一个以背景为卖点的作品

  2018年1月动画《妖精森林的小不点》(白明与御子地)正在热播。这是一个描述了身高9cm的女孩子,白明和御子地的日常的故事。接下来就让我们透过制作人员和原作者的访谈,来了解《妖精森林的小不点》的制作秘闻。

  STAFF座谈会

  原作者:木祐人监督:安藤正臣美术监督:栗林大贵(草薙)美术统括:须江信人(草薙)

  在《妖精森林的小不点》这部动画中,背景美术是个很大的亮点,完成这些工作的是幕后的美术团队。那么美术团队的工作内容具体如何呢?

  本次担任美术统括的是须江信人。他的主要工作是在动画作画的基础上考虑如何设置背景,一边和监督商量,一边进行设计工作。也就是所谓的预先准备。一旦作画开始了,现场的指挥就交接给栗林,然后须江就进行下一回的工作。担任美术监督的是栗林大贵。栗林表示美术STAFF会将须江制作的美术设定上色,将其作为动画素材来完成。而他主要的工作是检查完成了的画。

  当初《妖精森林的小不点》在宣布动画化时,樫木对草薙团队来参与制作此事感到十分高兴,当樫木感觉到还无法画好背景时,也会以草薙在《最终幻想9》里画的背景作为范本来参考。其实须江也曾参与过《最终幻想》的制作,他从《最终幻想7》就开始了。

  动画的制作和漫画的创作必然会有区别,原作的樫木祐人从动画的剧本制作阶段到配音现场,体验到了近距离参观动画制作的宝贵经历。他认为自己在画画的时候,由于不是立体的,往往会用阴影来描绘,不过在看了有深度感的动画后,他感觉果然还是不一样。

  安藤监督为了在动画体现原作的氛围也是下足了功夫。他尽量使用手绘来体现出温和。具体来说,就是不用尺子来画直线,桌子的角也不会呈现出直角,尽可能留下带有圆润的手绘感。因此,在上色的时候就能感觉到整体的柔和感。

  在说到使用CG构图时,樫木认为在漫画也会用到3D建模,不过就那样使用的话会产生违和感,所以说到底只是在画立体物时,会代替透视线来使用而已。安藤也提到他们在制作动画的美术设定时,樫木带来的资料中,小骨的店内也有3D模型。

  美术团队在描绘出构图时使用原作的模型,会提高工作效率。然而最后在修描时还是要改成手绘风,所以辛苦的份还是没有变,不过优点在于能展现出更准确的形状和线条。樫木在画漫画时,3D建模和角色草稿阶段会用到数码制作,然后将其草稿轻轻地印刷在稿纸上,再将描线临摹。

  《妖精森林的小不点世界观指导书》封面

  前不久发售的《妖精森林的小不点 世界观指导书》的封面,其实是樫木的妹妹上的色。樫木表示他的妹妹比他更擅长上色,由于他们是一起长大的,所以不用做出细节指定也能心灵相通地完成。另外,书的封面所涂的颜色还有纸的粗糙质感都很好地再现了动画的感觉。栗林表示那个质感是在加工阶段特意增加的。

  《妖精森林的小不点》是以背景为卖点的作品。须江表示美术团队基本上都很喜欢画画,所以无论是什么背景都会努力去完成。不过这也得按时间安排来决定。在不破坏原作的基础上,在限定的时间内量产背景需要适当的质量。须江认为取其平衡非常艰难,在工作期间他会反复跟监督商量,一边跟草薙摸索方法一边进行制作。而美术统括的工作即把期限和质量放在天平上衡量,并思考如何让STAFF愉快地画画。

  栗林认为在现场制作中,画出度量感比较难。由于在森林当中,白明等人以外的素材都放大了,加粗地面的小石子和土的质感很容易就能表现出来,但像玛奇纳塔和阿拉比那样的城镇中,为了配合他们的生活要以人工缩尺来将其统一,这就很难画出度量感。

  在这一点上,樫木则认为无须如此在意那种严谨的度量感。虽然他以前也有思考过这个问题,不过他觉得追究根本只是个观察小人的漫画而已,与其忠实呈现那些部分,还不如思考如何呈现角色和我们的生活有着相同的温度感。

  像这种绘制背景的工作,必然少不了实地取材。而在这次动画的制作过程中,须江去了长野取材,拍了不少在自然中生长的苔藓和小型植物。但遗憾的是,在实际制作时,那些素材没多少能用得上。而栗林没有去长野,他则大量参考了石神井公园生长的苔藓。

  樫木表示取材的话近处的风景意外地好,他在外面散步时发现的盆栽的苔藓和土作为资料非常合适。而建筑物的话,他会利用在旅行时拍摄的有趣风景作参考。还有就是以前的经验,樫木小时候居住的地方是熊本,那里的山林风景则是他宝贵的素材。

  漫画原作的故事基本上都是以1话完结,所以小故事已经有很多,不过在动画制作中就要好好考虑如何将其整理归纳。

  安藤表示本次动画采用了每话分为A、B部分的构成,但这并不是单纯地将单行本从头到尾都走一遍,各部分的关联性,还有全12话的高潮部分也要好好地考虑。例如第1话中的B部分,白明买自己用的马克杯就是动画原创剧本,这是为了揭示白明被御子地承认是同居者。

  或许也有观众意识到,在动画第4话中,大河内一楼也参与了剧本制作。这让安藤自己也吓了一跳。最初安藤拜托吉田来做系列构成时,吉田有着繁忙的事情,她问:“能不能请帮手?”然后,她竟请来了大河内和国泽真理子。安藤表示他自己也是大河内作品的粉丝,因此也感到十分光荣,没想到能在这个谁都不会死的作品中与他一起合作。(笑)须江也表示在第4话中毛骨悚然的剧情,从某种意义上来说很有大河内的风格。

  最初在开剧本讨论会议时,吉田提议,“一开始展现白明初次来到御子地的家比较好”,不过樫木表示,由于这个在漫画里也没有展现,所以希望能弄得暧昧一点。于是,从第1话开始描述的就是两人日常的故事展开。从如今的反响来看,这个判断非常正确。

  另外,由于动画时间的制约,需要不断删减原作内容,将极致的核心部分展现出来,所以说要完全将原作的丰富内容完全表现出来是非常难的。

  原作在接受动画化的时候,原作者一般都会被动画制作方询问制作中有何要求。而樫木除了提出,“尽可能不要反映时代性,希望以普通的形式来做演出和台词”以外,还希望迦达的配音一定要请新谷真弓。因为樫木在第一次画迦达的时候,并没有概括出其角色特点。但是在想到新谷的声音后,他立马就把角色给做出来了,可以说这个角色就是为新谷真弓量身定做的。

  最后,被问到动画在今后有什么看点的时候,安藤说后面会有1话专门讲蜂蜜馆的故事。那一话出现的建筑物有很强的构造,具体还参考了九龙城。值得期待。

  

  参考资料

  コミックナタリー

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