赛博朋克:边缘行者简评——人生此刻
《赛博朋克:边缘行者》播出结束有一段时间了,笔者今天也趁着假期好好地把这部最近名声大噪,引起游戏圈极大反向的动画补完了,简单说一下自己的看法。
《边缘行者》的剧情概括起来非常简单易懂,boy meets girl,导师大哥被噶促进主角成长,为了所爱之人牺牲自己。怎么说呢,就是最经典的日系王道剧情,甚至一点变数都没有。
那为什么《边缘行者》让这么多玩家和观众直呼过瘾呢?我认为有以下几个因素
1、畅快的分镜
今石洋之监督延续了《斩服少女》和《普罗米亚》以来大开大合的狂野风格,快节奏的打斗非常契合赛博朋克的世界设定。这带给观众的是一场绝对的视听盛宴,笔者观看的过程中往往目不暇接,上一个场景还没品味完就切入到下个场景,如此快速的切换仿佛印象的色彩,流动在观众眼前的不是具体的形象,而是色块的有序变换,充分地刺激着观众的感观。
2、对世界观的还原
《赛博朋克:2077》虽然游戏原作的评价褒贬不一,但我们不能否认的是CDPR为其搭建了一个非常完善的世界观,今石监督很好地了解了这个框架,所有角色的动机、剧情的推进都充分利用了这个独特而又充满魅力的舞台,把次作品与其他作品鲜明地区分开来,达成了只属于《边缘行者》的具体语境。
3、出色的人设
这个出色的人设不是指其他人,就是指女主角Lucy。Lucy采用了当前最为流行的赛博朋克设计,白毛、红色眼影和霓虹渐变配色。阿特拉斯最新的作品《灵魂骇客2》的主角林檎也是应用了这个设计。虽然典型,但是不得不说的是,确实是现在最好的设计方案,让任何人都一眼能记住这个角色。
4、意蕴悠长的结局
《边缘行者》最出色的设计是对结局的描写,没有冗长的对白,没有刻意的煽情,一切都如这个残酷的世界一样手起刀落一气呵成。最后回望月球的那片刻的幻想,就如我们普通人人生那样,最后剩下最珍贵的宝物不是什么不得了的丰功伟绩,而是曾经与所爱之人共同生活的回忆,生命的意义往往就是绽放在短暂的一刻,旋而如烟消逝。
当然,《边缘行者》不是没有缺点:
1、过于快速的节奏
虽然我很能理解在赛博朋克的世界观下,一切生命都是如草芥一样不值一提,但是我向来持有的观点是世界观要向叙事让路,把男主角的成长、所有人的生死都略去得太快,最后给人的感觉其实只是停留在Lucy回望地球的惆怅,这是一种对前期塑造资源的浪费。
2、没有二了!