浅论超能勇士对变形金刚变形设计的进化与创新

  众所周知,野兽之战(超能勇士)系列是G1变形金刚系列的正统续作,其故事情节和设定都有明显的传承与延续。对于已经熟知变形金刚动画的观众来说,超能勇士所能透露出来的信息会让你对变形金刚宏大的宇宙观更加了解。除此之外,超能勇士系列的人物设计也在变形金刚人物原有的基础上有了明显的改变和创新。

  对称结构VS不对称结构

  以擎天柱为代表的机器人对称形态

  在G1变形金刚的人物设计中,几乎所有人物的机器人形态都遵循对称设计的原则,大概除了部分组合金刚由于组成的四肢的成员各异,导致合体人型不是完全对称,基本全都如此。方方正正,整齐划一,这也符合孩子们关于玩具对称的心理需求。

  虎鹰二代霸王龙三代霸王龙三虫仙

  而从超能勇士开始,出现了大量不对称的人物形象,例如霸王龙(三种形态都不对称)、虎鹰、三虫仙等等,由于超能勇士采用的3D技术制作,人物形象较之当年的G1动画更加立体,兽头兽尾作为机器人的胳膊,这样的风格笔者乍一看似乎难以接受,但经过一段时间的适应,反而觉得更有个性,符合这些人物桀骜不驯的风格和气质。

  变形隐藏美化VS变形粗犷暴露

  人物造型比较美观简洁

  老G1变形金刚的机器人与伪装形态的切换在动画中展示的都比较美观,无论是车子还是飞机,与机器人形态线条都比较平滑。伪装形态与机器人形态之间还是有隐藏的设计,让观众无法一眼看出变形方式。虽然当年的G1玩具其实与动画形象还是有明显的差距,但之后的MP等系列还是能按照动画形象实现玩具的再现。

  超能勇士人物造型张力十足变形模式暴露无遗

  超能勇士的机器人与野兽形态之间切换,能清楚地看出机器人的各部位所对应的野兽形态的部位。野兽形态堪称完美,而机器人就显得非常突兀,曾有人戏言,超能勇士的角色放在西游记中就是各种野兽昆虫成精的妖怪形象。超能勇士的玩具倒是可以和动画中相差不大。但话说回来,这种设计正完美契合了野兽之战狂野粗犷的整体风格。

  低龄化简单的善恶观VS有一定深度的人物性格刻画

  正义必胜邪不胜正

  G1动画播出的时代,孩之宝瞄准的目标市场是广大低龄的儿童,孩子们的善恶观很简单,非黑即白,无需进行过于复杂的表述,无论历经多少艰险,擎天柱最终能够战胜威震天就好。

  光线阴暗一些当时顶级的3D效果孩子们未必适应

  超能勇士的目标观众年龄应该明显高于G1动画,对于正邪双方的界限不再那么泾渭分明,有反派弃暗投明,有正派迷失自我,有自我牺牲,有争权夺利,超能勇士描述的世界更加贴近社会,而且3D画风加上整体偏暗的光线色调,对于太小的孩子并不太友好。

  以上是笔者总结出的关于两代变形金刚动画的一些差别,相信读者会有自己的见解,欢迎留言。

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