至于为什么我不讲操作?马可主要靠意识,所以我才不讲操作。大致的操作我在前面已经讲了。意识这东西不是一两天能培养起来的。

  BP阶段推荐后手选出,在敌方没有很强的硬控时选出。

  10.鲁班七号

  来呀,来打我呀!(然后就瞬间消失了)

  我想,没有什么英雄比鲁班七号更招仇恨了,也没有比杀鲁班七号更爽的事情了。

  所以我摸索鲁班打法的过程,那真的是辛酸啊!被各种针对,又没有什么自保能力,大招像摆设一样,动不动就0-8,最后没办法,我用了我的小号在低端局练习。但再后来,我发现鲁班有一套很好的打法!听说过坦克鲁班么?出抵抗鞋,不祥征兆,魔女,反甲,红莲斗篷,复活甲,全副武装。为什么我说这一套打法很好呢?敌人看到鲁班就会想办法疯狂针对,可是你已经不是射手,是坦克了!你想一下,团战时敌人拼命集火你,是不是就可以给队友创造安全的输出环境?创造了安全的输出环境那么你们是不是更容易赢?对吧!你要这么想就对了。因为我是开玩笑的。

  哔——————————————————————

  咳咳。纯属玩笑。当然那套其实是可以用的(亲测),只要队伍是野核就行,鲁班可以当战边凑成双边体系。当然了,这个玩法娱乐娱乐就好,掉了星星你可别找我钠硝赔。

  优点:站桩输出能力很强,对坦克威胁大

  缺点:身板脆,几乎没有自保能力,机动性非常差。

  克制:你觉得鲁班能克制谁呢?

  被克制:几乎一切英雄

  鲁班的输出主要来自于被动的扫射,一扫过去一片灰飞烟灭,但被动期间有将近1秒的僵直,你说僵直长么,那你手长一点像百里守约好吧,关键手还不够长(虽然也很长),扫射直接罚站,唯一一个保命的2技能又只对近战有用,你说鲁班在线上能怎么办。当然了,你要是让鲁班发育起来了……那我只能说,呵呵。

  玩法很简单,四下平A一次扫射,或者一次技能一次扫射。鲁班的主要伤害不是普通攻击,而是强化普攻的扫射伤害。打人时1技能起手接普攻,再大招接普攻,然后2技能收割。关键是你可能根本打不到对方。虽然现在鲁班加强了,但鲁班的前景依然不乐观。峡谷里每天死掉的鲁班可以绕地球三圈。

  什么?你问我为什么我到了后面变短了?很多的东西是可以互相借鉴的,鲁班的意识之类的我这里不做详述,可以参照后羿和伽罗的攻略。(其实就是我犯懒了)

  召唤师技能推荐闪现(不然你带别的技能准备干什么?)

  11.虞姬

  物免可不是闹着玩的。

  虞姬应该是所有射手中唯一一个能免疫物理伤害的。我本来以为霸王别姬真的要返场的,哪想到没有,于是我的点劵给孙尚香新皮肤了。

  优点:机动性比较好,自保能力较强,爆发较高,对线能力强。

  缺点:对坦克伤害不足,身板极其脆弱,对法术伤害没有明显的抵抗力

  克制:鲁班,黄忠,后羿,伽罗,百里守约,公孙离(貌似虞姬是唯一一个能克制阿离的射手,虽然克制效果不太好),马可波罗,李元芳

  被克制:成吉思汗,孙尚香,狄仁杰

  虞姬的核心技能就是她的2技能,足足2秒的物免,放的好就无敌,放得不好那也无敌(指无法与任何人对敌)。这里主要讲普攻流虞姬,技能流虞姬我也不会。

  虞姬前期尽量用1技能清兵,同时能消耗对面就尽量消耗,争取线上压一下。2技能的使用非常关键,我见过很多人用2技能赶路的,天哪!你要是说在泉水里用2技能赶路我没什么好说的,最怕的就是快到了线上,结果2技能CD,被对面一套带走又回泉水了。千万别用2技能赶路!

  所以2技能到底怎么用呢?很简单,在敌方开始输出后使用,这个时候有一点心机的敌人绝对要骗你物免,你就假装上去跟他对刚,然后等敌人开启关键技能时交2技能,千万别被敌人骗了!别看到敌人上来就开物免,前期谁也秒不掉谁,掉一点血就掉一点嘛,没什么可怕的。

  BP阶段推荐先手选出,因为虞姬不好针对,除非别人拿法刺打野(相当于逼敌人使用特定阵容,给己方创造有利条件),否则还真不好打。当然后手选也可以,如果对面AP多了的话最后一件可以安排破魔刀,450点魔抗,全峡谷第一了解一下。

  后期可以参照后羿攻略,这里不多详述。

  装备用热门装备,AP太多就把最后一件换成破魔刀或魔女,铭文带3无双7祸源,召唤师技能带闪现。

  12.黄忠

  “忠国移动”。

  黄忠最近也是终于有皮肤了,不过这质量嘛……呵呵。我当然是没有入手了,我哪有那么多零花钱啊!

