异世界小说里的冒险者公会的盈利模式是怎样的?

  不知道各位读者注意过么,很多轻小小说里都会出现冒险者公会,而他们的盈利模式是怎样的呢?

  不同作品的世界观不一样,公会以及各种演化模式也不一样。在初级阶段冒险者公会与酒馆可能是不分家的,只进行中介委派熟人的关系;随着公会的发展,冒险者公会逐渐的独立出来,能进行身份的认可以及分级、冒险物资价值鉴定和转售、情报贩卖等等内容;不断的发展之后,不同的公会也会有一些“约定俗成”的规矩(比如对缺乏经验的冒险者进行知识和战斗上的指导),这些规矩和特色可能会帮助冒险者更为顺利的冒险和成长,成长后的冒险者本身也是公会的一种“资源”。

  大部分异世界小说中公会来源的设定没有那么细致,不同作品中公会形成也是不一样的,不过这种形式在现实中也是有可能性的。《Overlord》、《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》故事中的冒险者公会应该都是自上而下建立的,由国家或者神主导成立工会并不断发展;而《哥布林杀手》中的公会更像是自下而上建立的,由聚集的冒险者或者酒馆演化而来。

  冒险者公会大多都不会成为政府组织,因为冒险者不具有“可控性”,国家以比武大会等方式获得强大而有组织性的武人,也会有部分渴望自由而非常强大的人游离在国家掌控之外,有过人实力的冒险者在作品中也可能会由国家建立长期合作关系。

  《为美好的世界献上祝福》

  《素晴》的冒险者应该算是一个相当辛苦的职业,和真刚刚到这个世界也因为当冒险者没钱而且危险,所以和阿库娅在工地打了很久的工,此后努力进行了一小段时间的冒险,然而依靠冒险本身也没赚到什么钱,以赌上生命的冒险来看比较不划算。

  在《素晴》中公会可以向冒险者收取登记的手续费和管理费,同时还设置了大型的酒吧能够收购冒险者讨伐来的怪物,酒吧也算是公会的盈利手段之一,同时还会向冒险者提出委托,譬如“砍伐森林中造成不良影响的某种树”,同时也提供中介功能,展示各类委托人的委托。

  考虑到讨伐魔王军可以领取巨额的赏金,所以这类委托一定是由国家提供资金的,所以公会的运行也会由国家提供一定程度上的帮助。

  《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》

  在《地错》中冒险者公会由主神乌拉诺斯所治理,由于地错的世界只存在迷宫都市欧拉丽有如此雄伟的地下迷宫,故事也只提到了迷宫都市的公会。

  这个世界的冒险者是从事迷宫探索的人,冒险者有神给予的称号,会加入各个神的眷属之中,依靠神来更新自身的能力值和等级。

  而公会的主要功能则是管理“眷属”和迷宫,并负责支援潜入迷宫的冒险者,冒险者进入迷宫之后会带出素材以及怪物掉落的魔石,而魔石则可以由公会回收并给与冒险者金钱。

  在这个世界中很少提到关于公会收入的事情,而都市本身也是众神的游乐场,不过公会在管理眷属的时候会收到罚款等等类似管理费的资金。

  《哥布林杀手》

  《哥布林杀手》中的公会设定并不算复杂,正如故事描述的那样,每天一大早冒险者会来公会之中挤到委托板挑选委托,然后在公会柜员处进行登记,而完成委托后则会确认委托人的认可,并给与冒险者报酬。

  在委托人进行委托的时候就会减去中介费,而报酬都是事后付的,冒险者需要提交冒险的报告,在评估之后将收到给与的委托费用。

  除了中介费之外,公会的柜员小姐还会推销和出售药水,这也是一笔收入,理论上冒险者带来的素材等等也应该可以赚到差价,不过这部分书中没怎么提到。

  《灰与幻想的格林姆迦尔》

  《灰幻》的世界是宛如游戏世界的「格林姆迦尔」,在这个世界中有很多和人类敌对的种族与怪物,而这个世界不叫冒险者.....新加入的成员都是“义勇兵”,自然是国家为了保卫领土和抵御怪物成立的组织。

  义勇兵大多依靠讨伐怪物收集“凭证”,然后用凭证兑换金钱的奖励,偶尔也会出现委托获取更多金钱,不过也包含了相当的危险在其中,所以更需要谨慎。

  不过在这个世界中存在“职业公会”,新人可以在职业公会中支付八锡巴,然后获得长达七天包吃包住的修习课程,之后还会获得贺礼,总感觉职业公会肯定会亏,具体怎么运营的就不要深究了......

  总之,有的作品中冒险者公会有丰富的盈利模式,而且属于稳赚不亏的,还有的则是国家出资资助用来维护地方稳定的,不同的作品情况不太一样,只要能在故事中自恰就好了!