《魔法森林》:剧情方面做了一些小改动,比起前作要细化了不少

  《魔法森林》是由PrimaryOrbit制作的一款童话可爱风格的角色扮演游戏。游戏以三个不同的篇章讲述了少女梅露探索不可思议森林和地下遗迹的冒险故事,同时又由于每个篇章的玩法系统和侧重点都各不相同,导致游戏的最终风格可能会由“温馨向”转向“黑暗向”的变化。

  游戏的体验&分析:

  光从介绍其实就能看出,本作的玩法其实比较割裂,不同的机制和不同的风格让本作直接分成了三个章节,让一个原本是采集素材炼药的休闲游戏逐渐变成了迷宫探索类角色扮演。根据前文中的考据,造成这样分化的原因其实还是游戏早期开发进度的原因,不少内容是后续更新或者是通过DLC来实现的,所以整合后才会变成现在的样子。同时稍微有点心思的玩家已经可以预见了,整体创意有些《炼金工房系列》的味道,而画面风格上又有樫木祐人的漫画《妖精森林的小不点》的风格。

  由于前文所言游戏分成了三个章节后故事的进展和玩法机制会发生些许改编。早期内容是少女梅露为了获得爷爷的认可,继承家里的药铺并成为独当一面的药剂师从而开始了在不可思议森立里的学习和冒险。梅露可以不断地把在森林里收集到的素材回收交给爷爷进行炼制,难度会随着多周目而逐渐提升。当然除了做药以外,玩家还可以钓鱼,甚至还要作者化身的银河候鸟来和玩家进行一些趣味互动,在这过程中梅露还可以结识到森林中形形色色的的人们,风格非常软萌也结局也非常温馨。

  进入到第二部分后,故事开始逐渐深入化,梅露和吟游诗人在森林里发现了一座神秘的遗迹,一段全新的冒险由此开始。这时爷爷告诉了梅露过去的秘密,其实爷爷和梅露并没有血缘关系,梅露是在九年前的一个风雨交加的夜晚被妈妈露娜托付给爷爷的,她进入遗迹去寻找魔法石后就再也没有回来了,于是梅露开始了遗迹寻母的探险之旅。

  本回的主要内容是在遗迹里探险,并且寻找自己的妈妈露娜,本质上还是比较传统的ATB模式半即时战斗,在这个过程中能够找到部分研究队的笔记,随着越来越深入就会发现真相越来越黑暗。至于第三部分,其实就是早期DLC“幽星界的镇魂曲”的增加内容,更加强化了遗迹探索和角色战斗方面的内容,包含了伙伴罗塞塔过去的故事和遗迹的真相。相对来看作为早期版本的升级版,内容方面其实是做了不少优化调整,极简了不少以前的坠余内容,增加了部分强化机制内容,让整体上战斗的流程更加快节奏也更加顺畅了。剧情的演出方面做了一些小调整和改动,比起前作要细化了不少。

  至于画面方面,有前作的玩家可以明显看出来不论是场景还是角色建模都有了质的飞跃,绝大多数角色和怪物的建模都作出了细化处理,比起之前充满锯齿的版本要更加圆滑。实际上由于游戏从序章开始就走了童话风格的软萌路线,所以整体上为了保持统一性,即使后续内容开始有些深入和黑暗的内容也不会画风大变,因此老实说本作给我的初印象有点《妖精森林的小不点》版本的仿炼金工坊游戏,而真实体验下来也是无可避免的有些相似。不过本作的角色风格真的非常可爱,现在很少能够见到这么软萌正统的日式小精灵妹子了,非常善良、非常治愈。

  总结:

  《魔法森林》作为老版本的更新整合来看在各种方面都作出了飞跃性的提升,不过实际上也因为系个人制作的原因无法避免的能够看出存在不少遗憾的地方,包括过于划分的玩法机制和略显微妙的战斗手感上。只是作为一款童话风格游戏来看,软萌可爱的梅露确实非常治愈人心。本作推荐给体验过老版游戏的玩家和童话故事风格演出爱好者。

  举报/反馈