  优点:坦度相对较高,站桩能力较强,开大以后普攻射程较远。

  缺点:机动性非常差(开大原地罚站),几乎没有自保能力。

  克制:鲁班,后羿,孙尚香。

  被克制:百里守约,马可波罗(这两个是天克),公孙离,伽罗。

  我个人真的不喜欢玩黄忠,总是拿捏不好大招的释放和取消时机,而且我每次一拿黄忠对面就守约干将鲁班大师安排上,这怎么玩啊!当然,我肯定是打了一些经验出来的。

  黄忠的那个大招前期没什么好说的,直接坐下,谁来谁死,加的双抗还挺高的。2技能的雷可以探草,有人就会加护盾,这个算基操了。大招后期要注意一些,最好远离团战中心点释放,轰一下一大片。

  BP后手选,千万别顶着守约干将沈梦溪马可之类的poke英雄选黄忠,否则别人打固定靶两下你就没了。

  关于黄忠走地形态的意识,请参照后羿攻略和前面的站桩射手的意识。

  装备方面推荐出一手纯净苍穹免伤防切,当然首先还是要出速击之枪的,因为黄忠开大招A人是可以享受6倍精准被动的。所以明白了吧!黄忠一定要先出速击之枪,后期一定要做破晓。

  召唤师技能推荐闪现。铭文3无双7祸源。

  13.李元芳

  飞镖一炸,当场倒下。

  关于元芳打野的问题,我不多说了。你想用就用吧,李元芳被动加强以后就是一个小打野刀,打野还挺好用的。

  优点:机动性较强,爆发高

  缺点:对坦克缺乏威胁力,后期过于乏力。

  克制:百里守约,后羿

  被克制:公孙离,虞姬

  元芳这块我简单讲一讲吧,因为我练习射手时忘记练习李元芳了……(笑哭)不说了,躺平任嘲了。不过幸好我原来玩过几盘,还能讲出个大概。

  元芳主打前期,1技能爆炸的伤害特别高,可以用这个来拿一血。取得优势之后尽快推塔,元芳的那个1技能可以对建筑释放,推塔速度杠杠的。打人时使用213连招,站桩射手基本上就无了,要是有位移的话……算了,这个我还真不知道不敢瞎说(忘记实战训练了!),不过吃亏是肯定的。

  后期怎么办?参考一下百里守约,平A出奇迹,元芳用了1技能以后手算是长的,那个点人的伤害比百里守约要高一些。团战前后用1技能,团战中普攻,2技能保命。元芳的后期和百里守约如出一辙。

  装备方面就用热门装备,召唤师技能带惩击、闪现、净化、晕眩都可以,看情况。

  14.艾琳

  虽然已经绝版了,但是提一下还是有必要的。

  说实话,我为了艾琳的攻略费尽周折,可是还是失败了。主要是自身资金不允许,克隆蹭队友的艾琳也没玩几把,所以说,艾琳的攻略恕我无能为力。本来是想做全射手攻略的,看样子拼图必须缺一块了。

  4.个人的一些扯白

  唉,做一篇攻略也不容易。

  做了两个月,查资料一个月练习一个月,又用了两天码了14000多字码出这么一篇硬核攻略来,我也是不容易了。

  关键还可能没人看。

  这就是UP粉丝少了圈子小了的悲哀。

  所以说,制作不易,各位大佬能给一个关注和三连吗?谢谢啦!

  当然我知道,就算我已经写成这样了,大概率还是不会火。

  一切的一切都是因为我没有什么名气。

  不过也无所谓啦!毕竟我是以学业为重。

  审核大大辛苦了!

  我也只能做到这里了。毕竟我一个高中生业余做的,硬件设施有限,软件上限高不到哪儿去。

  视频也火不起来。

  算了吧!!哈哈。

  旷达一点总是好的。

  想要转载的请私信我,我会给转载说明。

  如果这篇文章真的火了,我或许还会做第二篇类似的硬核文章的。

  不知道是做什么职业,什么分路呢?

  你确定要白嫖吗?据说三连会有桃花运哦!

  以上,我是钠硝,我们下期再见!