{塞伦斯斯}【风暴英雄】角色DIY——芬妮雅
最近又回坑玩了一会风暴英雄,忽然就心血来潮想yy一个角色,那就来吧。
风暴要火!!!
角色名称:芬妮雅
角色头衔:创世之人
角色定位:支援者
角色特长:控制/辅助/机制控制
生命值:1200——3240
生命回复:4/秒——9/秒
法力值:600——950
法力回复:4/秒——16/秒
攻击力:60——116
攻速:1.0/秒——1.2/秒
攻击范围:5.5
输出:2/10
生存:4/10
治疗:2/10
辅助:8/10
上手难度:9/10
【Q:命运牵连】
对一名指定敌方单位造成50(等级成长6)点法术伤害并连接目标周围6码范围内的3个敌方单位(英雄优先)持续3秒,被链接的单位之间距离超过6码时会被拉回至技能命中范围。
法力消耗:60
冷却时间:12秒
【W:虚无领域】
在指定位置创造一个持续4秒的小型矩形领域,领域会阻挡所有有弹道判定的技能(不论敌我),领域每阻挡一个技能就会充能10%,4秒或充能达到100%时领域会爆炸对周围敌人造成80(等级成长4)点法术伤害,领域每充能1%则爆炸伤害提高1%,再次点击技能会提前引爆领域。
法力消耗:100
冷却时间:16秒
【E:轮回之境】
在指定位置生成6码的圆形法阵,在法阵内的任意敌人受到伤害时,其余敌人受到该伤害的25%。再次点击该技能可提前取消法阵。
法力消耗:80
冷却时间:14秒
【D:独特品味】
无限距离指定一名友方英雄或敌方英雄,被指定的单位会无视芬妮雅所造成任何法术效果。场上最多只能有一名单位被指定。
法力消耗:无
冷却时间:40秒
1级:
【Q:牵线木偶】
【Q:命运牵连】可以对友方单位释放但不会对友方单位造成伤害,依旧会链接敌方单位。
【W:自作自受】
【W:虚无领域】会朝原方向反弹敌方第一个有弹道判定的技能并可以作用于敌方单位。
【E:失衡之境】
在【E:轮回之境】之内的敌人受到治疗时(不包括吸血),在范围内的己方单位会受到10%的治疗。
4级:
【Q:苦痛命运】
被【Q:命运牵连】链接的单位每秒受到1.5%最大生命值点法术伤害。
【W:狂妄领域】
【W:虚无领域】的作用范围扩大15%且充能上限提升至200%。
【E:线性悖论】
【E:轮回之境】生成的1.5秒之内所有范围内的单位(不论敌我)均无法离开法阵。
7级:
【特质:摆脱命运】
芬妮雅自身免疫【E:轮回之境】及其所有天赋加成效果。
【特质:幕后操纵】
(主动)指定一名友方或敌方英雄,使其即使不处在【E:轮回之境】范围内也会受到技能效果影响。场上最多同时只可指定一名单位,与【D:独特品味】的效果分别单独计算(两者不可为同一单位,新附加的效果会顶替旧效果)。
法力消耗:无
冷却时间:60秒
【特质:全身而退】
当芬妮雅生命值低于30%且受到来自英雄伤害时,会立刻在自身位置释放【E:轮回之境】。该效果自带固定80秒冷却。
10级大招天赋:
【R1:意外惊喜】
当地图机制处于冷却状态且未进入预告倒计时时,使用该技能会立刻进行一次播报并且在30秒后额外激活一次机制争夺。(蛛后墓地图为在技能使用后使30秒内所有的小兵都会掉落宝石。恐魔园为立刻激活全图所有位置的争夺。黑心湾为立刻在宝箱生成位置生成宝箱。枢纽站就是抢核弹那个为立刻使所有核弹生成位置生成导弹。诅咒谷为立刻唤醒所有的头骨争夺。)
法力消耗:300
冷却时间:200秒。
【R2:开个玩笑】
当地图机制进入开启倒计时或已经开启时,使用该技能会立刻取消该次机制或清空双方所有的机制争夺点数(如蛛后墓恐魔园黑心湾诅咒谷弹头枢纽突然想起来了....)
法力消耗:300
冷却时间:200秒
13级:
【Q:绝望牵连】
【Q:命运牵连】会立刻将被链接的单位拉直技能命中者。
【W:魔镜魔镜】
(主动)可以将【W:虚无领域】转移到指定位置。与【W:虚无领域】共享冷却时间。
【E:隔绝之境】
【E:轮回之境】范围内的所有单位无法被范围外的单位选定也无法选定范围外的单位。
16级:
【Q:命运枷锁】
【Q:命运牵连】可以选定建筑物。
【特质:休想逃走】
当芬妮雅阵亡时,她会将击杀者束缚在自身尸体周围5.5码范围内,持续3秒。
【特质:看到你了】
被【D:独特品味】标记的敌方英雄会在小地图上持续暴露自身位置(并不能获得其视野)。
20级终极天赋:
【R1:狂欢时刻】
使用该技能后,芬妮雅的最大生命值会变为300点直至阵亡,并且地图机制冷却会永久缩短为30秒直至芬妮雅阵亡。
法力消耗:500
冷却时间:300秒,从芬妮雅重生后开始计算。
【R2:暴风前夕】
使用该技能后 芬妮雅的最大生命值会变为300点直至阵亡,并且地图机制永久失效或永久不可激活直至芬妮雅阵亡。
法力效果:500
冷却时间:300秒,从芬妮雅重生开始计算。
大脑已短路,崩了就崩了吧....
风暴要火
风暴要火
风暴要火